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🍓🍓 系列专栏:从C语言到C++语言的渐深学习
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一、基本框架的实现
1.1 节点的构建
既然是要实现链表,我们首先要做的应该是建构结点。此外,为了和真正的 list 进行区分,我们这里仍然在自己的命名空间内实现。
回想一下我们的《数据结构》专栏中,双链表是如何定义的:
cpp
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
LTDataType val;
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
}LTN;
而我们即将要实现的 list,需要的肯定是 "通用的 list" ,像这种情况 typedef 就帮不上忙了。我们用模板来实现。
**💬 代码:**建构双链表的结点:
cpp
namespace bit
{
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
}
}
❓ **思考:**为什么这里 ListNode 要加 <T> ?
💡 解读: 因为类模板不支持自动推类型。 结构体模板或类模板在定义时可以不加 <T>,但 使用时必须加 <T>。
准备好 _data,放置好前驱 _next 和后继结点 _prev 后,我们的结点就有了 "结构" 。
1.2 节点的初始化
我们知道,结构体 struct 在 C++ 中升级成了类,因此它也有调用构造函数的权利。也就是说,在创建结构体对象的时会调用构造函数。既然如此,结点的初始化工作,我们可以考虑写一个构造函数去初始化,岂不美哉?
① 将数据给给 data
② 将 next 和 prev 都置成空
这些任务我们可以写到 struct ListNode 的构造函数中,我们还可以设计成全缺省,给一个匿名对象 T() 。如此一来,如果没有指定初识值,它就会按模板类型去给对应的初始值了。
💬 结点初始化:
cpp
namespace bit
{
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
// list_node<T>(const T& x = T())
// 一样的
list_node(const T& x = T())
: _prev(nullptr)
, _next(nullptr)
, _data(x)
{}
};
}
1.3 list 类的构建
设计好结点后,我们现在可以开始实现 list 类了。考虑到我们刚才实现的 "结点" ListNode<T> 类型比较长,为了美观我们将其 typedef 成 Node:
cpp
typedef list_node<T> Node;
现在,我们用 Node 就表示 ListNode<T> 了,这也符合我们之前的使用习惯。因为是带头(哨兵位)双向循环链表,我们先要带个头儿。我们先要把头结点 _head 给设计出来,而 _prev 和 _next 是默认指向头结点的。
💬 **代码:**类的建造:
cpp
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
list()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
private:
Node* _head;
size_t _size;
};
1.4 push_back() 尾插
还是按老规矩,我们先去实现一下最经典的 push_back 尾插,好让我们的 list 先跑起来。尾插我们需要做什么呢?我们来冷静分析一下:
我们要先找到尾节点和创建新节点:
在带头双向循环链表中想要找到尾节点再容易不过了,尾结点就是头结点的前驱指针,直接 _head->_prev,然后直接 new 一个新结点 new_node,自动调用我们刚才写的 "建构结点" struct ListNode。
cpp
Node* newnode = new Node(x);
至此,我们就找到了尾结点,并准备好要插入的新节点了。
然后将该节点插入尾部,我们在数据结构中已经实现:
💬 **代码:**实现尾插操作:
cpp
void push_back(const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);
Node* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
}
我们还可以在类中加入 size 的数据来方便我们取用:
cpp
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
list()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
void push_back(const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);
Node* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
_size++;
}
private:
Node* _head;
size_t _size;
};
尾插写好了,我们来跑一下看看效果如何。 我们随便插入一些数据,然后打开监视窗口看看 push_back 的效果如何。
cpp
void list_test1()
{
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
l.push_back(4);
}
🚩 调试结果:
即使我们链表为空,也是可以进行尾插操作的,这就是结构的优势。
二、list 迭代器的实现
2.1 迭代器不全都是原生指针
list 的重点是迭代器,因为这里的迭代器的实现和我们之前讲的实现方式都不同。我们之前讲的 string 和 vector 的迭代器都是一个原生指针,实现起来是非常简单的。但是 list 是一个链表,你的迭代器还能这样去实现吗?在空间上不是连续的,如何往后走?
而这些所谓的 "链接" 其实都是我们想象出来的,实际上根本就不存在。而这些链接的含义只是 "我存的就是你的地址" ,所以我可以找到你的位置。
自带的 解引用* 和 ++ 的功能,是没法在链表中操作的。但是,得益于C++有运算符重载的功能,我们可以用一个类型去对结点的指针进行封装!然后重载运算符 operator++ 和 operator* ,是不是就可以控制其解引用并 ++ 到下一个位置了?
