【UE5 C++课程系列笔记】06——定时器的基本使用

目标

使用定时器每秒调用函数打印一句日志信息,并在调用一定次数后停止定时器。

步骤

  1. 新建一个Actor类,这里命名为
  1. 先在"TimerActor.cpp"中获取定时器管理器

使用定时器管理器来设置定时器,该定时器在2s后启动,然后每1s调用1次RepeatingFunction()

  1. 在"TimerActor.h"中定义RepeatingFunction()函数
  1. 在"TimerActor.cpp"中实现RepeatingFunction函数
  1. 编译后将"TimerActor"放置在场景中,然后运行

可以看到定时器每秒输出一句日志信息

相关推荐
AgilityBaby3 小时前
Unity实现不倒翁
笔记·unity·c#·游戏引擎
曼巴UE55 小时前
UE5 音效系统
c++·游戏·ue5·虚幻·音效
nenchoumi31195 小时前
UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍
windows·学习·ue5·机器人
dexi.Chi 攻城狮5 小时前
如何根据excel表生成sql的insert脚本
经验分享·笔记
NULL指向我5 小时前
香橙派3B学习笔记9:Linux基础gcc/g++编译__C/C++中动态链接库(.so)的编译与使用
笔记·学习
_李小白7 小时前
【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
笔记·学习·游戏·3d
Moonnnn.8 小时前
【单片机期末】汇编试卷
笔记·学习
USER_A00111 小时前
高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数
笔记·高等数学
1569912 小时前
大语言模型原理与书生大模型提示词工程实践-学习笔记
笔记·学习·语言模型
Lasgalena13 小时前
【小记】2024-2025生物计算类热点问题
笔记·deep learning