初阶数据结构之栈的实现

前言:实现栈之前,先来了解一下什么是栈。

1. 栈的概念

栈是一种特殊的线性表,只允许在固定一端插入和删除操作,进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守先进后出,后进先出LIFO(Last In First Out)的原则

压栈栈的插入操作叫做进栈(压栈,入栈),入数据在栈顶

出栈栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶

2. 栈的底层结构如何选择

现在我们已经了解了栈的结构特性了。那么我们该如何实现栈呢?先来看一个问题,顺序表和链表我们已经学习过了,那么栈的底层结构应该选择哪一个呢?

如果底层结构采用数组实现,在插入元素时只需要在指定的位置插入元素即可,删除元素时,- -top就可以了。唯一的缺点就是会存在空间浪费


如果采用链表来实现栈,每一次插入数据元素都要开辟空间并且需要遍历链表,使新节点成为链表的尾节点;删除数据元素时也需要遍历链表,将尾节点的空间还给操作系统,还要保证尾节点的前驱节点的next保存NULL,避免成为野指针。优点是按需申请和释放空间,不存在空间浪费。缺点是时间复杂度为O(N),空间复杂度也为O(N)

综合下来,采用数组的结构来实现栈更合适。解决了这个问题,接下来就该实现栈了。

3. 栈的实现

3.1 栈的定义

c 复制代码
typedef int SDataType;

typedef struct Stack
{
	SDataType* a;
	int capacity;//栈的容量大小
	int top;//栈实际存储数据的个数
}Stack;

3.2 栈的接口

c 复制代码
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps);

//栈顶入数据
void StackPush(Stack* ps, SDataType x);

//栈顶出数据
SDataType StackTop(Stack* ps);

//删除栈顶数据
void StackPop(Stack* ps);

//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);

//栈的大小
int StackSize(Stack* ps);

//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);

3.2.1 初始化栈

c 复制代码
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

3.2.2 栈顶入数据

c 复制代码
//栈顶入数据
void StackPush(Stack* ps, SDataType x)
{
	assert(ps);
	//增容
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SDataType* tmp = (SDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SDataType) * newcapacity);
		if (NULL == tmp)
		{
			printf("StackPush():realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
复制代码
首先判断栈空间是否足够,不够就需要扩容。空间足够直接在top的
位置插入数据,更新栈中数据元素的个数。刚开始栈的容量为0,因
此需要特殊处理,如果栈的容量为0,就将栈的容量设置为4,否则,
就开2倍的空间。

3.2.3 栈是否为空

c 复制代码
//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//选择一种即可
	if (ps->top == 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
	
	//return ps->top == 0;
}

top是记录栈中数据元素的个数的,top为0,栈为空,否则,栈不为空

3.2.4 栈顶出数据

c 复制代码
//栈顶出数据
SDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//ps->top>0,说明栈顶有数据可以出去
	//assert(ps->top > 0);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

首先应该保证栈不能为空,其次数组中最后一个元素就是栈顶的元素,数组支持随机访问,直接返回数组中最后一个元素即可

3.2.5 删除栈顶元素

c 复制代码
//删除栈顶数据
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//说明有数据可以删除,同时避免越界问题
	//assert(ps->top > 0);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}
复制代码
栈不为空才能删除数据,直接--top就可以了。

3.2.6 栈的大小

c 复制代码
//栈的大小
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

top是记录栈的数据个数的,直接返回top就可以了

3.2.7 销毁栈

c 复制代码
//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}
复制代码
数组空间是动态申请的,因此要还给操作系统。其次把capacity和top
置为0。

4. 栈的完整代码实现

Stack.h

c 复制代码
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int SDataType;

typedef struct Stack
{
	SDataType* a;
	int capacity;//栈的容量大小
	int top;//栈实际存储数据的个数
}Stack;

//初始化栈
void StackInit(Stack* ps);

//栈顶入数据
void StackPush(Stack* ps, SDataType x);

//栈顶出数据
SDataType StackTop(Stack* ps);

//删除栈顶数据
void StackPop(Stack* ps);

//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);

//栈的大小
int StackSize(Stack* ps);

//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);

Stack.c

c 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Stack.h"

//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

//栈顶入数据
void StackPush(Stack* ps, SDataType x)
{
	assert(ps);
	//增容
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		SDataType* tmp = (SDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SDataType) * newcapacity);
		if (NULL == tmp)
		{
			printf("StackPush():realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

//栈顶出数据
SDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//ps->top>0,说明栈顶有数据可以出去
	//assert(ps->top > 0);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

//删除栈顶数据
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	//说明有数据可以删除,同时避免越界问题
	//assert(ps->top > 0);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	/*if (ps->top == 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}*/

	return ps->top == 0;
}

//栈的大小
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

test.c

c 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include"Stack.h"
void TestStack1()
{
	Stack st;
	StackInit(&st);

	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);

	SDataType ret = StackTop(&st);
	printf("%d ", ret);

	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	
	int size = StackSize(&st);
	printf("%d ", size);

	StackDestroy(&st);
}
int main()
{
	TestStack1();
	return 0;
}
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