2.2 迭代器的构造
**💬 代码:**只需要用一个结点的指针就可以构造了:
cpp
struct list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef list_iterator<T> Self;
Node* _node;
list_iterator(Node* node)
: _node(node)
{}
2.3 operator++
加加分为前置和后置,我们这里先实现以下前置++。
**💬 代码:**前置++的实现:
cpp
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
因为前置是直接改变本体,我们直接 return *this 即可。因为除了作用域还在,所以可以用引用返回, list_iterator<T>& ,为了方便书写,我们对它进行 typedef。
对应的,后置++ 我们可以拷贝构造出一个 tmp 存储原来的值,这样虽然改变本体了,但是返回的还是之前的值,这就实现了后置++。此外,因为前置++后置++都是 operator++,区分方式是后置++用占位符 (int) 占位,这些知识点我们在之前讲解日期类的时候都说过。
**💬 代码:**后置++的实现:
cpp
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
_node = _node->_next;
return tmp;
}
2.4 operator*
解引用就是取结点 _node 里的数据,并且 operator* 和指针一样,不仅仅能读数据,还能写数据。为了使 operator* 能支持修改的操作,我们这里用引用返回 & (返回 _node 中 _data 的别名)
**💬 代码:**解引用的重载:
cpp
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
有了 operator++ 和 operator* ,我们就可以来完成一下我们的迭代器了。
**💬 代码:**在 list 类中设计 begin 和 end:
cpp
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef list_iterator<T> iterator;
iterator begin()
{
// return iterator(_head->_next);
return _head->_next; // 发生隐式类型转换
}
iterator end()
{
// return iterator(_head);
return _head; // 发生隐式类型转换
}
// ......
}
因为判断迭代器要用到 != ,所以我们还要实现一下这个操作符的重载。
2.5 operator!=
**❓ 思考:**如何判断是否相等呢?
如果两个迭代器结点的指针指向的是同一个结点,那就说明是相等的迭代器。反之,如果不是就说明不是相等的迭代器!
**💬 代码:**这里我们利用 bool 的性质直接 return 返回要判断的条件即可:
cpp
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
现在我们可以来测试一下我们的迭代器了:
cpp
void list_test1()
{
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
l.push_back(4);
list<int>::iterator it = l.begin();
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
🚩 运行结果如下:
2.6 迭代器的拷贝构造、赋值和析构
❓ **思考:**拷贝构造和赋值重载是否需要自己实现?析构呢?
先说结论 ------ list 的拷贝构造和赋值不需要自己实现,默认生成的即可。
cpp
it2(it1)
it2 = it1 浅拷贝
当前迭代器赋值给另一个迭代器是不需要深拷贝的,浅拷贝就可以。
cpp
template<class T>
struct list_iterator
{
typedef ListNode<T> Node;
Node* _node;
...
}
迭代器这里虽然有一个结点的指针,但是它并不是迭代器管的,是链表 list 管的,链表 list 的析构函数会把这个结点 _node 给释放掉的。所以它的释放和迭代器没什么关系,所以我们不需要关心它的析构。
**总结:**迭代器是借助结点的指针访问修改链表的,结点是属于链表的,而不属于迭代器,所以不用去管它的释放问题。 因此,拷贝构造、赋值重载和析构函数,这些都不需要自己实现,默认生成的可以。
2.7 箭头操作符
迭代器是像指针一样的,所以要重载两个解引用。为什么?指针如果指向的类型是原生的普通类型,要取对象是可以用解引用,但是如果指向而是一个结构,并且我们又要取它的每一个成员变量,就像这样:
cpp
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
};
void list_test3()
{
list<Date> l;
l.push_back(Date(2024, 10, 1));
l.push_back(Date(2022, 10, 2));
l.push_back(Date(2022, 10, 3));
list<Date>::iterator it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// cout << *it << " "; 假设我们没有实现流插入,我们自己访问
cout << (*it)._year << "/" << (*it)._month << "/" << (*it)._day << endl;
it++;
}
cout << endl;
}
🚩 运行结果如下:
我们发现,在我们没有实现日期类的流提取运算符的前提下,想去迭代链表 L,我们就需要 *(it)._xxx 去访问,而大多数主流习惯应该是用 -> 去访问的:
所以我们这里可以去实现一下箭头操作符 ->
💬 **代码:**其实现方式似乎有些出乎意料,思考下原理是什么?
