Hololens 2 Unity VS2019编译报错解决方案

环境:Hololens 2 Unity 2019.4.20.f1c1 VS2019

之前可以正常编译的工程突然就不能编译了,推测可能是Hololens 2更新了系统,因为WIN SDK兼容性导致原来的程序无法编译了。编译报错:

Error DEP6957: Failed to connect to device '127.0.0.1' using Universal Authentication. Please verify the correct remote authentication mode is specified in the project debug settings. COMException - No connection could be made because the target machine actively refused it. (Exception from HRESULT: 0x8007274D) 0x8007274D

解决方案:

打开VS2019->调试->XXXX(工程名)调试属性

将目标平台版本改为10.0.22621.0,然后可正常编译。

相关推荐
scott.cgi2 小时前
Unity使用AndroidX获取,导航栏与虚拟键盘的高度
unity·androidx·keyboard·导航栏高度·虚拟键盘高度·判断键盘关闭·获取虚拟键盘高度
丁小未4 小时前
Unity车机地图Tile流式渲染系统高性能架构方案
unity·架构·ecs·dots·车机系统·车机系统架构图
LONGZETECH8 小时前
工业实训仿真设计实践:电机拆装软件的 DAG 流程建模、工具精度分级与数据体系搭建
大数据·算法·unity·架构·汽车
Python私教8 小时前
Godot 4 CharacterBody2D 角色移动:输入、碰撞与八方向控制实战
人工智能·游戏引擎·godot·gdscript·游戏开发
派葛穆1 天前
Unity-UI 按钮点击弹窗功能
unity·游戏引擎
toponad1 天前
Unity Ads Bidding 现已正式加入TopOn 聚合平台
unity·topon
unityのkiven1 天前
Unity UGUI 实战:动态生成任务面板
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 026:Assimp库从编译到实战全攻略
c++·unity·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·opengl
凯尔3152 天前
Unity简单涂料实现
unity·游戏引擎·图形渲染
刘步权2 天前
KY-RTI分布仿真技术:第十三章 基于Unity的多语言三维态势仿真——以 Island Assault(夺岛突击)想定为例
unity·游戏引擎·仿真·态势·ky-rti·hla·rti