【Linux】文件操作的艺术——从基础到精通

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目录

📚前言:一切皆文件

📚一、C语言的文件接口

📖1.文件打开

🔖语法

🔖本质

🔖示例

📖2.文件读取

🔖语法

🔖示例

📖3.文件写入

🔖语法

🔖示例

📖4.文件关闭

🔖语法

🔖作用

📖5.默认流指针

📚二、系统调用接口

📖1.文件打开

🔖语法

🔖示例

📖2.文件读取

🔖语法

🔖示例

📖3.文件写入

🔖语法

🔖示例

📖4.文件关闭

🔖语法

📚三、底层调用&上层封装

📖1.底层调用

📖2.上层封装

🔖3.示例

✅4.总结

📚四、文件描述符fd

📖1.工作原理

🔖示例

📖2.分配原则

📚五、重定向

📖1.常见的重定向

📖2.本质

📖3.dup2系统调用

🔖语法

🔖示例

📚六、总结


📚前言:一切皆文件

在正式开始文件操作的介绍之前,我们先来解决一个问题,什么是文件?

我们常见的文件有:文本文件(如.txt,.cpp),二进制文件(如编译后的可执行文件),图像文件等等,我们和这些文件打交道,无非就是对文件写入和对文件读取,然而我们是怎么实现对文件的写入和读取的呢?其实操作系统为我们提供了这一切,我们告诉系统要访问哪个文件,调用系统提供的方法,就实现了对文件的操作。

但文件的概念并不仅仅局限于磁盘上的存储内容,在操作系统中,几乎所有资源都可以通过类似"文件"的方式来进行访问和操作 。无论是硬盘上的数据,还是连接计算机的外设设备,操作系统都通过类似文件的机制来统一管理他们。这是操作系统设计的一个重要思想------一切皆文件

在这个框架下,设备(如键盘、鼠标、网络接口、内存等)不再是与文件不同的资源,而是被抽象为一种特殊类型的文件,通过统一的系统调用接口,我们可以像操作普通文件那样,操作这些设备,这种设计方式使得我们能够以一种一致的方式访问硬件资源。

下面我们来介绍操作系统具体是如何对文件进行操作,以及如何以"文件"的方式管理各种设备的。

📚一、C语言的文件接口

任何对文件的操作都可以看成对数据的访问、读取和写入,系统为我们提供了这些操作的接口,下面我们就来看看C语言下的文件接口:

📖1.文件打开

🔖语法

C语言提供了标准库函数 fopen() 用于打开文件:

cpp 复制代码
FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);

① 参数1:filename,表示文件名,指定要打开的文件路径,可以是绝对路径也可以是相对路径

② 参数2:mode,文件打开模式,指定打开文件的方式(文件操作的权限),常见的有:

"r",只读方式打开文件,文件必须存在

"w",只写方式打开文件,文件不存在则创建,存在则清空文件

"a",追加模式,文件不存在则创建,存在则数据追加到文件末尾

"rb",以二进制模式读取文件

"rw",以二进制模式写入文件

③ 返回值类型:FILE*,文件指针,用于标记当前打开的文件

🔖本质

fopen文件访问其实是做了以下工作:

1. 定位当前文件

我们打开一个文件的本质其实是向系统申请指定文件的描述符(FILE*指针),通过这个描述符系统就能定位文件,才能完成后续的读写操作。所以对文件操作之前一定要先打开文件(其实就是获取文件描述符

在C语言中,文件描述符以指针的形式存在,FILE * 是一个指向文件对象的指针,它是一个结构体,内部包含了文件操作的状态(如文件位置、访问模式等)。

2.设置文件访问模式

打开文件时,需要指定文件的"访问模式"(如读取、写入、追加等),这告诉操作系统你希望如何使用文件:是否允许读取文件内容,是否可以修改文件,文件是否追加数据,如果文件不存在是否需要创建。

3.定位文件指针

当文件被打开时,操作系统会初始化一个文件指针 ,指示文件中当前可以进行读写操作的位置。在文件读取或写入时,文件指针会根据操作而前进或后退。例如,当你读一个文件时,文件指针会向前移动,直到读到文件的末尾(EOF)。当你写一个文件时,文件指针通常会向文件的结尾移动,或者在追加模式下继续从文件的末尾写入。

