Unity XR Interaction Toolkit 开发教程:手柄追踪【3.0以上版本】

获取完整课程以及答疑,工程文件下载:
https://www.spatialxr.tech/

Unity XR Interaction Toolkit 系统化开发教程:https://www.spatialxr.tech/course/5

视频试看链接:7.手柄追踪【Unity XR Interaction Toolkit 跨平台开发教程】(3.0以上版本)

系列教程专栏:Unity XR Interaction Toolkit 系列教程(SDK 版本 3.0 以上)

在玩家物体 XR Origin 身上新建两个空物体,用于表示左手柄和右手柄:

在这两个物体身上分别添加 Tracked Pose Driver (Input System) 脚本,然后进行参数赋值。

左:

右:

需要引用 Input System 输入配置文件中定义的对应动作。然后这个脚本就能够追踪现实中手柄的位置和旋转,把追踪到的数据映射到虚拟世界中的 Left/RightHand Controller 物体上,与现实中的手柄产生同步。

然后可以把手柄模型作为这两个物体的子物体:

官方提供的手柄模型位于下图的路径中:

现在就可以追踪手柄,并且在场景中渲染出手柄模型了。

相关推荐
AA陈超5 小时前
虚幻引擎UE5专用服务器游戏开发-21 连招技能动画蒙太奇播放
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
一只一只1 天前
Unity 3D笔记——《B站阿发你好》
笔记·3d·unity
SmalBox1 天前
【光照】[PBR][法线分布]GGX实现方法对比
unity·渲染
UWA1 天前
游戏在高负载场景下,整机功耗控制在多少
游戏·unity·性能优化·游戏开发
软件黑马王子2 天前
2025GUI项目实践:Unity编辑模式下GUI运行
游戏·unity·gui
王源骏2 天前
Unity实现网页端 打开本地文件选择图片上传到阿里云的OSS
unity·阿里云·游戏引擎
爱吃小胖橘2 天前
Unity-角色控制器
3d·unity·c#·游戏引擎
新石器程序员2 天前
借鉴bevy实现适用于Godot-rust的状态管理
rust·游戏引擎·godot·bevy
Kaaras2 天前
游戏引擎以及游戏开发
游戏引擎
绀目澄清2 天前
unity3d PuppetMaster 布娃娃插件在学习
unity