背景
开发中我们基本使用windows系统比较快捷,但是部署的时候我们又希望使用linux比较便宜,硬件产商还仅提供了c++ sdk!因此我们做二次开发时需要Visual Studio 2022在windows下 C++ 生成dll或linux下生成so库文件供C#调用。
方案
需要确认一件事,目前c++这门语言不是跨平台的
第一个问题【C++生成dll在windows下使用C#调用】解决方案:
1、使用vs2022创建一个c++ window空项目,命名为DllForWindows
2、右键单击项目名称,选择属性,并在属性中修改输出类型为动态链接库dll
3、为我们的源文件目录添加一个main.cpp,内容如下:
extern "C" {
__declspec(dllexport) int add(int x, int y) { return x + y; }
__declspec(dllexport) int sub(int x, int y) { return x - y; }
__declspec(dllexport) int mul(int x, int y) { return x * y; }
__declspec(dllexport) int div(int x, int y) { return x / y; }
}
设置解决方案,配置平台生成
4、重新生成解决方案,就可以在Debug目录下找到我们的dll了
5、新建一个C# DotNet6 控制台空项目,命名为TestDllForWindows
6、把Program.cs代码修改为如下,然后重新生成一下解决方案,我们会生成bin目录
using System.Runtime.InteropServices;
namespace TestDllForWindows
{
internal class Program
{
[DllImport("DllForWindows.dll")]
public static extern int add(int x, int y);
[DllImport("DllForWindows.dll")]
public static extern int sub(int x, int y);
[DllImport("DllForWindows.dll")]
public static extern int mul(int x, int y);
[DllImport("DllForWindows.dll")]
public static extern int div(int x, int y);
//原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36694133/article/details/135863027
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("C# 调用C++ 生成的dll动态库!");
int x = 10, y = 5;
Console.WriteLine(add(x, y));
Console.WriteLine(sub(x, y));
Console.WriteLine(mul(x, y));
Console.WriteLine(div(x, y));
Console.Read();
}
}
}
7、拷贝一份我们C++生成的dll到 bin/Debug/net6.0目录,或者把DllForWindows.dll拷贝到TestDllForWindows项目中,并设置DllForWindows.dll属性 复制到输出目录 --始终复制 生成操作----内容
8、运行我们的程序,可以看到结果如下
第二个问题【C++生成so在linux下使用C#调用】解决方案:
1、 使用vs2022创建一个c++ linux空项目,命名为SoForLinux
2、 新建main.cpp,内容如下**【与生成windows动态链接库不同,这里不需要__declspec(dllexport)修饰】**
cpp
extern "C" {
int add(int x, int y) { return x + y; }
int sub(int x, int y) { return x - y; }
int mul(int x, int y) { return x * y; }
int div(int x, int y) { return x / y; }
}
3、 Linux 端准备工作
查看系统:uname -a或者uname -m
如果输出是 x86_64
,那么您的系统是64位的。如果输出是 i686
或 i386
,那么您的系统是32位的。
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在虚拟机中的Linux系统内查看IP地址,linux输入ip addr|grep inet 回车
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在VS2022 中选择"工具------选项"
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选到"跨平台"
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添加远程连接
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主机名是IP地址
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端口不变
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用户名和密码是Linux系统对应的
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完成后点击 连接
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顶部可以看到连接成功,也可以选择对应的连接,选择 右边的验证,测试连接情况。
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注意 :在使用Linux编译时可能会用到g++编译,需要安装g++编译器,还有就是远程连接可能由于防火墙问题vs2022无法连接
问题解决如下:
1、Linux系统中要先安装g++ ,这个g++是linux编译so库的工具,否则会提示 : "g++:command not found"
cpp
Linux安装g++:
bash: line 1: g++: command not found
报错解释:
这个错误表明在Bash环境下尝试执行g++命令时,系统找不到g++这个程序。g++是GNU项目的一部分,是一个编译C++源代码的交叉编译器。
解决方法:
安装g++:
如果你使用的是基于Debian的系统(如Ubuntu),可以通过以下命令安装:
sudo apt-get update
sudo apt-get install g++
如果你使用的是基于Red Hat的系统(如Fedora或CentOS),可以通过以下命令安装:
sudo yum update
sudo yum install gcc-c++
