Rust学习笔记_15——Union

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Union

文章目录

    • Union
      • [1. 基本用法](#1. 基本用法)
      • [2. 注意事项](#2. 注意事项)
      • [3. 示例](#3. 示例)

在Rust编程语言中,union 是一种特殊的数据结构,允许你在同一个内存位置存储不同类型的值。这与枚举(enum)有些相似,但有一个关键的不同点:在 union 中,所有的字段共享同一块内存,这意味着在任何给定时间,union 只能安全地包含一个有效的值。

1. 基本用法

rust 复制代码
#[repr(C)]
union MyUnion {
    i: i32,
    f: f32,
    s: [u8; 4],
}

// MyUnion 可以在同一个内存位置存储一个 i32、一个 f32 或一个由4个 u8 组成的数组。
// #[repr(C)] 属性确保 union 的布局与C语言中的 union 布局一致,这对于与C语言代码进行互操作非常有用

2. 注意事项

  1. 内存布局union 的内存布局是固定的,并且与C语言的 union 兼容。因此,它们常用于与C代码进行互操作。
  2. 安全性 :直接访问 union 中的字段是不安全的,因为你无法确定当前哪个字段是有效的。因此,通常结合枚举来跟踪状态,并在安全的情况下访问 union 中的数据。
  3. 生命周期union 本身不包含生命周期信息,因此在使用包含引用的 union 时需要特别小心,以避免悬挂指针或未定义行为。

3. 示例

rust 复制代码
// 这里定义了一个 union,名为 MyUnion,它可以在同一个内存位置存储一个 i32、一个 f32 或一个由4个 u8 组成的数组。
// #[repr(C)] 属性确保 union 的布局与C语言中的 union 布局一致。
#[repr(C)]
union MyUnion {
    i: i32,
    f: f32,
    s: [u8; 4],
}

// 这个枚举用于跟踪 union 中当前存储的数据类型。每个变体都包含与 union 中相应字段相同类型的值。
#[derive(Debug)]
enum MyUnionState {
    Int(i32),
    Float(f32),
    Bytes([u8; 4]),
}

// 结构体 MyStruct 包含两个字段:data(MyUnion 类型)和 state(MyUnionState 类型)。
// data 字段用于存储实际的数据
// state 字段用于跟踪当前存储的数据类型。
struct MyStruct {
    data: MyUnion,
    state: MyUnionState,
}

// 为 MyStruct 实现了两个构造函数:new_int 和 new_float。
// 这些函数分别用于创建包含 i32 和 f32 值的 MyStruct 实例。
impl MyStruct {
    fn new_int(value: i32) -> Self {
        MyStruct {
            data: MyUnion { i: value },
            state: MyUnionState::Int(value),
        }
    }

    fn new_float(value: f32) -> Self {
        MyStruct {
            data: MyUnion { f: value },
            state: MyUnionState::Float(value),
        }
    }

    fn value_int(&self) -> Option<i32> {
        if let MyUnionState::Int(value) = &self.state {
            Some(unsafe { self.data.i })
        } else {
            None
        }
    }

    fn value_float(&self) -> Option<f32> {
        if let MyUnionState::Float(value) = &self.state {
            Some(unsafe { self.data.f })
        } else {
            None
        }
    }
}

fn main() {
    let int_val = MyStruct::new_int(42);
    let float_val = MyStruct::new_float(3.14);

    println!("Int value: {:?}", int_val.value_int());
    println!("Float value: {:?}", float_val.value_float());
}
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