练习题来自 https://practice-zh.course.rs/collections/hashmap.html
1
rust
// 填空并修复错误
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let mut scores = HashMap::new();
scores.insert("Sunface", 98);
scores.insert("Daniel", 95);
scores.insert("Ashley", 69.0);
scores.insert("Katie", "58");
// get 返回一个 Option<&V> 枚举值
let score = scores.get("Sunface");
assert_eq!(score, Some(98));
if scores.contains_key("Daniel") {
// 索引返回一个值 V
let score = scores["Daniel"];
assert_eq!(score, __);
scores.remove("Daniel");
}
assert_eq!(scores.len(), __);
for (name, score) in scores {
println!("The score of {} is {}", name, score)
}
}
这个insert
语法和C++其实差不了多少。
rust
let mut scores = HashMap::new();
scores.insert("Sunface", 98);
scores.insert("Daniel", 95);
scores.insert("Ashley", 69);
scores.insert("Katie", 58);
这里应该是&i32
rust
// get 返回一个 Option<&V> 枚举值
let score = scores.get("Sunface");
assert_eq!(score, Some(&98));
这部分的操作和C++也差不多
rust
if scores.contains_key("Daniel") {
// 索引返回一个值 V
let score = scores["Daniel"];
assert_eq!(score, 95);
scores.remove("Daniel");
}
assert_eq!(scores.len(), 3);
2
rust
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let teams = [
("Chinese Team", 100),
("American Team", 10),
("France Team", 50),
];
let mut teams_map1 = HashMap::new();
for team in &teams {
teams_map1.insert(team.0, team.1);
}
// 使用两种方法实现 team_map2
// 提示:其中一种方法是使用 `collect` 方法
let teams_map2...
assert_eq!(teams_map1, teams_map2);
println!("Success!")
}
最好的方法就是将team1
转迭代器,再转成集合类型:
rust
let teams_map2:HashMap<&str, i32> = teams.into_iter().collect();
或者像上面一样也行,但是需要让map
mutable
:
rust
let mut teams_map2 = HashMap::new();
for team in &teams {
teams_map2.insert(team.0, team.1);
}
3
rust
// 填空
use std::collections::HashMap;
fn main() {
// 编译器可以根据后续的使用情况帮我自动推断出 HashMap 的类型,当然你也可以显式地标注类型:HashMap<&str, u8>
let mut player_stats = HashMap::new();
// 查询指定的 key, 若不存在时,则插入新的 kv 值
player_stats.entry("health").or_insert(100);
assert_eq!(player_stats["health"], __);
// 通过函数来返回新的值
player_stats.entry("health").or_insert_with(random_stat_buff);
assert_eq!(player_stats["health"], __);
let health = player_stats.entry("health").or_insert(50);
assert_eq!(health, __);
*health -= 50;
assert_eq!(*health, __);
println!("Success!")
}
fn random_stat_buff() -> u8 {
// 为了简单,我们没有使用随机,而是返回一个固定的值
42
}
得益于Rust后来居上,可以实现一些C++的map
没有的东西,比如这个找不到自动插入的or_insert
(更像是语法糖,我感觉)这也和C++标准委员会这么多年以来确实没加入啥新东西有关。另外,Rust居然可以对右值进行引用,这种操作在C++里根本实现不了,着实需要我一段时间去适应。
rust
// 填空
use std::collections::HashMap;
fn main() {
// 编译器可以根据后续的使用情况帮我自动推断出 HashMap 的类型,当然你也可以显式地标注类型:HashMap<&str, u8>
let mut player_stats = HashMap::new();
// 查询指定的 key, 若不存在时,则插入新的 kv 值
player_stats.entry("health").or_insert(100);
assert_eq!(player_stats["health"], 100);
// 通过函数来返回新的值
player_stats.entry("health").or_insert_with(random_stat_buff);
assert_eq!(player_stats["health"], 100);
let health = player_stats.entry("health").or_insert(50);
assert_eq!(health, &100);
*health -= 50;
assert_eq!(*health, 50);
println!("Success!")
}
fn random_stat_buff() -> u8 {
// 为了简单,我们没有使用随机,而是返回一个固定的值
42
}
4
rust
// 修复错误
// 提示: `derive` 是实现一些常用特征的好办法
use std::collections::HashMap;
struct Viking {
name: String,
country: String,
}
impl Viking {
fn new(name: &str, country: &str) -> Viking {
Viking {
name: name.to_string(),
country: country.to_string(),
}
}
}
fn main() {
// 使用 HashMap 来存储 viking 的生命值
let vikings = HashMap::from([
(Viking::new("Einar", "Norway"), 25),
(Viking::new("Olaf", "Denmark"), 24),
(Viking::new("Harald", "Iceland"), 12),
]);
// 使用 derive 的方式来打印 viking 的当前状态
for (viking, health) in &vikings {
println!("{:?} has {} hp", viking, health);
}
}
我想说一下自定义类型作为key
的这个问题。C++如果想让结构体作为map的key,要么需要结构体本身重载了大于号或者小于号,函数还必须是const
的:
cpp
struct Stu
{
Stu(int age) : age(age) {}
bool operator<(const Stu &rhs) const { return this->age < rhs.age; }
int age;
};
int main()
{
Stu stu1{1};
Stu stu2{2};
pair p1 = {stu1, 1};
pair p2 = {stu2, 2};
map<Stu, int> mapp;
mapp.insert(p1);
mapp.insert(p2);
return 0;
}
要么需要map定义时,传入一个比较函数:
否则就会出现这种报错:
cpp
struct Compare
{
bool operator()(const Stu &rhs1, const Stu &rhs2) const
{
return rhs1.age < rhs2.age;
}
};
int main()
{
Stu stu1{1};
Stu stu2{2};
pair p1 = {stu1, 1};
pair p2 = {stu2, 2};
map<Stu, int, Compare> mapp;
mapp.insert(p1);
mapp.insert(p2);
return 0;
}
回到这道题,用derive
即可,反正都是基本类型。
rust
#[derive(PartialEq, Eq, Hash, Debug)]
struct Viking {
name: String,
country: String,
}
另外关于partialeq
eq
区别,我看了,也没看懂,以后写到再说。
5
rust
// 修复错误,尽可能少的去修改代码
// 不要移除任何代码行!
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let v1 = 10;
let mut m1 = HashMap::new();
m1.insert(v1, v1);
println!("v1 is still usable after inserting to hashmap : {}", v1);
let v2 = "hello".to_string();
let mut m2 = HashMap::new();
// 所有权在这里发生了转移
m2.insert(v2, v1);
assert_eq!(v2, "hello");
println!("Success!")
}
改成引用就好了
rust
m2.insert(&v2, v1);