cpp
T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
其实在调用的时候不是一个箭头,而是两个:
cpp
cout << it.operator->()->_year << "/" << it.operator->()->_month << "/" << it.operator->()->_day << endl;
第一个箭头去调用运算符重载,第二个是原生箭头去访问。但是这样写的可读性太差了 ,所以编译器这里进行了优化,省略了一个->。
**🔺 总结:**所有类型重载 operator-> 时都会省略一个箭头。
2.8 list 链表的打印函数
我们频繁调用打印函数有点太过麻烦,我们可以把它放到一个函数里:
这里考虑到减少拷贝,我们使用引用返回,我们之前也说过这种情况能用 const 就用 const。所以这里就成 const_iterator 了,而我们刚才实现的是普通迭代器,会导致没法遍历。
cpp
template<class T>
void print_list(const list<T> v)
{
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void list_test4()
{
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
l.push_back(4);
print_list(l);
}
🚩 **运行结果:**报错
❓ **思考:**想想本质 ------ const 迭代器和普通迭代器的区别是什么?
💡 解答: 普通迭代器访问普通对象,可读可写;const 迭代器访问 const 对象,可读但不可写。所以我们这里自然是 需要实现 const 迭代器,即实现一个 "可读但不可写" 的迭代器。
所以直接在 list_iterator 里面重载一个 const 类型的 operator* 解决不了问题,我们得重新实现一个 list_const_iterator出来。
2.9 const 迭代器的实现
💬 **代码:**定义 const 迭代器
cpp
template<class T>
struct list_const_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef list_const_iterator<T> Self;
Node* _node;
list_const_iterator(Node* node)
: _node(node)
{}
const T& operator*()
{
return _node->_data;
}
const T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++() // 前置++
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int) // 后置++
{
Self tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
};
这里我们把 list_iterator 都修改成 list_const_iterator,并且对于解引用 operator* 的重载,我们将其改成 const 引用返回,这样就只能读不能写了。
💬 **代码:**然后我们这里再在 list 中 typedef 一下 const 迭代器:
cpp
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef list_iterator<T> iterator;
typedef list_const_iterator<T> const_iterator;
iterator begin()
{
// return iterator(_head->_next);
return _head->_next; // 发生隐式类型转换
}
iterator end()
{
// return iterator(_head);
return _head; // 发生隐式类型转换
}
const_iterator begin() const
{
return _head->_next; // 发生隐式类型转换
}
const_iterator end() const
{
return _head; // 发生隐式类型转换
}
// ...
}
**🔨 测试代码:**我们再来调用一下 print_list 函数:
cpp
template<class T>
void print_list(const list<T> v)
{
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void list_test4()
{
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
l.push_back(4);
print_list(l);
}
🚩 运行结果:(运行成功)
这种实现方式可以是可以,但是这么实现好像有点麻烦啊!代码是完全冗余的!这个 const 迭代器和普通迭代器也就是类型名称和返回值不一样而已......
有没有办法可以优化一下呢?我们继续往下看!
2.10 用模板实现 const 迭代器
通过加额外的模板参数去控制 operator 的返回值,你能想到吗?
我们观察发现,只有在* 和-> 的返回值有是否加 const 的区别,所以我们可以在模板中增加两个参数:
cpp
// T, T&, T*
template<class T, class Ref, class Ptr>
这样的话,我们 operator* 的返回值我们不要用 T&了,我们改成 Ref;operator-> 的返回值我们不要用 T*了,我们改成 Ptr:
cpp
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
💬 **代码:**之后我们就可以在 list 中 typedef 的时候就可以做到 "分流" :
cpp
// T, T&, T*
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
list_iterator(Node* node)
: _node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++() // 前置++
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int) // 后置++
{
Self tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
// return iterator(_head->_next);
return _head->_next; // 发生隐式类型转换
}
iterator end()
{
// return iterator(_head);
return _head; // 发生隐式类型转换
}
const_iterator begin() const
{
return _head->_next; // 发生隐式类型转换
}
const_iterator end() const
{
return _head; // 发生隐式类型转换
}
// ......
