1. C/C++内存分析
先通过下面一段代码,来讲解相关问题:
cpp
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
判断以下变量的位置:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar____ staticGlobalVar____ staticVar____ localVar____ num1 ____
char2____ *char2___ pChar3____ *pChar3____ ptr1____ *ptr1____
-
栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
-
内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
-
堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
-
数据段--存储全局数据和静态数据。
-
代码段--可执行的代码/只读常量。
可以看到全局变量,和static静态修饰的变量存放在静态区,所以globalVar, staticGlobalVar,staticVar都是在静态区,函数内部的局部变量,在函数栈帧上开辟,所以localVar,num1,char2,pChar3,ptr1都是在栈上,*char2即char首元素也是在栈上,注意*pChar3用const修饰,所以pChar解引用后表示的首元素,是在常量区上的,而ptr1指向的是动态开辟的空间,解引用后当然是在堆上。
2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
malloc
cpp
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
malloc传参时,是传要开辟空间的字节数,最后还要手动free(p1)释放空间避免内存泄漏。
calloc
cpp
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
calloc传参时,传的第一个参数是要开辟数据的个数,第二个参数是数据类型,但calloc会进行初始化,全部为零,而malloc全为随机值,最后还是要手动free(p2)释放空间避免内存泄漏。
realloc
cpp
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 5);
realloc是当前面开辟的空间不够用时,就需要扩容一块新的空间,第一个参数是要扩容空间的指针,和重新开辟空间的字节数,注意:这个relloc分为原地扩容 ,即当原来的空间后面有多余的空间没被占用,且扩容空间较小时,扩容空间会直接在后面扩容,即p2,p3指向同一块地址,还有一种叫异地扩容,就是重新开辟一块空间,再将p2的按字节复制给p3。这里不用手动释放p2,在realloc函数中已经将p2释放掉了,但是需要手动释放p3。
3.C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
3.1 new/delete操作内置类型
例如:
cpp
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请3个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
// 动态申请3个int类型的空间并且初始化
int* ptr7 = new int[3] {1,2,3};
int* ptr8 = new int[5] {1,2,3};
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
delete[] ptr7;
delete[]ptr8;
}
对于内置类型,没有初始化的为随机数,开辟数组时,初始化个的个数不够时,剩余部分为零。还要注意new和delete匹配使用:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[]。
3.2 new和delete操作自定义类型
例如:
cpp
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
_i++;
cout << _i<<"A():" << this << endl;
}
~A()
{
_j++;
cout <<_j<< "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
static int _i;
static int _j;
};
int A::_i=0;
int A::_j=0;
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数。
自定义类型也可以通过给定一定的参数初始化,这里是通过构造函数完成的。
例如:
cpp
class A
{
public:
A(int a1 = 0, int a2 = 0)
: _a1(a1)
, _a2(a2)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a1;
int _a2;
};
int main()
{
//A a1(1), a2(2), a3(3);
//A* p6 = new A[3]{a1, a2, a3};
A* p6 = new A[10]{ {1,1}, {2,2}, {3,3} };
delete[] p6;
return 0;
}
这里传参时应该传A类的对象进行初始化,但是可以利用隐式类型转化(小编前面C++类中有详细讲解),直接传构造函数需要的类型参数就可以了,这样方便书写。
4. operator new与operator delete函数
4.1 operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符 ,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
cpp
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define
free(p)
_free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
从这个内置函数,通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
从转到反汇编的角度可以看出:new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
5. new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型
new的原理
-
调用operator new函数申请空间
-
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
-
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
-
调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
-
调用operator new[ ]函数,在operator new[ ]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
-
在申请的空间上执行N次构造函数
delete[ ]的原理
-
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
-
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
6.new,delete,malloc,free混用,会发生什么
例子1:(malloc和delete)
cpp
int main()
{
int* p5 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
delete p5;
return 0;
}
例子2:(new T[N]和delete)
cpp
int main()
{
int* p6 = new int[10];
delete p6;
return 0;
}
对于上述两种情况会报错吗?实际上不会,因为delete的底层就是用的free,对于内置类型就可以正常运行。
例子3:(new T[N]和delete)
cpp
class A
{
public:
A(int a1 = 0, int a2 = 0)
: _a1(a1)
, _a2(a2)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a1;
int _a2;
};
int main()
{
A* p7 = new A[10];
delete p7;
return 0;
}
可以看到,报了关于内存的问题,并且发现只调用了一次析构函数,这是为什么呢?
从反汇编看:
p7的内存:
可以看到这里size是84,A是八个字节,十个不应该是80个吗,为什么是84呢?其实在new一块连续的空间时,会在前面开四个字节,来表示开辟数据的个数,这里是10,所以这里一共就80+4,84个字节,但返回的指针是从第一个有效数据空间开始的,所以当delete时,就会从开辟的连续空间的中间开始释放,而不是从指向表示数据个数的空间那里开始释放,这样,就会报错。
例子4:(当自定义类型,没有显示析构函数)
cpp
class A
{
public:
A(int a1 = 0, int a2 = 0)
: _a1(a1)
, _a2(a2)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
//~A()
//{
// cout << "~A():" << this << endl;
//}
private:
int _a1;
int _a2;
};
int main()
{
A* p7 = new A[10];
delete p7;
return 0;
}
这里又不会报错了,这又是为什么?这里没有显示的调用析构函数,编译器默认的析构函数,发现这里A类中没有需要释放的资源,就会优化,不去调用析构函数,也就不会去多开四个字节,去存数据个数,去记录掉几次析构,就直接free(delete底层就是free)掉了。
7. malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地 方是:
-
malloc和free是函数,new和delete是操作符
-
malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
-
malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可
-
malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
-
malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
-
申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放