Lua使用点号和冒号的区别

首先建立一个table,再分别定义两个方法,如下:

Lua 复制代码
local meta = {}

function meta:test1(...)
    print(self)
    print("++++++++++++++++++++")
    for k,v in pairs({...}) do
        print(v)
    end
end

function meta.test2(...)
    print(self)
    print("++++++++++++++++++++")
    for k,v in pairs({...}) do
        print(v)
    end
end


meta:test1(1,2,3,4,5);
print("---------------------")
meta.test1(1,2,3,4,5);
print("---------------------")
meta:test2(1,2,3,4,5);
print("---------------------")
meta.test2(1,2,3,4,5);
print("---------------------")
print(meta);

运行代码结果:

从结果来看,在调用时,使用冒号会将自身table当作参数传入到方法中,使用点号不会传入自身table,用冒号调用用点号定义的方法时,还是会传入自身的table,但是self变量是nil,用点号调用冒号定义的方法时,会将传入的第一个参数默认为传入的是自身table,self变量也会变成第一个参数。

结论:使用冒号的方法,调用时会默认将自身table传入,在方法中会赋值给self,

使用点号的方法,调用时只会将参数传入方法,在方法中没法使用self。

相关推荐
a1117761 小时前
中文优先的企业 RAG 知识库 开源项目
开发语言·开源·kotlin
破z晓1 小时前
javascript 导出excel表
开发语言·javascript·excel
t-think1 小时前
C++类和对象详解(一)
开发语言·c++
西门啐血1 小时前
上位机开发之假装有设备,使用 C# 模拟串口设备
开发语言·mongodb·c#
ask_baidu2 小时前
python实现Doris的streamLoad
开发语言·python
阿米亚波2 小时前
【C++ STL】std::unordered_multiset
开发语言·数据结构·c++·笔记·stl
我是唐青枫3 小时前
Java ReentrantLock 实战详解:比 synchronized 更灵活的可重入锁
java·开发语言
QH139292318803 小时前
# R&S ZNB43 ZNA43 ZNA67矢量网络分析仪
开发语言·网络·php
脚踏实地皮皮晨4 小时前
003003001_Grid控件
开发语言·windows·算法·c#·visual studio
十年磨剑走天涯4 小时前
C++ STL 容器操作复杂度速查表
开发语言·c++