webrtc音频模块介绍(一) 音频引擎的架构

音频引擎的架构图

  • ADM位于最下层,直接于各种系统的音频设备打交道。
  • 音频引擎的音频处理模块包括: 音频编解码,Mixer(混音),AudioProcess(3A算法)。

音频引擎的数据流转图

音频引擎全局只有一个,由所有的call对象所共享(一个pc对象对应一个call对象),各个call中的stream都会放在引擎的AudioState对象中。

  • 蓝色箭头 是播放时音频流的流程,AudioDeviceBufferAudioTransportMixer中取混音后的数据,Mixer从各AudioReceiveStream取数据混音。 音频数据最终会通过ADM的回放接口播放。
  • 红色箭头是采集音频的流程。
  • 采集的音频只有一个,采集的音频会向多个端发送数据。
  • 接收的音频有多个,多个音频会经过混音变成一个。

音频引擎中的核心对象

  • AudioDeviceModule就是ADM,与系统中的音频设备打交道。
  • AudioProcessing 音频处理算法(3A算法)。
  • AudioMixer音频混音。
  • AudioState是一个对象管理及音频数据流转。它管理其它三个对象,并且管理所有的call对象中AudioStream
  • 音频编解码对象,AudioEncoderFactoryAudioDecoderFactory
相关推荐
DogDaoDao7 小时前
Android 硬件编码器参数完全指南:MediaCodec 深度解析
android·音视频·视频编解码·h264·硬编码·视频直播·mediacodec
音视频牛哥8 小时前
大牛直播SDK(SmartMediaKit)Windows平台RTSP/RTMP直播播放SDK集成说明(C#版)
音视频·低延迟rtsp播放器·windows rtsp播放器·windows rtmp播放器·低延迟rtmp播放器·c# rtsp播放器·c# rtmp播放器
ltlovezh9 小时前
WebRTC SFU 架构:角色、推拉流与清晰度处理逻辑
webrtc
薛定猫AI11 小时前
【深度解析】Gemini Omni 多模态生成与 Agent 化创作工作流:从视频编辑到 UI 生成的技术演进
人工智能·ui·音视频
四方云12 小时前
电销系统中FreeSWITCH桥接播放自定义振铃:被叫接听后振铃持续问题解决
ffmpeg
音视频牛哥19 小时前
大牛直播SDK(SmartMediaKit)Windows平台RTSP/RTMP直播播放SDK集成说明(C++版)
windows·音视频·实时音视频·windows rtsp播放器·windows rtmp播放器·超低延迟rtsp播放器·超低延迟rtmp播放器
EasyGBS20 小时前
1分钟讲清楚选EasyNVR还是国标GB28181视频平台EasyGBS:路线不同,别选错
音视频
RTC老炮21 小时前
WebRTC AEC3 算法原理分析
算法·webrtc
日光明媚1 天前
深度解析 SGLang 框架 Wan2.1 视频生成加速技术:从 49 分钟到 1 分钟的极致优化
人工智能·计算机视觉·aigc·音视频·sglang
小猿君1 天前
谷歌I/O前夜Veo 4遭泄露,AI视频底层逻辑浮出水面
人工智能·音视频