原型模式(Prototype Pattern)是一种通过克隆(复制)现有对象来创建新对象的创建型设计模式。它可以避免重复创建相似对象的繁琐过程,尤其适合在复杂对象的创建过程中节省时间和资源。
1. 原型模式的简单示例
我们通过一个简单的示例来展示原型模式的使用。假设我们有一个 Person
类,表示一个人,它包含姓名、年龄以及地址等属性。通过原型模式,我们可以克隆现有的 Person
对象来创建新的 Person
对象,而不是通过构造函数重新创建。
步骤:
- 定义原型接口 :让所有需要克隆的类实现该接口,提供
Clone()
方法。 - 实现具体原型类:每个具体类实现接口并提供克隆的实现。
- 客户端:使用克隆方法创建新对象,而不是通过构造函数。
1.1 定义 IPrototype
接口
public interface IPrototype { IPrototype Clone(); }
1.2 实现具体的 Person
类
cs
public class Person : IPrototype
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Address { get; set; }
// 构造函数
public Person(string name, int age, string address)
{
Name = name;
Age = age;
Address = address;
}
// 克隆方法
public IPrototype Clone()
{
// 浅拷贝:复制当前对象的属性,适用于没有引用类型属性的场景
return (IPrototype)this.MemberwiseClone();
}
public void DisplayInfo()
{
Console.WriteLine($"Name: {Name}, Age: {Age}, Address: {Address}");
}
}
1.3 客户端代码
cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建原型对象
Person person1 = new Person("Alice", 30, "123 Main St");
person1.DisplayInfo();
// 使用克隆方法复制一个新的对象
Person person2 = (Person)person1.Clone();
person2.Name = "Bob"; // 修改克隆对象的属性
person2.Age = 25;
person2.Address = "456 Elm St";
person2.DisplayInfo();
// 确认原型对象未改变
person1.DisplayInfo();
}
}
输出:
cs
Name: Alice, Age: 30, Address: 123 Main St
Name: Bob, Age: 25, Address: 456 Elm St
Name: Alice, Age: 30, Address: 123 Main St
在这个示例中,person1
是原型对象,我们使用 Clone()
方法克隆了一个新的 person2
对象,并对其属性进行了修改。原型对象 person1
保持不变,证明原型模式通过克隆创建的新对象与原对象是不同的。
2. 深拷贝示例
如果 Person
类中包含引用类型的属性(比如 Address
是一个对象),浅拷贝(通过 MemberwiseClone()
)可能会导致引用类型字段被共享。为了避免这种情况,可以使用深拷贝,完全复制对象及其引用类型的字段。
2.1 深拷贝的实现
cs
public class Address
{
public string Street { get; set; }
public string City { get; set; }
public Address(string street, string city)
{
Street = street;
City = city;
}
}
public class Person : IPrototype
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Address Address { get; set; }
public Person(string name, int age, Address address)
{
Name = name;
Age = age;
Address = address;
}
// 深拷贝
public IPrototype Clone()
{
// 创建新的 Person 实例,并手动克隆 Address 属性
Person clonedPerson = (Person)this.MemberwiseClone();
clonedPerson.Address = new Address(this.Address.Street, this.Address.City);
return clonedPerson;
}
public void DisplayInfo()
{
Console.WriteLine($"Name: {Name}, Age: {Age}, Address: {Address.Street}, {Address.City}");
}
}
2.2 使用深拷贝的客户端代码
cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建原型对象,包含引用类型 Address
Address address1 = new Address("123 Main St", "CityA");
Person person1 = new Person("Alice", 30, address1);
person1.DisplayInfo();
// 使用深拷贝克隆一个新的对象
Person person2 = (Person)person1.Clone();
person2.Name = "Bob"; // 修改克隆对象的属性
person2.Age = 25;
person2.Address.Street = "456 Elm St"; // 修改克隆对象的地址
person2.DisplayInfo();
// 确认原型对象的 Address 未改变
person1.DisplayInfo();
}
}
输出:
cs
Name: Alice, Age: 30, Address: 123 Main St, CityA
Name: Bob, Age: 25, Address: 456 Elm St, CityA
Name: Alice, Age: 30, Address: 123 Main St, CityA
在这个深拷贝示例中,Address
是一个引用类型字段。在 Clone()
方法中,我们手动创建了一个新的 Address
实例,确保 person2
的 Address
被完全复制,避免了原型对象和克隆对象共享同一个 Address
实例。
3. 总结
- 浅拷贝 :通过
MemberwiseClone()
实现,适用于没有引用类型字段或引用类型字段不需要独立拷贝的场景。 - 深拷贝:手动克隆引用类型字段,确保克隆对象和原型对象的所有字段都完全独立。
- 原型模式的优点是避免了重复构建对象的复杂性,尤其在需要频繁创建相似对象的场景中非常有用。
这种模式适用于创建对象时,性能和资源是一个重要考虑的因素,或者对象创建过程非常复杂的情况。