第三月(下)第六章:反射+设计模式

一、反射

  1. 反射(Reflection):允许在程序运行状态中,可以获取任意类中的属性和方法,并且可以操

作任意对象内部的属 性和方法,这种动态获取类的信息及动态操作对象的属性和方法对应的机制

称为反射机制。

  1. 类对象 和 类的对象(实例)

(1) 类的对象(实例):基于某个类 new 出来的对象,也称为实例对象。

(2) 类对象:类加载的产物,封装了一个类的所有信息(包、类名、父类、接口、属性、

方法、构造方法等)

相关推荐
异常君25 分钟前
MyBatis 中 SqlSessionFactory 和 SqlSession 的线程安全性深度分析
java·面试·mybatis
crud33 分钟前
Spring Boot 使用 spring-boot-starter-validation 实现优雅的参数校验,一文讲透!
java·spring boot
Dcs36 分钟前
常见 GC 垃圾收集器对比分析
java
程序员岳焱39 分钟前
Java高级反射实战:15个场景化编程技巧与底层原理解析
java·后端·编程语言
程序员小假39 分钟前
说一说 Netty 中的心跳机制
java·后端
半路下车44 分钟前
【Harmony OS 5】HarmonyOS应用测试指南
设计模式·harmonyos
真实的菜1 小时前
消息队列处理模式:流式与批处理的艺术
java
周某某~1 小时前
一.设计模式的基本概念
设计模式
盖世英雄酱581361 小时前
Java 内存管理技巧(新手必看集合篇)
java
~plus~1 小时前
Harmony核心:动态方法修补与.NET游戏Mod开发
开发语言·jvm·经验分享·后端·程序人生·c#