深入理解指针

5.指针运算

1.指针+﹣整数

因为数组在内存中是连续存放的,只要知道第一个元素的地址,顺藤摸瓜就能找到后面的所有元素。

c 复制代码
1 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

如图:

我们来看实际例子:

2.指针-指针

指针减指针的绝对值得到的指针和指针之间的元素个数。

例子:

这种运算的前提条件是:两个指针指向同一块空间。

我们再来举例来看它的一个用途:

来看另一种解法运用指针减指针:

3.指针的关系运算

首先我们要知道是数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的。

例子:

这个例子用的就是指针的关系运算,两个地址比较大小。

6.野指针

相关概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)。

我们来举一些例子看一下野指针是怎么样产生的吧。

1.指针未初始化

这个时候p就是野指针没有明确的指向,会造成非法访问的问题。

2.指针越界访问

3.指针指向的空间释放

n的空间已经被释放了,所以p就是野指针。

4.如何规避野指针

指针初始化

如果明确知道指针指向哪里就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪里,可以给指针赋值NULL.
NULL 是C语言中定义的一个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是无法使用的,读写该地址会报错。

例子:

学到现在我们一定要分清这几个知识点:

小心指针越界

一个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问。

指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性

当指针变量指向一块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使用这个指针访问空间的时候,我们可以把该指针置为NULL。因为约定俗成的一个规则就是:只要是NULL指针就不去访问,同时使用指针之前可以判断指针是否为NULL。

我们可以把野指针想象成野狗,野狗放任不管是非常危险的,所以我们可以找一棵树把野狗拴起来,就相对安全了,给指针变量及时赋值为NULL,其实就类似把野狗栓起来,就是把野指针暂时管理起来。

不过野狗即使拴起来我们也要绕着走,不能去挑逗野狗,有点危险;对于指针也是,在使用之前,我们也要判断是否为NULL,看看是不是被拴起来起来的野狗,如果是不能直接使用,如果不是我们再去使用。

还要注意的一点是:我们要避免返回局部变量的地址,会成为野指针,上面我们已经举过这样的例子了。

7.assert断言

assert.h头文件定义了宏assert(),用于在运行时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终止运行。这个宏常常被称为"断言"。

c 复制代码
1 assert(p != NULL);

上面代码在程序运行到这一行语句时,验证变量 p 是否等于NULL。如果确实不等于NULL,程序继续运行,否则就会终止运行,并且给出报错信息提示。

我们来看例子:


assert()宏接受一个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值非零), assert()不会产生任何作用,程序继续运行。如果该表达式为假(返回值为零),assert()就会报错,在标准错误流stderr中写入一条错误信息,显示没有通过的表达式,以及包含这个表达式的文件名和行号。

assert()的使用对程序员是非常友好的,使用assert()有几个好处:它不仅能自动标识文件和出问题的行号,还有一种无需更改代码就能开启或关闭 assert()的机制。如果已经确认程序没有问题,不需要再做断言,就在#include <assert.h>语句的前面,定义一个宏NDEBUG

这个时候即使出问题断言也不会有反应了。

加上#define NDEBUG 指令,然后,重新编译程序,编译器就会禁用文件中所有的 assert()语句。如果程序又出现问题,可以移除这条#define NDEBUG 指令(或者把它注释掉),再次编译,这样就重新启用了 assert()语句。

assert()的缺点是,因为引入了额外的检查,增加了程序的运行时间。

一般我们可以在 Debug 中使用,在Release版本中选择禁用 assert就行,在vS这样的集成开发环境中,在Release版本中,直接就是优化掉了。这样在debug版本写有利于程序员排查问题,在Release版本不影响用户使用时程序的效率。

8.指针的使用和传址调用

1.strlen的模拟实现

库函数strlen的功能是求字符串长度,统计的是字符串中\0之前的字符的个数。

函数原型如下:

c 复制代码
1 size_t strlen ( const char * str );

参数str接收一个字符串的起始地址,然后开始统计字符串中\0之前的字符个数,最终返回长度。

如果要模拟实现只要从起始地址开始向后逐个字符的遍历,只要不是\0字符,计数器就+1,这样直到\0就停止。

关于这个函数的相关例子,我们已经举过了,现在我们根据上面我们又学的知识,对该例子改进一下。

加上assert断言

加上const,来保证传过去的地址所指向的内容不会被改变。

2.传值调用和传址调用

我们直接上例子来理解

练习:写一个函数,交换两个整型变量的值。

这个代码用的是传值调用 ,但是当实参传递给形参的时候,形参是有独立的空间的,对形参的修改不影响实参,所以a和b的值是不会发生交换的。

我们可以用传址调用来解决这样的问题。

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