🔖示例
cpp 复制代码
    FILE *fp = fopen("myfile", "w");
    if(!fp){
        printf("fopen error!\n"); // 访问失败返回空指针
    }

这里以"w"只写的方式打开"myfile"文件(文件不存在则创建,存在则清空),并返回一个文件指针, 如果该文件没有写权限时,打开失败,返回空指针。

📖2.文件读取

🔖语法

C语言提供了标准库函数**fread()**用于读取文件数据到缓冲区中:

cpp 复制代码
ssize_t fread(void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream);

① 参数1:ptr,指向存储读取数据的缓冲区的指针,读取的数据会存放到该缓冲区

② 参数2:size,读取的单个数据元素的大小(单位为字节)

③ 参数3:count,读取的元素个数

④ 参数4:stream,文件指针(FILE *,就是前面 fopen 的返回值)

⑤ 返回值类型:size_t,返回成功读取的元素个数(count)

🔖示例
cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    FILE *fp = fopen("numbers.dat", "rb");
    if (fp == NULL) {
        perror("Error opening file");
        return 1;
    }

    int numbers[100];
    size_t elementsRead = fread(numbers, sizeof(int), 100, fp);
    if (elementsRead != 100) {
        if (feof(fp)) {
            printf("Reached end of file.\n");
        } else {
            perror("Error reading file");
        }
    }

    for (size_t i = 0; i < elementsRead; i++) {
        printf("%d ", numbers[i]);
    }
    printf("\n");

    fclose(fp);
    return 0;
}

**fread()**这里用于读取 numbers.dat 文件的100个整数,如果文件中少于100个整数,fread() 会读取到文件结束,并返回实际读取的文件个数。

使用**feof()**检查文件是否到达文件末尾,到达返回1,否则返回0。

📖3.文件写入

C语言提供了标准库函数fwrite() 用于文件写入,与 fread() 相对应:

🔖语法
cpp 复制代码
ssize_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream);

① 参数1:ptr,指向写入数据指针,可以是数组、结构体、字符串等

② 参数2:size,写入的单个数据元素的大小(单位为字节)

③ 参数3:count,写入的元素个数

④ 参数4:stream,文件指针(FILE *,就是前面 fopen 的返回值)

⑤ 返回值类型:size_t,返回成功写入的元素个数(count)

可以看出 fwrite() 和 fread() 的函数构造是一样的。

🔖示例
cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    FILE *fp = fopen("numbers.dat", "wb");
    if (fp == NULL) {
        perror("Error opening file");
        return 1;
    }

    int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    size_t elementsWritten = fwrite(numbers, sizeof(int), 5, fp);
    if (elementsWritten != 5) {
        perror("Error writing file");
    }

    fclose(fp);
    return 0;
}

fwrite() 将整数数组 numbers 中的5个整数写入文件 number.dat,如果写入的元素个数小于预期,程序会打印错误信息

❗️注意:

写入文件时必须使用 "wb" 或 "w" 模式打开文件;使用 "wb" 或 "w" 打开文件时,会清空文件的现有内容(如果文件已经存在)。如果你希望追加数据,而不是覆盖原文件,可以使用 "a" 或 "ab"模式打开文件。

📖4.文件关闭

fclose() 函数用于关闭 fopen() 打开的文件,并释放文件的资源。关闭文件后,不能再通过该文件指针访问文件内容:

🔖语法
cpp 复制代码
#include <stdio.h>

int fclose(FILE *stream);

① 参数:stream,指向FILE对象的指针,表示要关闭的文件

② 返回值类型:int,关闭成功返回0,失败返回 EOF,可以通过 perror() 获取错误信息。

🔖作用

1.冲刷缓冲区:如果文件是以写方式打开的,fclose() 会保证缓冲区的数据被刷新到磁盘,如果有任何未写入的数据,都会被写入目标文件。

2.释放资源:关闭文件后,操作系统会释放与该文件相关的资源(例如文件描述符)。这对于防止资源泄漏非常重要。

3.文件指针失效:文件关闭后,文件指针不再有效。若再次访问该指针,将导致未定义行为。

📖5.默认流指针

fopen()返回的文件指针我们又称之为文件流指针,因为文件本质上是一个数据流,它可以从文件中读取数据,也可以向文件中写入数据。在这种抽象下,文件操作就像处理一个数据流,而文件流指针则是指向这个流的一个句柄。

