Unity XR Interaction Toolkit 开发教程:手柄追踪【3.0以上版本】

获取完整课程以及答疑,工程文件下载:
https://www.spatialxr.tech/

Unity XR Interaction Toolkit 系统化开发教程:https://www.spatialxr.tech/course/5

视频试看链接:7.手柄追踪【Unity XR Interaction Toolkit 跨平台开发教程】(3.0以上版本)

系列教程专栏:Unity XR Interaction Toolkit 系列教程(SDK 版本 3.0 以上)

在玩家物体 XR Origin 身上新建两个空物体,用于表示左手柄和右手柄:

在这两个物体身上分别添加 Tracked Pose Driver (Input System) 脚本,然后进行参数赋值。

左:

右:

需要引用 Input System 输入配置文件中定义的对应动作。然后这个脚本就能够追踪现实中手柄的位置和旋转,把追踪到的数据映射到虚拟世界中的 Left/RightHand Controller 物体上,与现实中的手柄产生同步。

然后可以把手柄模型作为这两个物体的子物体:

官方提供的手柄模型位于下图的路径中:

现在就可以追踪手柄,并且在场景中渲染出手柄模型了。

相关推荐
深海潜水员1 小时前
【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现- Unity 游戏引擎实现
游戏·unity·c#
Thomas_YXQ11 小时前
Unity3D游戏内存优化指南
游戏·unity·职场和发展·性能优化·蓝桥杯·游戏引擎·unity3d
chillxiaohan12 小时前
Unity接入Steamworks.NET实现通信功能
unity
枯萎穿心攻击21 小时前
响应式编程入门教程第二节:构建 ObservableProperty<T> — 封装 ReactiveProperty 的高级用法
开发语言·unity·c#·游戏引擎
X_StarX1 天前
【Unity笔记02】订阅事件-自动开门
笔记·学习·unity·游戏引擎·游戏开发·大学生
霸王•吕布1 天前
游戏引擎中顶点着色&像素着色
游戏引擎·顶点着色器·像素着色器·顶点颜色·顶点uv·顶点法向
一线灵1 天前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.7.0 发布
c++·游戏引擎·wasm·axmol·cocos2dx
Thomas_YXQ1 天前
Unity URP法线贴图实现教程
开发语言·unity·性能优化·游戏引擎·unity3d·贴图·单一职责原则
徐子竣2 天前
[学习记录]Unity-Shader-几何着色器
unity·游戏引擎·着色器
EQ-雪梨蛋花汤2 天前
【Part 3 Unity VR眼镜端播放器开发与优化】第四节|高分辨率VR全景视频播放性能优化
unity·音视频·vr