}
三、list 增删查改的实现
3.1 insert 在 pos 位置前插入
在pos 位置插入,我们通过pos 去找到前驱prev,之后创建新结点,再进行 "缝合" 操作,
💬代码: 在pos位置前插入
cpp
void insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._node;
Node* cur_prve = cur->_prev;
Node* new_node = new Node(val);
cur->_prev = new_node;
new_node->_next = cur;
new_node->_prev = cur_prve;
cur_prve->_next = new_node;
}
⚡ 优化:
cpp
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._node;
Node* cur_prve = cur->_prev;
Node* new_node = new Node(val);
cur->_prev = new_node;
new_node->_next = cur;
new_node->_prev = cur_prve;
cur_prve->_next = new_node;
return new_node;
}
有了 insert,我们就可以让之前为了快速把 list 跑起来而实现的 push_back 用 insert 复用一下。
**⚡ 代码复用:**push_back
cpp
void push_back(const T& x)
{
//Node* newnode = new Node(x);
//Node* tail = _head->_prev;
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//newnode->_next = _head;
//_head->_prev = newnode;
//_size++;
insert(end(), x);
}
push_back 复用 insert,pos 我们给 end() 。因为 end() 是头结点*_head。* push_back 尾插,即在头结点的前一个位置插入,即 end() 位置。
insert 的 cur_prev 就会代表尾结点,会在 cur_prev 后面插入 new_node,并完成 "缝合",这就做到了尾插。
3.2 erase 删除 pos 位置的结点
删除pos 位置结点,步骤如下:
- 找到 pos的前驱和后继
- 释放 pos位置结点
- 将已删除的 pos结点的前驱和后继 "缝合"
📌 注意: 当然我们还要防止哨兵位头结点*_head*被删的情况,头不小心卸了就没法玩了。这里我还是习惯用暴力的方式去解决,用 assert 断言处理。
💬 代码: 删除pos 位置结点
cpp
void erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
cur->_next->_prev = cur->_prev;
cur->_prev->_next = cur->_next;
delete cur;
}
❓ 思考: erase 以后,pos是否失效?
一定会失效!因为结点的指针指向的结点被干掉了,这当然会失效。为了救迭代器,我们可以学着文档里的处理方式 ------ 返回刚刚被删除的元素的下一个元素。
⚡**改进:**erase
cpp
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* cur_next = cur->_next;
cur->_next->_prev = cur->_prev;
cur->_prev->_next = cur->_next;
delete cur;
return cur_next;
}
3.3 push_front 头插
push_back 有了,我们顺手再把 push_front 写了,push_front 头插,即在头结点的下一个位置插入,即 begin() 位置
💬 **代码:**push_front:
cpp
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), x);
}
3.4 pop_back 尾删
pop_back 尾删,即删除头结点的前一个结点,即 --end() 位置的结点。
💬**代码:**直接复用就可以了:
cpp
void pop_back()
{
erase(--end());
}
3.5 pop_front 头删
pop_front 头删,即删除头结点的下一个结点,即 begin() 位置的结点。
**💬 代码:**仍然是复用:
cpp
void pop_front()
{
erase(begin());
}
3.6 clear 清空链表数据
💬 **代码:**清空链表数据:
cpp
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
// iterator next = it;
// ++it;
// delete next._node;
it = erase(it);
}
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_head->_size = 0;
}
🔨 测试代码:
cpp
void list_test2()
{
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
l.push_back(4);
cout << "删除前:";
list<int>::iterator it = l.begin();
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
l.clear();
cout << "删除后:";
it = l.begin();
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
🚩 运行结果:
四、list 的拷贝构造和赋值重载
4.1 list 的深浅拷贝
**❓ 思考:**这里的拷贝构造是深拷贝还是浅拷贝?
cpp
void list_test4()
{
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
l.push_back(4);
list<int> l1(l);
print_list(l);
print_list(l1);
}
💡 这里默认生成的拷贝构造是浅拷贝:
比如这里 浅拷贝导致 l 和 l1 指向同一块地址,析构的时候会导致一块空间被释放两次。这些知识我们在之前讲解深浅拷贝的时候就说过,这里没崩仅仅是因为我们还没设计析构。
我们下面实现一下 ~list,再回来看看。
4.2 ~list 析构
实现了 clear 后,我们再去实现 list 的析构函数就很简单了。我们只需要把哨兵位头结点*_head* 给干掉就行了,并且记得要置成空指针。
cpp
~list() {
// 清空链表有效数据
clear();
// 干掉头结点
delete _head;
_head = nullptr;
}
🚩 运行结果:(崩溃)
自动生成的拷贝构造是浅拷贝,为了解决这个问题,我们需要手动实现一个深拷贝的拷贝构造!