在C语言中,有三个默认的文件流指针,分别指向标准输入、标准输出和标准错误输出,使得我们无需显式地打开文件即可进行常见的文件操作:

stdin 是标准输入流,指向键盘输入,可以使用 scanf() 从标准输入读取数据,也可以通过这个流指针,将键盘输入的数据存储到磁盘文件中;

stdout 是标准输流,指向终端或控制台,可以使用 printf() 将数据输出到标准输出,也可以通过流指针将磁盘文件内容输出到标准输出中;

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
 #include <string.h>
 
int main()
 {
    const char *msg = "hello fwrite\n";
    fwrite(msg, strlen(msg), 1, stdout);
 
    printf("hello printf\n");
    fprintf(stdout, "hello fprintf\n");
    return 0;
 }

stderror 是标准错误流,用于输出错误信息。也指向终端或控制台。

📚二、系统调用接口

在操作系统中,文件操作不仅仅是通过标准库函数如 fopen(), fread(), fwrite(), 和 fclose() 实现的,还可以通过系统调用接口 直接进行。系统调用提供了低级别、直接的操作系统资源访问方式,包括对文件的操作。这些系统调用通常用于底层编程,它们绕过标准库函数,直接与操作系统内核交互。

📖1.文件打开

在 Linux 系统中,文件的打开操作是通过系统调用 open() 完成的。open() 函数会返回一个文件描述符(而不是 FILE* 指针),这是操作文件的基础:

🔖语法
cpp 复制代码
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);

① 参数1:pathname,文件路径,指定要打开的文件。

② 参数2:flags,指定文件的打开模式,如:

O_RDONLY:只读模式

O_WRONLY:只写模式

O_RDWR:读写模式

O_CREAT:如果文件不存在则创建

O_APPEND:追加模式

③ 参数3:mode,文件的默认权限设置,仅在创建新文件时有效,通常为0644权限位:

0表示当前数字为八进制,我们在设置权限时,要考虑三类用户:所有者所有组 以及其他用户

644表示所有者权限为可读可写不可执行,所有组和其他用户仅可读,不可写不可执行。

④ 返回值:int,打开成功时返回一个非负整数,表示文件描述符;打开失败返回-1。int类型的文件描述符和FILE*指针作用一样,都可以指向文件,前者可以看作数组下标,后者作为指针指向。

🔖示例
cpp 复制代码
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

int main()
{    
    int fd1 = open("myfile_1", O_RDONLY); // mode可缺省
    int fd2 = open("myfile_2", O_WRONLY, 0664);
}

📖2.文件读取

系统调用 read() 用于从已打开的文件描述符中读取数据:

🔖语法
cpp 复制代码
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

① 参数1:fd,文件描述符,通过 open() 获取。

② 参数2:buf,缓冲区,存储读取的数据。

③ 参数3:要读取的字节数。

④ 返回值:ssize_t,成功时,返回实际读取的字节数;失败时,返回 -1(所以这里不能使用size_t作为返回值,而是ssize_t)

🔖示例
cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
 
int main()
 {
    int fd = open("myfile", O_RDONLY);
    if(fd < 0){
        perror("open");
        return 1;
    }
 
    const char *msg = "hello bit!\n";
    char buf[1024];
    while(1){
        ssize_t s = read(fd, buf, strlen(msg));//类比write
        if(s > 0){
            printf("%s", buf);
        }else{
            break;
        }
    }
 
    close(fd);
    return 0;
 }

📖3.文件写入

系统调用**write()**用于将数据写入文件:

🔖语法
cpp 复制代码
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
🔖示例
cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
 
int main()
 {
    umask(0);
    int fd = open("myfile", O_WRONLY|O_CREAT, 0644);
    if(fd < 0){
        perror("open");
        return 1;
    }
 
    int count = 5;
    const char *msg = "hello bit!\n";
    int len = strlen(msg);
 
    while(count--)
        write(fd, msg, len);
 
    close(fd);
    return 0;
 }

✅umask()是Linux中设置权限掩码的系统调用,用于控制文件创建的默认权限,调用 umask(0) 将文件创建掩码设置为 0,意味着没有权限被去除,系统会允许最大权限的创建。

如果调用 umask(002),则创建的文件会去掉 2 (即 0002),那么文件权限将变成 664,目录权限将变成 775,即去除其他用户的写权限。

📖4.文件关闭

系统调用 close() 用于关闭打开的文件描述符,释放相关资源:

🔖语法
cpp 复制代码
int close(int fd);

① 参数:fd,文件描述符,通过 open() 获取。

② 返回值:int,成功时,返回 0;失败时,返回 -1

作用与fclose相同,也是冲刷缓冲区 以及释放资源

📚三、底层调用&上层封装

❓C语言标准库函数与系统调用函数都可以实现对文件的访问操作,那么它们之间有什么关联呢?

