代码:
cpp
class MinStack {
private:
stack<int> f,s;
public:
MinStack(){}
void push(int val) {
s.push(val);
if(f.empty()||val<=f.top()){
f.push(val);
}
}
void pop() {
if(s.top()<=f.top())f.pop();
s.pop();
}
int top() {
return s.top();
}
int getMin() {
return f.top();
}
};
题解:这个题意还是比较难懂,代码写起来很简单,我们定义类的私有变量s作为存储数据的栈,然后为了常数时间内返回栈中最小元素,所以我们还定义了一个栈 f。f[i] 即:与之对应的s栈中目前最小的元素,但是我们还做了一个优化:如果你push进s栈一个很大的元素,我们 f 栈没必要动弹,因为我们f 记录的是最小元素。怎么判断?你push进s栈的元素如果小于等于f 的栈顶,我才在f 栈加一个元素。否则我f 栈什么都不做。
pop的时候也一样,pop的元素如果大于我的栈顶元素,那f 栈就不必更新什么。反之,如果你pop的元素小于等于f 栈顶元素,那么说明我之前记录过,所以f 也要pop。