unity 最小后监听键盘输入

当Untiy最小化后,游戏窗口不会立刻失去焦点,此时依然可以使用Input来获取按键,但是点击其他窗口后,就会失去焦点,此时系统会把按键输入分配到其他窗口里,此时要用windowsAPI获取按键输入,应对两种情况的代如下

csharp 复制代码
  [DllImport("user32.dll")]
  public static extern short GetAsyncKeyState(int vKey);
  public const int VK_3 = 0x33; // 数字键3的虚拟键码
  public const int VK_NUMPAD3 = 0x63; // 数字键3的虚拟键码
private void Update()
{
    if (!Application.isFocused)
    {
       //如果点了桌面或别的窗口,会触发windowsapi
        if (GetAsyncKeyState(VK_3) != 0|| GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD3) != 0)
        {
            RestoreWIndow();//恢复窗口
        }
    }
    else  //最小化后,如果没有在别的地方点击鼠标,此时untiy还没有失去焦点,直接按3会触发Untiy输入
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad3))
        {
            RestoreWIndow();//恢复窗口
        }
    }
}
相关推荐
探求虚无18 小时前
用 AI 在 Unity 里做一款 RTS:最难的不是生成代码,而是证明它真的能玩
人工智能·unity·游戏引擎
17岁的勇气2 天前
Unity Shader unity文档学习笔记(二十二):shader变体
笔记·学习·unity
寂寞的船3 天前
【Unity知识速递】第10期 Unity GC 零分配实战:从 UnityEngine.Pool 到手动 GC 控制的全链路优化
jvm·unity·c#·游戏引擎·lucene
寂寞的船5 天前
【Unity知识速递】第8期 IL2CPP 托管堆内存碎片与原生堆交互机制深度解析
unity·游戏引擎·交互
寂寞的船6 天前
【Unity知识速递】第5期 Unity 6.2 深度解析:AI Assistant 登场,World Space UI 与 Sentis 全面升级
人工智能·ui·unity
寂寞的船6 天前
【Unity知识速递】第4期 MCP for Unity:用 AI 自然语言控制编辑器
人工智能·unity·编辑器
淡海水6 天前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity·c#·游戏引擎·gc
寂寞的船6 天前
【Unity知识速递】第6期 URP性能优化完全指南:从内存到GPU的三维调优
unity·性能优化·编辑器
寂寞的船6 天前
【Unity Bug挑战】第10期 SerializeReference 内存泄漏之谜
unity·c#·游戏引擎·bug
tealcwu8 天前
【Unity基础】为什么游戏需要物理按键映射?从 Unity Input Manager 到跨引擎输入设计
java·游戏·unity