C语言标准库函数是对系统调用的上层封装

📖1.底层调用

底层调用即系统调用,是操作系统提供的接口,允许用户程序与操作系统内核进行交互。当程序需要进行文件操作时,实际上是通过调用操作系统内核提供的系统调用接口完成的,常见的系统调用接口有 open(), write(), read(), close() 等,这些系统调用直接与操作系统的文件系统进行交互。

📖2.上层封装

C语言标准库函数 fopen(), fread(), fwrite(), fclose() 是对操作系统提供的系统调用的封装,它们提供了更高层次的接口,使得使用者不需要直接与操作系统底层交互,能够更便捷地进行文件操作。标准库函数内部实现了文件描述符的管理、缓冲区的操作等,屏蔽了底层的细节。

🔖3.示例

open() 是一个系统调用,直接与操作系统交互,返回一个文件描述符。这个文件描述符可以用于进一步的 read()write() 等操作。其实现较为底层,涉及操作系统的文件系统和内存管理。

fopen() 是 C 语言标准库函数,它的内部实现使用了 open() 系统调用来打开文件。除了 open()fopen() 还管理了缓冲区的初始化等工作,简化了文件操作过程。fopen() 返回的是一个文件指针(FILE*),它在标准库内部使用该指针来进行文件操作,而不是直接暴露文件描述符。

✅4.总结

|-----------|------------------------------------------|------------------------------------------|
| 特性 | 系统调用 open() / read() / write() | 系统调用 open() / read() / write() |
| 功能 | 直接与操作系统交互,底层文件操作 | 提供高层接口,封装底层系统调用 |
| 返回值 | 文件描述符(int) | 文件指针(FILE*) |
| 管理缓冲区 | 不负责缓冲区管理 | 自动管理文件缓冲区(提高效率) |
| 使用难度 | 较低层,涉及操作系统管理 | 较高层,易于使用,屏蔽底层细节 |
| 适用场景 | 需要精细控制文件操作的底层程序 | 一般的文件操作,简洁高效的接口 |

📚四、文件描述符fd

文件描述符(File Descriptor,简称fd)是操作系统用来表示已打开文件的整数。它是系统用来跟踪打开文件的标识符,与标准流、系统调用的接口密切相关。

📖1.工作原理

每当程序调用 open() 函数打开一个文件,操作系统会为该文件分配一个文件描述符。文件描述符是一个非负整数,用于在后续的系统调用中标识该文件。

操作系统通常会为每个进程维护一个文件描述符表,其中每个文件描述符对应一个打开的文件或设备。在 Linux 系统中,文件描述符通常从 0 开始分配。0、1、2 是系统默认的标准输入、标准输出和标准错误输出流,而其他文件描述符则用于指向程序显式打开的文件。

🔖示例
cpp 复制代码
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    int fd = open("example.txt", O_RDONLY);
    if (fd == -1) {
        perror("Error opening file");
        return 1;
    }

    // 使用文件描述符fd读取文件内容
    char buffer[100];
    ssize_t bytesRead = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
    if (bytesRead > 0) {
        write(1, buffer, bytesRead);  // 输出到标准输出
    }

    close(fd);  // 关闭文件描述符
    return 0;
}

在这个例子中,程序通过 open() 获取文件描述符 fd,然后用 read() 读取文件内容,最后用 close() 关闭文件描述符。文件描述符 fd 在操作系统内部对应于打开的文件或设备,操作系统会根据它来执行读取操作。