4.3 拷贝构造的实现
cpp
list(const list<T>& l)
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
for (auto e : l)
{
push_back(e);
}
}
4.4 赋值重载的实现
**💬 代码:**现代写法
cpp
list<T>& operator=(list<T> l)
{
swap(l);
return *this;
}
五、完整代码
cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace bit
{
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
// list_node<T>(const T& x = T())
// 一样的
list_node(const T& x = T())
: _prev(nullptr)
, _next(nullptr)
, _data(x)
{}
};
// T, T&, T*
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
list_iterator(Node* node)
: _node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
Self& operator++() // 前置++
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int) // 后置++
{
Self tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
_node = _node->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
};
//template<class T>
//struct list_const_iterator
//{
// typedef list_node<T> Node;
// typedef list_const_iterator<T> Self;
// Node* _node;
// list_const_iterator(Node* node)
// : _node(node)
// {}
// const T& operator*()
// {
// return _node->_data;
// }
// const T* operator->()
// {
// return &_node->_data;
// }
// Self& operator++() // 前置++
// {
// _node = _node->_next;
// return *this;
// }
// Self operator++(int) // 后置++
// {
// Self tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
// _node = _node->_next;
// return tmp;
// }
// Self& operator--()
// {
// _node = _node->_prev;
// return *this;
// }
// Self operator--(int)
// {
// Self tmp(*this);
// _node = _node->_prev;
// return tmp;
// }
// bool operator!=(const Self& s)
// {
// return _node != s._node;
// }
//};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
// return iterator(_head->_next);
return _head->_next; // 发生隐式类型转换
}
iterator end()
{
// return iterator(_head);
return _head; // 发生隐式类型转换
}
const_iterator begin() const
{
return _head->_next; // 发生隐式类型转换
}
const_iterator end() const
{
return _head; // 发生隐式类型转换
}
list()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
// 拷贝构造
list(const list<T>& l)
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
for (auto e : l)
{
push_back(e);
}
}
//现代写法
//template <class Iterator>
//list(Iterator first, Iterator last)
//{
//}
list<T>& operator=(list<T> l)
{
swap(l);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void swap(list<T>& l)
{
std::swap(_head, l._head);
std::swap(_size, l._size);
}
//list(int n, const T& value = T())
//{
//}
void push_back(const T& x)
{
//Node* newnode = new Node(x);
//Node* tail = _head->_prev;
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//newnode->_next = _head;
//_head->_prev = newnode;
//_size++;
insert(end(), x);
}
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._node;
Node* cur_prve = cur->_prev;
Node* new_node = new Node(val);
cur->_prev = new_node;
new_node->_next = cur;
new_node->_prev = cur_prve;
cur_prve->_next = new_node;
return new_node;
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* cur_prev = cur->_prev;
Node* cur_next = cur->_next;
cur_prev->_next = cur_next;
cur_next->_prev = cur_prev;
delete cur;
return cur_next;
}
void pop_back()
{
erase(_head->_prev);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
//iterator next = it;
//++it;
//delete next._node;
it = erase(it);
}
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
bool empty() const
{
return _size == 0;
}
private:
Node* _head;
size_t _size;
};
template<class T>
void print_list(const list<T> v)
{
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//list<int>::const_iterator it = l.begin();
//while (it != l.end())
//{
// cout << *it << " ";
// ++it;
//}
//cout << endl;
}
void list_test1()
{
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
l.push_back(4);
list<int>::iterator it = l.begin();
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void list_test2()
{
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
l.push_back(4);
cout << "删除前:";
list<int>::iterator it = l.begin();
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
l.clear();
cout << "删除后:";
it = l.begin();
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
};
void list_test3()
{
list<Date> l;
l.push_back(Date(2024, 10, 1));
l.push_back(Date(2022, 10, 2));
l.push_back(Date(2022, 10, 3));
list<Date>::iterator it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// cout << *it << " "; 假设我们没有实现流插入,我们自己访问
//cout << (*it)._year << "/" << (*it)._month << "/" << (*it)._day << endl;
cout << it.operator->()->_year << "/" << it.operator->()->_month << "/" << it.operator->()->_day << endl;
it++;
}
cout << endl;
}
void list_test4()
{
list<int> l;
l.push_back(1);
l.push_back(2);
l.push_back(3);
l.push_back(4);
list<int> l1(l);
list<int> l2;
l2 = l1;
print_list(l);
print_list(l1);
print_list(l2);
}
}