首先准备一张水材质法线贴图,也可以去 爱给网 和 花瓣网 找一张
导入后创建一个材质,如图所示
根据 Unreal 文档,吸收系数设置为红色 0.0033、绿色 0.0016、蓝色 0.0011。水看起来会更真实
然后放到一块平面上,就成功了,效果勉强还行
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然后放到一块平面上,就成功了,效果勉强还行