C++ 编程基础常识与示例代码

一、变量与数据类型

在 C++ 中,变量是用于存储数据的容器,不同的数据类型决定了变量所能存储的数据范围和格式。

(一)基本数据类型

  1. 整型(int):用于存储整数。例如:
cpp 复制代码
int num = 10;  // 定义一个整型变量 num,并初始化为 10
  1. 浮点型(float 和 double):float 用于存储单精度浮点数,double 用于存储双精度浮点数,精度更高。
cpp 复制代码
float pi = 3.14f;  // 定义单精度浮点型变量 pi,并初始化为 3.14,注意后面的 f 表示单精度
double e = 2.71828;  // 定义双精度浮点型变量 e,并初始化为 2.71828
  1. 字符型(char):用于存储单个字符。
cpp 复制代码
char ch = 'A';  // 定义字符型变量 ch,并初始化为字符 'A'

(二)变量的声明与初始化

变量可以先声明后初始化,也可以在声明时直接初始化。

cpp 复制代码
int a;  // 声明一个整型变量 a
a = 5;  // 初始化变量 a 为 5

int b = 3;  // 声明并初始化整型变量 b 为 3

二、控制结构

控制结构用于控制程序的执行流程,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

(一)选择结构

  1. if-else 语句:根据条件判断执行不同的代码块。
cpp 复制代码
int x = 10;
if (x > 5) {
    cout << "x 大于 5" << endl;
} else {
    cout << "x 小于等于 5" << endl;
}
  1. switch 语句:根据表达式的值选择执行多个分支中的一个。
cpp 复制代码
int day = 3;
switch (day) {
    case 1:
        cout << "星期一" << endl;
        break;
    case 2:
        cout << "星期二" << endl;
        break;
    case 3:
        cout << "星期三" << endl;
        break;
    default:
        cout << "其他日期" << endl;
}

(二)循环结构

  1. for 循环:适用于已知循环次数的情况。
cpp 复制代码
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    cout << i << " ";
}
// 输出:0 1 2 3 4
  1. while 循环:先判断条件,条件为真时执行循环体。
cpp 复制代码
int j = 0;
while (j < 3) {
    cout << j << " ";
    j++;
}
// 输出:0 1 2
  1. do-while 循环:先执行一次循环体,然后再判断条件。
cpp 复制代码
int k = 0;
do {
    cout << k << " ";
    k++;
} while (k < 2);
// 输出:0 1

三、函数

函数是一段可重复使用的代码,用于完成特定的任务。

(一)函数的定义与调用

cpp 复制代码
// 定义一个函数,计算两个整数的和
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    int result = add(3, 5);  // 调用 add 函数
    cout << "3 和 5 的和为:" << result << endl;
    return 0;
}

(二)函数的参数传递

函数可以接受参数,参数可以是值传递或引用传递。

  1. 值传递:函数内部对参数的修改不会影响到外部变量。
cpp 复制代码
void changeValue(int num) {
    num = 10;
}

int main() {
    int x = 5;
    changeValue(x);
    cout << "x 的值为:" << x << endl;  // 输出仍然是 5
    return 0;
}
  1. 引用传递:函数内部对参数的修改会反映到外部变量。
cpp 复制代码
void changeValueByRef(int& num) {
    num = 10;
}

int main() {
    int y = 5;
    changeValueByRef(y);
    cout << "y 的值为:" << y << endl;  // 输出为 10
    return 0;
}

四、数组

数组是一种数据结构,用于存储相同类型的多个元素。

(一)一维数组

cpp 复制代码
int arr[5];  // 定义一个包含 5 个整型元素的数组
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
// 可以在定义时初始化
int brr[3] = {3, 4, 5};

// 遍历数组
for (int i = 0; i < 3; i++) {
    cout << brr[i] << " ";
}
// 输出:3 4 5

(二)二维数组

cpp 复制代码
int matrix[2][3];  // 定义一个 2 行 3 列的二维整型数组
matrix[0][0] = 1;
matrix[0][1] = 2;
matrix[0][2] = 3;
matrix[1][0] = 4;
matrix[1][1] = 5;
matrix[1][2] = 6;

// 遍历二维数组
for (int i = 0; i < 2; i++) {
    for (int j = 0; j < 3; j++) {
        cout << matrix[i][j] << " ";
    }
    cout << endl;
}
// 输出:
// 1 2 3
// 4 5 6

五、指针

指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。

(一)指针的定义与使用

cpp 复制代码
int num = 10;
int* p;  // 定义一个整型指针 p
p = &num;  // 将 num 的地址赋给指针 p

cout << "num 的值为:" << num << endl;
cout << "num 的地址为:" << &num << endl;
cout << "指针 p 指向的值为:" << *p << endl;

(二)指针与数组

数组名可以看作是指向数组首元素的指针。

cpp 复制代码
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* q = arr;  // 等价于 int* q = &arr[0];

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    cout << *(q + i) << " ";  // 通过指针遍历数组
}
// 输出:1 2 3 4 5

通过对这些 C++ 基础常识的掌握,能够为进一步深入学习 C++ 编程打下坚实的基础,在实际编程中可以灵活运用这些知识来解决各种问题。

每一次C++的输出,都是数据与世界的对话,精准而有力。

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