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常量指针和指针常量
常量:分为字面量和只读常量,字面量就是我们平时直接操作的量:printf("%d\n",12);printf("%s\n","hello");只读常量,使用关键字const修饰,凡是被这个关键字修饰的变量,一旦赋值,值就不能改变
c
//字面量
printf("%d\n",12);
//只读常量
const int a = 10;
a = 21;//编译错误,因为此时这个变量是只读常量,所以不可更改其值
常量指针
定义:常量的指针,本质是一个指针,指向的数据不能改变
定义格式:
c
const 数据类型 *变量名;
举例:
c
const int *p;//p就是常量指针
结论
1.常量指针指向的数据不能被改变(不能解引用修改数据)
2.常量指针的地址可以改变(指向是可以改变)
应用场景:作为形式参数,实际参数需要给一个常量
c
void arr(int *array,int len){.. }
c
#include <stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
//定义变量
int a = 10;
//定义常量指针
const int *p = &a;
// * p = 100;//编译报错,常量的值不能被改变
printf("%d\n",*p);
//定义变量
int b = 20;
p = &b; //编译通过,常量的地址可以被改变
printf("%d\n",*p);//20
return 0;
}
指针常量
定义:指针的常量,指针的指向不能改变
定义格式:
c
数据类型* const 变量名:
举例:
c
int* const p;//指针常量
结论:
1.指针常量的指向不能改变(不能给指针变量重新赋地址值)
2.指针常量的指向的数据可以改变
注意:指针常量在定义时就要赋值;不能先定义后赋值,否则编译报错
常量指针常量
定义语法:
c
const 数据类型* const 变量名;
举例:
c
const int* const p;
作用:p的指向不能被改变(地址不可更改),p指向的数据不能改变(地址对应的数据不可更改)
数据段包含常量池
栈内存
什么东西存储在栈内存中?
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环境变量
-
命令行参数
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局部变量(包括形参)
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栈内存有什么特点?
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空间有限,尤其在嵌入式环境下。因此不可以用来存储尺寸太大的变量。
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每当一个函数被调用,栈就会向下增长一段,用以存储该函数的局部变量。
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每当一个函数退出,栈就会向上缩减一段,将该函数的局部变量所占内存归还给系统。
-
-
注意:
栈内存的分配和释放,都是由系统规定的,我们无法干预
静态数据
C语言中,静态数据有两种:
-
全局变量:定义在函数外部的变量。
-
静态局部变量:定义在函数内部,且被static修饰的变量。
示例:
c
int a; // 全局变量,退出整个程序之前不会释放
void f(void)
{
static int b; // 静态局部变量,退出整个程序之前不会释放
printf("%d\n", b);
b++;
}
int main(void)
{
f();
f(
- 为什么需要静态数据?
-
全局变量在默认的情况下,对所有文件可见,为某些需要在各个不同文件和函数间访问的数据提供操作上的方便。
-
当我们希望一个函数退出后依然能保留局部变量的值,以便于下次调用时还能用时,静态局部变量可帮助实现这样的功能。
-
注意1:
-
若定义时未初始化,则系统会将所有的静态数据自动初始化为0
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静态数据初始化语句,只会执行一遍。
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静态数据从程序开始运行时便已存在,直到程序退出时才释放。
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注意2:
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static修饰局部变量:使之由栈内存临时数据,变成了静态数据。
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static修饰全局变量:使之由各文件可见的静态数据,变成了本文件可见的静态数据。
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static修饰函数:使之由各文件可见的函数,变成了本文件可见的静态函数。
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数据段与代码段
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数据段细分成如下几个区域:
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.bss 段:存放未初始化的静态数据,它们将被系统自动初始化为0
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.data段:存放已初始化的静态数据
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.rodata段:存放常量数据
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代码段细分成如下几个区域:
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.text段:存放用户代码
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.init段:存放系统初始化代码
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注意:数据段和代码段内存的分配和释放,都是由系统规定的,我们无法干预。
堆内存
堆内存(heap)又被称为动态内存、自由内存,简称堆。堆是唯一可被开发者自定义的区段,开发者可以根据需要申请内存的大小、决定使用的时间长短等。但又由于这是一块系统"飞地",所有的细节均由开发者自己把握,系统不对此做任何干预,给予开发者绝对的"自由",但也正因如此,对开发者的内存管理提出了很高的要求。对堆内存的合理使用,几乎是软件开发中的一个永恒的话题。
-
堆内存基本特征:
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相比栈内存,堆的总大小仅受限于物理内存,在物理内存允许的范围内,系统对堆内存的申请不做限制。
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相比栈内存,堆内存从下往上增长。
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堆内存是匿名的,只能由指针来访问。
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自定义分配的堆内存,除非开发者主动释放,否则永不释放,直到程序退出
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相关API:
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申请堆内存:malloc() / calloc()
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清零堆内存:bzero()
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释放堆内存:free()
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动态内存分配
我们要想实现动态内存分配,就需要学习标准C提供的函数库(API):
1.函数所属的库文件
2.函数的原型-函数的声明
- 函数名
- 形参
- 返回值类型
3.函数功能
注意:内存分配函数在申请内存时,建议用多少申请多少,可以有少量的预留量;但不能越界访问(虽然编译和运行不报错,但是数据不安全(野指针))
常用函数
malloc
-
头文件:
#include <stdlib.h>
-
函数功能:C库函数
void* malloc(size_t size);
分配所需的内容空间,并返回一个指向它的指针 -
函数原型:
- 函数名:malloc
- 形式参数:size_t size:需要申请的内存块的大小,以字节为单位。本质上是一个
unsigned long int
- 返回值类型:void* (万能指针):该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存,如果请求失败,返回NULL(0x0000000000对应的一块不可访问的区域)
- 举例:
c
int* p =(int*)malloc(4);
//清零,这里不是释放内存,只是将内存中的随机值清理掉
bzero(p,sizeof(int));
//使用空间..
