多态原理:
虚函数表指针实际叫函数指针数组
这是虚函数表指针,这是个指针指向这张表也就是指向这个数组。
cpp
class Person {
public:
void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
protected:
string _name;
};
class Student : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-打折" << endl; }
protected:
int _id;
};
class Soldier : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-优先" << endl; }
protected:
string _codename; // 代号
};
void Func(Person* ptr)
{
// 这里可以看到虽然都是Person指针Ptr在调用BuyTicket
// 但是跟ptr没关系,而是由ptr指向的对象决定的。
ptr->BuyTicket();
}
int main()
{
// 其次多态不仅仅发生在派生类对象之间,多个派生类继承基类,重写虚函数后
// 多态也会发生在多个派生类之间。
Person ps;
Student st;
Soldier sr;
Func(&ps);
Func(&st);
Func(&sr);
return 0;
}

各类的虚函数表有各自的虚函数,继承父类还有自己的成员。
怎么样能指向谁调用谁,编译器检查语法也是看满足多态吗,满足,编译这段指令时候就把这段指令变成 到指针指向这个对象的里面的虚表去找,
这个ptr无论传谁我看到的都是父类,

无论ptr指向person student codename 看到的都是person,切片以后看到的也是person,只是有可能是person,也有可能是子类切片切出来的person对象。汇编转换成指令是指针找到对象,去这个对象四个字节或者八个字节据情况而定取这个指针,通过这个指针找到函数指针的数组,这个表,在这个表里找到虚函数

父类是父类虚函数,子类是子类重写的虚函数。
person的virtual去掉就不满足多态
满足多态生成一组汇编,不满足多态生成一组汇编。不满足多态跟指向就无关,调用的都是父类
左边就是通过虚函数表指针不断找,调用
父类虚表放父类虚函数子类虚表放子类虚函数。某种程度上这也是重写的意义,执行的指令一样,但是对象的续表不一样,所以指向不同对象调用不同虚函数。


为甚不把虚函数直接放对象而放到一个表,因为很多对象可共享。同类型虚函数表是一样的,否则太冗余。
派生类的虚函数表指针是他继承的基类那一部分继承下来的,那一部分指针跟基类是不一样的。

继承类的虚函数表先把基类的虚函数表复制,然后继承类有重写的,就覆盖,没重写的就加进去,加进去的vs看不了,调用内存看,
第三个很接近,基本上确定是

拿到对象的头四个字节,就是虚函数表的地址,
强转成int* 解引用就是看头上四个字节,头上四个字节值就是指向虚表 的地址,
cpp
int main()
{
int i = 0;
static int j = 1;
int* p1 = new int;
const char* p2 = "xxxxxxxx";
printf("栈:%p\n", &i);
printf("静态区:%p\n", &j);
printf("堆:%p\n", p1);
printf("常量区:%p\n", p2);
Base b;
Derive d;
Base* p3 = &b;
Derive* p4 = &d;
printf("Person虚表地址:%p\n", *(int*)p3);
printf("Student虚表地址:%p\n", *(int*)p4);
printf("虚函数地址:%p\n", &Base::func1);
printf("普通函数地址:%p\n", &Base::func5);
return 0;
}
打印虚函数和普通函数就,是为了证明,他两在一个区域。只是虚函数地址又放到了虚表里面,成员函数取地址前面加&。
可以认为虚函数在VS下放到常量区

放到栈肯定不合理,函数结束,虚表销毁,两个函数,一个函数结束虚表销毁,不行。堆可以也不太合理,动态开辟没人去释放,系统自动释放倒是可以,静态区常量区更合理。取决于开发人员