"""
故事7:
小明把煎饼果子技术传给徒弟的同时, 不想把独创配方传给他, 我们就要加私有.
问: 既然不想让子类用, 为什么要加私有?
答: 私有的目的不是不让子类用, 而是不让子类直接用, 而必须通过特定的 途径或者方式才能使用.
大白话: ATM机为啥要设计那么繁琐, 直接搞个大箱子, 里边放钱, 存钱就直接放进去, 取钱就直接拿多少, 何必要锁的那么严实, 留个插卡口, 键盘输入密码.
不能直接拿 要按照银行定的规矩拿
"""
python
class Prentice():
def __init__(self):
self.congfu = '[独创煎饼果子配方]'
def __make_cake(self):
print(f'运用{self.congfu} 制作煎饼果子')
def my_make_cake_method(self):
self.__make_cake()
class TuSun(Prentice):
pass
if __name__ == '__main__':
t1 = TuSun()
# t1.make_cake() #报错 方法私有后通过公共的访问方式调用
# t1.__make_cake() #报错
t1.my_make_cake_method()
"""
多态介绍:
概述:
多态是指通义事物在不同时刻(环境) 表现出的不用状态, 形态
Python: 同一个函数 接收不同的对象 达到不同的效果
实现条件:
1.要有继承关系
2, 要有方法重写
3.要有父类引用 指向 子类对象
好处:
提高代码扩展性 和 可维护性
还记开发中的应用:
父类充当函数的形参类型 这样可以接受任意的子类对象 实现 传入什么子类 就调用其对应的功能
"""
python
# 定义动物类 充当父类
class Animal():
def speak(self):
print('动物会叫')
# pass # 如果多个子类的实现都不同 则直接用pass修饰即可
class Dog(Animal):
def speak(self):
print('狗会汪汪汪的叫')
class Cat(Animal):
def speak(self):
print('猫会喵喵喵')
class Phone:
def speak(self):
print('手机会模仿各种声音')
def print_animal(an: Animal):
an.speak()
if __name__ == '__main__':
a = Animal()
d1 = Dog()
c1 = Cat()
p = Phone()
print_animal(d1)
print_animal(c1)
print_animal(p)
# 直观的感受父类引用指向子类对象
an : Animal = Dog()
"""
需求:
构建对象对战平台object_play(英雄机, 敌机)
-
英雄一代战机(战斗力60)与敌军战机(战斗力70)对抗。英雄1代战机失败!
-
卧薪尝胆,英雄二代战机(战斗力80)出场!,战胜敌军战机!
-
对象对战平台object_play, 代码不发生变化的情况下, 完成多次战斗
提示:
抽象战机类 HeroFighter AdvHeroFighter;敌机EnemyFighter;
构建对象战斗平台, 使用多态实现
"""
python
class HeroFight():
def power(self):
return 60
class AdvHeroFight(HeroFight):
def power(self):
return 80
class EnemyFughter():
def power(self):
return 70
def object_play(hero:HeroFight, enemy:EnemyFughter):
if hero.power() >= enemy.power():
print('凯旋')
else:
print('铩羽')
if __name__ == '__main__':
hero = HeroFight()
hero2 = AdvHeroFight()
enemy = EnemyFughter()
object_play(hero, enemy)
object_play(hero2, enemy)
"""
抽象类解释:
概述:
有抽象方法的就叫抽象类 也叫接口
抽象方法: 没有方法体的方法 就叫抽象方法
格式:
class 类名:
def 函数名(self):
pass
作用:
抽象类一般充当父类使用 用于指定 行业规范
而具体的实现 是交由各个子类完成
需求:
假设国家规定空调必须有 冷风热风左右摆风的功能 现在又格力 美的 两个厂商正产空调 请用所学 模拟此场景
"""
python
# 创建抽象类 表示标准\
class AC:
def cool_wind(self):
pass
def hot_wind(self):
pass
def swing_l_r(self):
pass
class Gree(AC):
def cool_wind(self):
print('格力空调 制造冷风')
def hot_wind(self):
print('格力空调,制造热风')
def swing_l_r(self):
print('格力空调 左右摇摆')
class Media(AC):
def cool_wind(self):
print('美的空调 制造冷风')
def hot_wind(self):
print('美的空调 制造冷风')
def swing_l_r(self):
print('美的空调 制造冷风')
if __name__ == '__main__':
g = Gree()
m = Media()
g.cool_wind()
g.hot_wind()
g.swing_l_r()
m.cool_wind()
m.hot_wind()
m.swing_l_r()
(1)请写出单继承与多继承的语法格式?
"""
python
# 单继承
class 类名(父类名):
重写方法
# 多继承
class 类名(父类名1,父类名2 ...):
重写方法
"""
# (2)什么是方法重写,为什么要方法重写?
"""
方法重写是 子类继承父类后 将继承父类的方法逻辑重新编写
重写后的方法子啊父类的功能主题上 具有子类独有的功能
"""
"""
(4)实操练习:
- 1.创建一个Animal(动物)基类,其中有一个run方法,输出`跑起来....`;
- 2.创建一个Horse(马)类继承于动物类,Horse类中不仅有run()方法还有eat()方法;
- 2.1run方法输出 `跑起来....`
- 2.2 eat 方法输出 `吃东西...`
"""
