Unity中使用Sqlite存储本地数据

sqlite-net
sqlite下载页

我的环境:win11、unity团结1.3.4

1.下载sqlite-net,将SQLite.cs 脚本导入Unity

2.下载各平台依赖项,如dll、aar 等。导入Unity并设置

3.简单列子,打包测试

csharp 复制代码
using System;
using System.IO;
using SQLite;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    public string databaseFile = "sqlite.db";

    public void Start()
    {
#if UNITY_EDITOR
        string path = Path.Combine(Directory.GetParent(Application.dataPath).FullName, databaseFile);
#elif UNITY_ANDROID
        string path = Path.Combine(Application.persistentDataPath, databaseFile);
#elif UNITY_IOS
        string path = Path.Combine(Application.persistentDataPath, databaseFile);
#else
        string path = Path.Combine(Application.dataPath, databaseFile);
#endif
        Debug.Log(path);

        // 创建数据库连接
        //SQLiteConnection第二个参数配置日期格式,默认Ticks
        var db = new SQLiteConnection(path, false);
        //打印sql语句
        db.Trace = true;
        db.Tracer = (sql) => UnityEngine.Debug.Log(sql);

        //创建表
        db.CreateTable<Users>();

        // 插入
        var user = new Users() { Name = "张三", Created = DateTime.Now };
        var user2 = new Users() { Name = "李四", Created = DateTime.Now };
        db.Insert(user);
        db.Insert(user2);
        // 查询
        var users = db.Table<Users>().Where(u => u.Name.StartsWith("张")).ToList();
        for (int i = 0; i < users.Count; i++)
        {
            Debug.Log(users[i]);
        }
    }
}

public class Users
{
    [PrimaryKey, AutoIncrement]
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    public DateTime Created { get; set; }
    public bool IsDeleted { get; set; }

    public override string ToString()
    {
        return $"Id:{Id} 名字:{Name} 创建时间:{Created} 是否删除:{IsDeleted}";
    }
}

4.效果图,可以看到可以正常在pc/安卓上运行。


百度网盘 Unityt Sqlite测试工程

提取码:dq4n

其它参考:
https://github.com/praeclarum/sqlite-net/issues/1023
https://docs.unity3d.com/2022.1/Documentation/Manual/NativePlugins.html

相关推荐
小贺儿开发5 小时前
Unity 结合百度AI开放平台 手写文字识别
人工智能·科技·学习·unity·云服务·文字识别·手写文字
东莞市云毅网络有限公司8 小时前
PDF 表格抽取的三条技术路线对比:规则、库解析与版面识别
python·sqlite·自动化运维·geo·数据监测
goujunwe9 小时前
GEO 评估方法:如何自测你的内容,会不会被 AI 引用
搜索引擎·网络安全·游戏引擎·全文检索·中文分词
躺不平的理查德17 小时前
SQL Lite 备忘录1
sqlite
林川~0118 小时前
Unity 万能物理检测工具:射线检测 / 范围检测 / 层级过滤 / 编辑器可视化(可直接拿去用)
游戏·unity·c#·射线检测·通用工具
yi碗汤园1 天前
MQTT消息队列遥测传输协议
网络·网络协议·unity
林川~011 天前
Unity 常用 API 与核心类全解:从生命周期到协程,附性能避坑清单(Unity 6 适配)
unity·游戏引擎·常用api
sensen_kiss1 天前
CPT306 Coursework 1 个人游戏作业——坦克大战
unity·游戏程序·游戏策划
蒸鱼Yuzheng1 天前
Unity 与 Unreal 测试工具怎么回答:Profiler、日志、自动化与证据链
测试工具·unity·性能分析·游戏测试·unrealengine
野区捕龙为宠1 天前
Unity WebGL平台 通过 URL 加载图片(UGUI RawImage / 模型材质)
unity·团结引擎