虚幻引擎C++按键绑定

在项目的 Project Settings -> Engine -> Input 中进行配置。

配置输入映射的步骤:

  1. 打开 Project Settings: 在 Unreal Editor 中,点击菜单栏的 Edit -> Project Settings

  2. 导航到 Input: 在 Project Settings 窗口的左侧导航栏中,找到 Engine 分类下的 Input

  3. 添加 Action Mappings: 在 Input 页面中,找到 Action Mappings 部分,点击 + 号添加一个新的 Action Mapping。

  4. 设置 Action Mapping 名称:Action Name 文本框中,输入 ChangeView,这个名称需要与代码中的 TEXT("ChangeView") 完全一致。

  5. 绑定按键:Key 旁边的下拉菜单中,选择你想要绑定的按键,比如 Spacebar (空格键)、E 键、鼠标左键等等。 你可以为同一个 Action Mapping 绑定多个按键。

  6. 可选:添加 Modifier 键: 你还可以设置 Modifier 键,比如 Shift、Ctrl、Alt 等,来实现组合键的功能。

    InputComponent->BindAction(TEXT("ChangeView"), EInputEvent::IE_Pressed, this, &AMyFirstActor::ChangeView);

相关推荐
小李也疯狂2 小时前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
呆呆敲代码的小Y3 小时前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
EQ-雪梨蛋花汤3 小时前
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题
unity·游戏引擎
rainbow68893 小时前
EffectiveC++入门:四大习惯提升代码质量
c++
秋邱3 小时前
用 Python 写出 C++ 的性能?用CANN中PyPTO 算子开发硬核上手指南
开发语言·c++·python
我的offer在哪里3 小时前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
我在人间贩卖青春3 小时前
C++之析构函数
c++·析构函数
我在人间贩卖青春4 小时前
C++之数据类型的扩展
c++·字符串·数据类型
泡泡茶壶ᐇ4 小时前
Unity游戏开发入门指南:从零开始理解游戏引擎核心概念
unity·游戏引擎
wangjialelele4 小时前
平衡二叉搜索树:AVL树和红黑树
java·c语言·开发语言·数据结构·c++·算法·深度优先