//释放空间
free(p);
- 说明:
- malloc函数分配的内存没有默认值,内存中的数据时随机值(大概率是0),使用前需要借助于bzero()清零
- malloc函数申请的内存空间连续0,4.,8
calloc
- 头文件:
#include <stdlib.h>
- 函数功能:C库函数
void* calloc(size_t nitems,size_t size)
分配所需的内存空间,并返回一个指向它的指针
malloc和calloc之间的区别:malloc不会设置内存为零,需要使用bzero()清零,而calloc会设置内存为零
- 函数原型:
- 函数名:calloc
- 形式参数:
- size_t nitems:申请多少个
- size_t size:一个占几个内存单元(一个内存单元等于一个字节)
- 返回值类型:void* :该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存,如果请求失败,返回NULL
- 说明:
- calloc函数分配的内存有默认值,每个内存单元都是0
- calloc函数申请的内存空间连续
- calloc大多时候为数组中的元素申请内存
- 案例:
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
/**
*需求:转存栈中数组中的数据
*
*/
int main(int argc,char *argv[])
{
//在栈区创建一个数组
int arr[3] = {11,22,33};
//在堆区申请内存
int *p =(int*)calloc(3,sizeof(int));
//转存
for(int i = 0;i < 3;i++)
{
p[i] = arr[i];
}
//遍历
for(int i = 0;i < 3;i++)
{
printf("%-3d ",p[i]);
}
printf("\n");
//在堆中申请空间,使用后要释放内存
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc
-
头文件: #include <stdlib.h>
-
函数功能:尝试重新调整之前调用malloc或calloc所分配的ptr所指向的内存块的大小。
-
函数原型: void *realloc(void *ptr,size_t size)
-
函数名:realloc
-
形式参数:
-
void *ptr:是malloc或者calloc的返回值
-
size_t size:重新分配后的内存大小
-
-
返回值:void*:该函数返回一个指针,指向已分配大小的内存。如果请求失败,返回NULL
-
-
案例:
c
int *p = (int*)malloc(4);
int *w = (int*)realloc(p,20);
// int *q = (int*)realloc(p,0); // 等效于free(p)
- 说明:
-
realloc以原来malloc返回的内存地址开始,分配总共20个字节的内存空间
-
如果原来的内存空间后有20个连续空间,就扩容20-4 =16个内存单元,返回原来旧的内存首地址。
-
如果原来的内存空间后不够20个连续内存空间,就重新找一个内存地址开始,申请20个内存单元。并将原来的数据拷贝到新的内存中,回收旧的内存单元,并返回新的内存首地址
free
-
头文件: #include <stdlib.h>
-
函数功能:释放之前调用 malloc、calloc、realloc所分配的内存空间,是访问完记得使用NULL置空。
-
函数原型: void free(void *ptr)
-
函数名:free
-
形式参数:
- void *ptr:calloc,malloc.realloc的返回值
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返回值类型:void:没有返回值
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注意:
- 堆内存中的指针才需要回收,栈中系统会自动回收
- 堆内存不能重复回收,运行会报错
说明:
- 堆的内存空间相比较栈要大很多
- 内存分配函数返回的指针变量可以参与运算(只读),但不能被修改(p++或者p+=i 是错误的)
附表