laya游戏引擎中打包之后图片模糊

如下图正常运行没问题,打包之后却模糊

纹理类型中的默认类型都是精灵纹理,改为默认值即可。注意:要点击"应用"才可有效。精灵纹理类型会对图片进行渲染处理,而默认值 平面类型不会处理图片。

相关推荐
云卓SKYDROID20 小时前
无人机中继器模式技术对比
人工智能·游戏引擎·php·无人机·cocos2d·高科技·云卓科技
future_studio2 天前
聊聊 Unity(小白专享、熟悉基础编程 ... ...)
unity·游戏引擎
Brianna Home4 天前
Godot4.3开发2D游戏全记录
游戏·游戏引擎·godot·游戏程序·动画
王维志4 天前
使用Asp.Net WebApi(.net 8)托管Unity WebGL
unity·游戏引擎·webgl
开发游戏的老王4 天前
虚幻引擎入门教程:虚幻引擎的安装
游戏引擎·虚幻
muyouking114 天前
Unreal Engine 中的旋转表示:FQuat 与 FRotator 全面解析
游戏引擎·虚幻
霜绛4 天前
Unity:Json笔记——Json文件格式、JsonUtlity序列化和反序列化
学习·unity·json·游戏引擎
开发游戏的老王4 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 创建项目及启用插件
游戏引擎·虚幻
L X..5 天前
Unity反射调用 ReactiveProperty<T>(泛型类型)内部方法时崩溃
unity·c#·游戏引擎·.net
开发游戏的老王5 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 模型资源的导入
java·游戏引擎·虚幻