如果你使用的是macOS,可以通过Homebrew安装:
brew install gcc
如果已经安装了g++但仍然出现这个错误,可能是因为g++不在环境变量PATH中。可以通过以下命令查找g++的安装位置,并将其添加到PATH中:
export PATH=$PATH:/path/to/g++
替换/path/to/g++为g++实际的安装路径。
确认安装后的g++版本与你的代码需求是否兼容。如果需要特定版本的g++,可能需要进一步安装或更新。
如果你正在使用的是容器(如Docker)或者虚拟环境,确保在该环境中g++已经被正确安装。
2、远程连接可能由于防火墙问题vs2022无法连接
cpp
关闭防火墙
在Ubuntu上启用并设置OpenSSH服务器,你需要执行以下步骤:
安装OpenSSH服务器软件包:
sudo apt update
sudo apt install openssh-server
服务安装后将自动启动。你可以通过运行以下命令来检查SSH服务的状态:
sudo systemctl status ssh
如果SSH服务没有启动,你可以使用以下命令启动它:
sudo systemctl start ssh
为了确保SSH服务在系统启动时自动启动,可以使用以下命令:
sudo systemctl enable ssh
(可选)如果需要修改SSH配置,编辑 /etc/ssh/sshd_config 文件,然后重启服务:
sudo systemctl restart ssh
确保Ubuntu防火墙允许SSH连接。默认情况下,OpenSSH服务器会监听端口22:
sudo ufw allow ssh
现在,你应该能够从远程客户端使用SSH来连接Ubuntu系统了。使用以下命令:
ssh [username]@[host-ip-address]
其中 [username] 是你的Ubuntu系统上的用户名,[host-ip-address] 是Ubuntu系统的IP地址。
4、右键单击项目名称,进入属性页,修改生成so文件
5、重新生成解决方案,可以在Debug文件夹下看到生成了lib前缀的so文件
查看Linux系统中,如下:
注意:上述在vs2022在linux中使用g++编译so库时,需要注意防火墙开放指定端口(默认22,也可以开放其他端口),需要提前在linux中安装g++编译so的环境。
5、新建一个C# DotNet6 控制台项目,名称为TestSoForLinux
6、把Program.cs文件内容修改为如下
cs
using System.Runtime.InteropServices;
namespace TestDllForWindows
{
internal class Program
{
[DllImport("libSoForLinux.so")]
static extern int add(int x, int y);
[DllImport("libSoForLinux.so")]
static extern int sub(int x, int y);
[DllImport("libSoForLinux.so")]
static extern int mul(int x, int y);
[DllImport("libSoForLinux.so")]
static extern int div(int x, int y);
static void Main(string[] args)
{
int x = 10, y = 5;
Console.WriteLine(add(x, y));
Console.WriteLine(sub(x, y));
Console.WriteLine(mul(x, y));
Console.WriteLine(div(x, y));
}
}
}
7、编译TestSoForLinux以后,右键单击项目名称,选择【发布】
8、部署模式改为【独立:这样linux系统不需要安装dotnet运行环境,我们打包的时候就带了进去,占用磁盘会稍大一点但是省心】,目标运行时为linux-x64【本文的系统是的ubuntu x64的运行环境,其他的根据实际视情况而定】,发布选项里勾选生成单个文件【相当于vs尽可能帮我们把应用和依赖包搞成一个文件】
9、保存发布配置,并点击发布,发布完毕后,我们点击打开文件夹
10、把生成的文件TestSoForLinux和C++生成的libSoForLinux.so都拷到我们的linux系统同一文件夹下
11、使用终端打开此目录,输入如下命令后回车【注意有个英文小数点,linux下好像需要指定目录位置】,运行结果如下:
cs
./TestSoForLinux
注意:在Linux中/home/linjie/Desktop/linux-x64下运行 ./TestSoForLinux 时可能会遇到权限问题,
提示 Permission denied,
解决:
cs
sudo chmod 777 /home/linjie/Desktop/linux-x64
chmod 777 /home/linjie/Desktop/linux-x64/TestSoForLinux
hmod 777 /home/linjie/Desktop/linux-x64/libSoForLinux.so
在输入
./TestSoForLinux
以上就是Visual Studio 2022 C++ 生成dll或so文件,在windows下用C#调用dll动态库以及在linux下用C#调用so库的全部过程,在上述过程中需要注意几点
1、在windows下用C#调用dll动态库时,C++项目DllForWindows生成动态库时,需要设置DllForWindows位Win32 ,解决方案中设置X86,TestDllForWindows设置X86
2、vs2022中c++项目SoForLinux生成so库,在linux下用C#调用so库时,linux环境下需要先安装g++ ,在开放防火墙指定端口,默认22,也可以开放其他端口,因为vs2022编译C++的so库时是远程到Linux环境使用g++来编译so库的,windows环境下没法编译,只有在linux才可以,所以为了方便直接配置远程linux环境主机来使用g++编译so库,所以需要先安装g++ ,在开放防火墙指定端口,这样在vs2022中c++项目SoForLinux生成so库时可以设置SoForLinux 属性 配置属性 常规 远程生成计算机 中配置linux主机。同时需要设置c++项目SoForLinux 为 X64 位,而项目TestSoForLinux为 X64位或者Any CPU都可以,发布时注意根据不同的部署环境选择对应的操作系统,例如本文时Linux Ubuntu X64系统,那么发布时就需要选择linux-64 为目标运行时,部署模式 一半选择 独立,这样发布时会把环境都打包进去,在linu环境下运行时,就不需要在额外安装运行时了。****
参考链接:Visual Studio 2022 C++ 生成dll或so文件在windows或linux下用C#调用_visual studio 2022 编译 so-CSDN博客
参考链接:【编译部署】使用Visual Studio编译Linux平台程序/动态库(远程连接)_vs编译linux程序-CSDN博客
参考链接:https://blog.csdn.net/wq57885/article/details/90553021/