Lua使用点号和冒号的区别

首先建立一个table,再分别定义两个方法,如下:

Lua 复制代码
local meta = {}

function meta:test1(...)
    print(self)
    print("++++++++++++++++++++")
    for k,v in pairs({...}) do
        print(v)
    end
end

function meta.test2(...)
    print(self)
    print("++++++++++++++++++++")
    for k,v in pairs({...}) do
        print(v)
    end
end


meta:test1(1,2,3,4,5);
print("---------------------")
meta.test1(1,2,3,4,5);
print("---------------------")
meta:test2(1,2,3,4,5);
print("---------------------")
meta.test2(1,2,3,4,5);
print("---------------------")
print(meta);

运行代码结果:

从结果来看,在调用时,使用冒号会将自身table当作参数传入到方法中,使用点号不会传入自身table,用冒号调用用点号定义的方法时,还是会传入自身的table,但是self变量是nil,用点号调用冒号定义的方法时,会将传入的第一个参数默认为传入的是自身table,self变量也会变成第一个参数。

结论:使用冒号的方法,调用时会默认将自身table传入,在方法中会赋值给self,

使用点号的方法,调用时只会将参数传入方法,在方法中没法使用self。

相关推荐
必须会一定会5 小时前
Agent Plugins 1.0实战:plugin.json、skills、mcp.json目录结构与迁移
开发语言·人工智能·ai编程
St_rive6 小时前
Page Object设计模式
java·开发语言·设计模式
wp123_16 小时前
硬件元器件笔记|IPX8 防水 Type‑C 母座安费诺 124018802112A 与 TONEVEE TY48086‑24A 分析
c语言·开发语言·笔记
wuyk5556 小时前
4.树:一对多的层次数据结构
开发语言·数据结构·stm32·单片机
luj_17687 小时前
桥牌思维启示:系统设计的模块化架构
c语言·开发语言·c++·经验分享·算法
caimouse8 小时前
ReactOS 图形系统分析(16):字符串对象 — STROBJ(string.c)
c语言·开发语言
Aphelios3809 小时前
一次锁内网络IO引发的Tomcat线程池“饿死”事故
java·开发语言·spring boot·elasticsearch·tomcat·网络io阻塞·线程池耗尽
不可求~9 小时前
C++ std::string_view 不是字符串:从悬空引用到安全用法
java·开发语言·c++
90后小陈老师10 小时前
PHP 配置默认值失效排查实录:isset 兜底遇上表单空串回填,首页文案是怎么集体消失的
开发语言·php