📖2.分配原则

文件描述符的分配原则是怎么样的呢?来看看下面这段代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
 
int main()
 {
    int fd = open("myfile", O_RDONLY);
    if(fd < 0){
        perror("open");
        return 1;
    }
    printf("fd: %d\n", fd);
 
    close(fd);
    return 0;
 }

此时fd是3,如果我将0或者2关闭呢:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
 
int main()
 {
    close(0);
    //close(2);
    int fd = open("myfile", O_RDONLY);
    if(fd < 0){
        perror("open");
        return 1;
    }
    printf("fd: %d\n", fd);
 
    close(fd);
    return 0;
 }

发现此时fd为0(或者2),由此可以得到文件描述符fd的分配原则:

在files_struct数组当中,找到当前没有被使用的 最小的一个下标,作为新的文件描述符。

📚五、重定向

重定向(Redirection)是操作系统提供的一种机制,允许将程序的输入和输出从默认设备(通常是终端或控制台)重定向到其他设备或文件。重定向通常通过操作系统提供的文件描述符来实现。

例如还是上面那段代码,我们关闭1:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
 
int main()
 {
   close(1);
   int fd = open("myfile", O_WRONLY|O_CREAT, 00644);
   if(fd < 0){
       perror("open");
       return 1;
   }
   printf("fd: %d\n", fd);
   fflush(stdout);
    
   close(fd);
   exit(0);
 }

此时我们发现,本应该输出到显示器上的内容输出到了文件myfile中,其中fd=1,这种现象叫做输出重定向。常见的重定向有:>, >>, <:

📖1.常见的重定向

🔖> (输出重定向):

功能: 将命令的标准输出重定向到一个文件中。如果目标文件已经存在,则会覆盖文件内容。

bash 复制代码
echo "Hello, World!" > output.txt

这会将 "Hello, World!" 输出到 output.txt 文件中,覆盖文件原有内容。

🔖>> (追加输出重定向):

功能: 将命令的标准输出追加到文件末尾。如果目标文件不存在,则会创建文件。

bash 复制代码
echo "New line of text" >> output.txt

这会将 "New line of text" 追加到 output.txt 文件的末尾。

🔖< (输入重定向):

功能: 将文件的内容作为标准输入传递给命令。

bash 复制代码
sort < input.txt

这会将 input.txt 文件的内容传递给 sort 命令进行排序。

这三种重定向符号是最常见的,用于控制数据流向文件或从文件读取数据。在复杂的脚本或命令行操作中,它们非常有用,能够帮助用户将输出存储到文件中或从文件中读取数据。

📖2.本质

重定向的本质是改变数据流的方向,每个文件描述符(如 0, 1, 2)都关联一个 file_struct(文件结构体)。当进行重定向操作时,操作系统需要首先清空当前文件描述符的相关信息,然后修改文件描述符的指向,例如将2重定向到1时:

① 清除 2 指向的文件结构体内容;

② 修改 2 的指向,使其指向 1 所指向的文件结构体内容。

📖3.dup2系统调用

dup2 是一个用于文件描述符复制的系统调用,它的作用是将一个现有的文件描述符复制到另一个文件描述符上,替换掉目标文件描述符原有的内容。

🔖语法
cpp 复制代码
int dup2(int oldfd, int newfd);

① oldfd:源文件描述符,表示要复制的现有文件描述符;

② newfd:目标文件描述符,表示复制到该文件描述符。如果该文件描述符已经打开,则它会被关闭,然后复制 oldfd 的内容。

🔖示例
cpp 复制代码
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>


int main()
{
  int fd = open("./tmp.txt", O_RDWR|O_CREAT, 0664);
  if (fd < 0)
    return -1;
  dup2(fd, 1);
  printf("i like linux!\n");
  return 0;
}

这里我们将标准输出重定向到文件tmp.txt中,执行结果:

📚六、总结

在 C 语言中,标准库函数提供了较高层次的抽象,使得文件操作变得简便易用。我们通过 fopen() 打开文件,利用 fread()fwrite() 进行读写操作,并通过 fclose() 关闭文件。这些操作的实现背后,实际上是依赖于操作系统提供的低级系统调用,如 open()read()write()close()这些系统调用直接与操作系统内核进行交互,提供了更精细的控制。

通过对比系统调用与标准库函数的使用场景,我们可以更清楚地理解它们各自的优势和适用范围。标准库函数封装了底层细节,适合一般的文件操作,而系统调用则提供了更低层次、更精细的操作,适合需要高性能和底层控制的场景。


以上就是【文件操作的艺术------从基础到精通】的全部内容,欢迎指正~

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