# #创建父类
# class Animal(object):
# #父类方法
# def run(self):
# print('跑起来...')
#
# #创建子类 继承父类
# class Horse(Animal):
# #子类方法
# def eat(self):
# print('吃东西...')
#
#
# if __name__ == '__main__':
# h1 = Horse()
# h1.run()
# h1.eat()
"""
(5)加强练习:
- 1.创建一个动物(Animal)的基类,其中有一个run方法, 输出`跑起来....`
- 2。创建一个Horse(马)类继承于动物类,Horse类中重写run方法,增加打印输出"`迈着矫健的步伐跑起来!!`",同时实现eat方法, 输出 `吃东西...`
"""
# #创建父类
# class Animal(object):
# #父类方法
# def run(self):
# print('跑起来...')
#
# #创建子类 继承父类
# class Horse(Animal):
# #重写run方法
# def run(self):
# print('`迈着矫健的步伐跑起来!!`')
# #子类方法
# def eat(self):
# print('吃东西...')
#
#
# if __name__ == '__main__':
# h1 = Horse()
# h1.run()
# h1.eat()
"""
(6)综合训练:
- 1.创建一个动物(Animal)的基类,其中有一个run方法, 输出`跑起来....`
- 2.创建一个Horse(马)类继承于动物类,Horse类中不仅有run方法还有eat方法
- 2.1 run方法输出 `跑起来....`
- 2.2 eat 方法输出 `吃东西...`
- 3.创建一个 SwiftHorse(千里马)类继承Horse类,初始化init方法name属性为千里马,同时针对吃东西,SwiftHorse类中重写eat方法,增加打印输出"`一天可以吃一担粮食...`"
"""
```python
# 创建父类
class Animal(object):
# 父类方法
def run(self):
print('跑起来...')
# 创建子类 继承父类
class Horse(Animal):
# 重写run方法
def run(self):
print('`迈着矫健的步伐跑起来!!`')
# 子类方法
def eat(self):
print('吃东西...')
class SwiftHorse(Horse):
# init初始化
def __init__(self):
self.name = '千里马'
# 重写eat方法
def eat(self):
print(f'{self.name}`一天可以吃一担粮食...`')
if __name__ == '__main__':
h1 = Horse()
h1.run()
h1.eat()
h2 = SwiftHorse()
print(h2.name)
h2.eat()
"""
(7)综合训练:
定义一个Person
类,包含初始化 init 方法:
实例属性: 名字, name
年龄, age
"""
python
创建类
class Person():
# 初始化计数器 count
count = 0
# init初始化参数
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
Person.count += 1
def __str__(self):
return f'此人的姓名为: {self.name} 年龄为: {self.age}'
def __del__(self):
Person.count -= 1
- 记录由该类创建的对象的个数,创建一个对象,计数+1,删除一个对象,计数-1;
count变量记录对象数 - 定义一个方法,可以打印当前对象的个数;
python
def print_count():
print(f'当前对象数: {Person.count}')
- 定义一个方法
show_info
, 输出以下信息
python
# 这是一个 Person 类,谢谢查看!
def show_info():
print(f'这是一个 Person 类,谢谢查看!')
# 需要传对象
# def show_info(self):
# print(f'这是一个 {self.__class__.__name__} 类,谢谢查看!')
-
打印对象的时候,可以输出打印自己的名字和年龄
我的名字是 xxx, 年龄是 xxx
用 str 魔法方法
-
定义一个方法
study
, 输出以下信息
python
# 我叫 xxx, 我要好好学习
def study(self):
print(f'我叫 {self.name} ,我要好好学习')
- 操作步骤
- 调用
show_info
方法; - 创建两个对象, 打印当前对象,并打印当前的对象个数;
- 分别使用两个对象调用
study
方法; - 删除一个对象,打印输出当前的对象个数。
python
if __name__ == '__main__':
Person.show_info()
p1 = Person('菲菲', 17)
p2 = Person('波比', 18)
print(p1)
print(p2)
Person.print_count()
p1.study()
p2.study()
# p.show_info()
# p.print_count()
p2.__del__()
Person.print_count()
"""
构建对象对战平台object_play
1 英雄一代战机(战斗力60)与敌军战机(战斗力70)对抗。英雄1代战机失败!
2 卧薪尝胆,英雄二代战机(战斗力80)出场!,战胜敌军战机!
3 对象对战平台object_play, 代码不发生变化的情况下, 完成多次战斗
"""
python
class HeroFly():
def fight(self):
return 60
class HeroFlyPlus(HeroFly):
def fight(self):
return 80
class JapanFly():
def fight(self):
return 70
def object_play(hero : HeroFly, japan : JapanFly):
if hero.fight() >= japan.fight():
print('凯旋')
else:
print('铩羽')
if __name__ == '__main__':
h1 = HeroFly()
h2 = HeroFlyPlus()
j1 = JapanFly()
object_play(h1, j1)
object_play(h2, j1)
"""
国家部门制定了打印机标准
1、请抽象父类,制定标准:抽象printer,要求支持黑白打印(Black_white_printing)、彩色打印(color_printing)。
2、完成打印机hp、小米、佳能(canon)硬件入围;入围测试平台 make_test_printing(myobj:抽象类))
3、完成多态场景测试
"""
python
class Printer():
def black_white_printing(self):
pass
def color_printing(self):
pass
class HuiPu(Printer):
def black_white_printing(self):
print('hp黑白打印')
def color_printing(self):
print('hp彩色打印')
class XiaoMi(Printer):
def black_white_printing(self):
print('XiaoMi黑白打印')
def color_printing(self):
print('XiaoMi彩色打印')
class JiaNeng(Printer):
def black_white_printing(self):
print('JiaNeng黑白打印')
def color_printing(self):
print('JiaNeng彩色打印')
class Myobj():
def make_test_printing(pre:Printer):
pass
class MyobjSon(Myobj):
def make_test_printing(pre:Printer):
pre.black_white_printing()
pre.color_printing()
if __name__ == '__main__':
h1 = HuiPu()
x1 = XiaoMi()
j1 = JiaNeng()
MyobjSon.make_test_printing(h1)
MyobjSon.make_test_printing(x1)
MyobjSon.make_test_printing(j1)
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