Unity C# 影响性能的坑点

c++用的时间长了怕unity的坑忘了,记录一下。

  • GetComponent最好使用GetComponent<T>()的形式,

  • 继承自Monobehaviour的函数要避免空的Awake()、Start()、Update()、FixedUpdate().这些空回调会造成性能浪费

  • GetComponent方法最好避免在Update当中使用,这个组件底层的实现是遍历所有组件,如果挂的组件比较多的时候会消耗内存空间。最好是在初始化的时候缓存一下

  • 尽量避免运行时候改变Transform的父节点。这块占开销比较大,通过GameObject.Instantiate(parent)当中直接设置Parent效率会比运行时候改parent效率高。

  • 避免运行时候使用Find和Unity当中SendMessage方法

GameObject.Find底层实现方法是遍历,开销非常大,只适用于场景当中只有非常少的情况。

  • 公共数据、配置表用Unity自带的ScriptableObject实现比较好,会减少序列化、反序列化的时间。

  • enum、Struct作为字典key值产生GC,需要实现IEqualityComparer<T>()方法

相关推荐
此生决int6 分钟前
深入理解C++系列(11)——stack、queue和priority_queue
开发语言·c++
周杰伦fans11 分钟前
数列极限的定义
java·开发语言
小白的后端世界22 分钟前
LangChain 模型初始化参数详解:从基础配置到企业级实践
java·人工智能·langchain
广州浮点FLOATLIC30 分钟前
Mentor Graphics浮动许可证管理为什么一到流片节点就失控
java·大数据·数据库·许可证管理·cad 许可证优化
Loongproxy1 小时前
大规模采集为啥用隧道代理IP?会话保持如何做到无感轮换
java·服务器·网络
杰克尼1 小时前
天机学堂面试题
java
Web极客码1 小时前
用 Python 搭建工具调用 Agent 的调试过程
java·服务器·前端
童槿顏丶1 小时前
Jenkins部署(Docker)
java·docker·jenkins
我命由我123451 小时前
Android 控件 - CardView(快速实现圆角)
android·java·java-ee·kotlin·android studio·android-studio·android runtime
2601_963869951 小时前
【计算机毕业设计】基于Java的潮牌购物网站系统的设计与实现
java·开发语言·课程设计