laya游戏引擎中打包之后图片模糊

如下图正常运行没问题,打包之后却模糊

纹理类型中的默认类型都是精灵纹理,改为默认值即可。注意:要点击"应用"才可有效。精灵纹理类型会对图片进行渲染处理,而默认值 平面类型不会处理图片。

相关推荐
不吃凉粉18 小时前
Unity与AS通信
unity·游戏引擎
两水先木示1 天前
【Unity】探索小地图迷雾散开Shader效果(基础版)
unity·游戏引擎
WarrenMondeville2 天前
AI复刻街头霸王到 Unity
unity·游戏引擎
xcLeigh2 天前
Unity基础:MonoBehaviour的生命周期——Awake、OnEnable、Start、Update执行顺序
unity·游戏引擎
辻弋2012 天前
自动检测硬件生成驱动清单、实时监控FPS、120秒性能记录——30+项优化模块化开关,所有改动可精确复原
服务器·windows·游戏引擎·电脑·开源软件
点心的游戏开发世界3 天前
GDScript 入门笔记:目录
开发语言·笔记·游戏引擎·godot
想做后端的前端3 天前
Unity · 性能优化:内存管理完全指南:从托管堆到跨桥开销
unity·性能优化·游戏引擎
点心的游戏开发世界4 天前
GDScript 入门笔记(十六):文件读写与数据持久化
开发语言·笔记·游戏引擎·godot
点心的游戏开发世界4 天前
GDScript 入门笔记(十三):字符串操作
开发语言·笔记·游戏引擎·godot
点心的游戏开发世界4 天前
GDScript 入门笔记(十二):类型系统进阶
笔记·游戏引擎·godot