一.概念
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异常:程序运行过程中,出现的非正常情况。
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异常的处理:当异常出现时,执行一段预先准备好的代码。
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异常的处理的必要:任何程序都可能存在大量的未知问题,错误。如果不对这些问题不进行正确处理,则可能导致程序的中断造成不必要的损失
二、异常的分类
- 异常的父类:Throwable类,位于java.lang包中
(1) String getMessage():获取字符串类型异常信息。
//用于给用户展示提示信息
(2) void printStackTrace():打印输出方法调用过程中产生详细异常信息。
//编程人员用于调试程序
Throwable类钟提供常用的方法:
(1)public String GetMessage():返回String类型的异常信息。
(2)public void printStackTrace():打印跟踪方法调用栈而获得的详细异常信息
科普一下
调用栈:(英语:Call stack,英文直接简称为"栈"(the stack)别称有:执行栈(execution stack)、控制栈(control stack)、运行时栈(run-time stack)与机器栈(machine stack),是计算机科学中存储有关正在运行的子程序的消息的栈。有时仅称"栈",但栈中不一定仅存储子程序消息。几乎所有计算机程序都依赖于调用栈,然而高级语言一般将调用栈的细节隐藏至后台。
2.Throwable:
(1)子类Error: 代表错误
表示仅靠程序本身无法恢复的严重的错误,例如内存不足,或是java虚拟机方法调用过程中栈溢出等。
特点:遇到这样的错误,程序中无法处理。
科普一下
栈溢出:(Stack Overflow)是指在程序运行时,栈区的内存空间被耗尽,超出了栈的边界,导致异常或错误的情况发生。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,用于存储局部变量、函数调用信息(如返回地址、参数等)。
(2)子类Exception:代表异常
。RuntimeException:运行时异常
。特点:Java编译器不会检测此类异常,运行的时候报错,这种异常可以避免,可处理也可不处理,
。常见的运行时异常:
① java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:下标越界
② java.lang.NullPointerException:空指针异常
③ java.lang.ClassCastException:类型转换异常
④ java.lang.NumberFormatException:数字格式转换异常
(3)CheckedException类:已检查异常
特点:Java编译器会检查它,出现这种异常时,编译不会通过,必须处理。
三、异常的产生
- 自动产生异常:
运行程序时,遇到错误的代码,自动产生异常,程序自动终止
- 手动产生异常
(1) 关键字:throw
(2) 语法:throw new 异常类类名("异常信息");
(3) 位置:必须定义在方法内部
(4) 结果:相当于 return语句 ,会导致程序的终止。
四、异常的传递
- ClassNotFoundException
,EOFException,
FileNotFoundException为非运行时异常,这类异常必须处理不处理编译不通过,那该如何处理呢?
使用Throws只是消极的把异常传递可以使以检查的异常变异。通过推卸责任并没有解决问题。程序仍然会因异常而终止。
五、异常的处理
- 消极处理异常(声明异常)
(1) 关键字:throws
(2) 位置:在方法声明的位置,进行消极处理异常
(3) 语法:修饰符 返回值类型 方法名(形参列表)throws 异常类名1,异常类名2,异常类名3{}
(4) 结果:消极处理异常只是推卸责任,程序还是会因异常而被终止。
(5) 作用:消极处理异常可以让非运行时异常在编译阶段通过。
(6) 注意:消极处理异常时可以 利用父类型处理其子类型的异常。
- 积极处理异常(捕获异常)
(1) 语法:
try{
// 可能出现异常的语句
}catch(异常类名 e){
// 异常出现时需要执行的语句
}
(2) 注意:
a. try后面可以定义多个 catch结构,一旦try出现异常,则从第一个catch,从上往下依次进行匹配。
b. catch可以利用父类型处理本类型+所有子类型的异常,多态技术的应用。
c. 定义子类的catch需要 写在 定义其父类型的catch结构前面
d. catch中只能捕获try可能出现的非运行时异常;但是catch中可以处理任意运行时异常,不管try中有没
有可能出现此类异常
(3) finally 的应用:
a. 语法:
try{
//可能出现异常的语句
}catch(异常类名 e){
// 异常出现时,执行的语句}finally{
// 不管有没有异常,都必须执行的语句
}
b. finally的应用:开发时不建议将 return 语句定义在finally中,通常finally中用于关闭资源。
c. 常见的结构:
try{}catch(){}
try{}catch(){}catch(){}
try{}catch(){}finally{}
try{}catch(){}catch(){}finally{}
try{}finally{} // 只是为了一些语句被执行
try{ try{}catch(){} }catch(){}
try{}catch(){ try{}catch(){} }
try{}catch(){}finally{ try{}catch(){} }
注意:try后面可以跟多个 catch,但是最多只能有一个finally
try后面至少有一个catch或是finally
六、自定义异常
- 类继承Exception 或是其子类,如果类继承了RuntimeException或是RuntimeException的子类,则抛出的异常
为运行时异常
- 提供两个构造方法:
(1) 一个无参数的构造方法
(2) 带有String类型参数的构造方法,借助super()为父类Throwable异常信息属性赋值
public 类名(String message){
super(message);
}