文章目录
- [【C 语言篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域:于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章](#【C 语言篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域:于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章)
- 前言
-
- [一 、指针的介绍与使用](#一 、指针的介绍与使用)
-
- [1. 指针的介绍](#1. 指针的介绍)
- [2. 使用指针](#2. 使用指针)
- 二、野指针的介绍与使用
-
- [1. 野指针的介绍](#1. 野指针的介绍)
- [2. 野指针的两种常见情况](#2. 野指针的两种常见情况)
- [3. 野指针带来的问题](#3. 野指针带来的问题)
- [4. 如何避免野指针](#4. 如何避免野指针)
- 三、指针和数组
-
- [1. 指针与数组的关系](#1. 指针与数组的关系)
- [2. 指针和数组的示例](#2. 指针和数组的示例)
- [3. 指针与数组名[下标]的关系](#3. 指针与数组名[下标]的关系)
- [4. 遍历数组](#4. 遍历数组)
- 四、指针数组
-
- [1. 指针数组的定义](#1. 指针数组的定义)
- [2. 指针数组的使用](#2. 指针数组的使用)
- 五、数组指针
-
- [1. 指针数组的定义](#1. 指针数组的定义)
- [2. 数组的地址和数组首元素的地址的区别](#2. 数组的地址和数组首元素的地址的区别)
- 结语
【C 语言篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域:于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章
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前言
指针是 C 语言中强大而精妙的工具,其在内存操作与数据处理方面展现出独特的魅力,广泛应用于各类复杂的编程场景。本篇中,我们将深入且细致地探究指针的基本原理、多样化的类型、灵活多变的运算规则。
本文我们主要来介绍指针:
一 、指针的介绍与使用
1. 指针的介绍
在C语言中,指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。通过指针,可以间接访问和操作所指向变量的值,它为C语言提供了强大的底层操作能力和灵活的数据处理方式。指针就是保存地址的变量(可以说指针就是地址)
1.1指针表示
c
int i;
int* p = &i;//(P是一个指针 我们通常会用P表示指针 (point的缩写))
这里的星号表示P是一个指针 指向的是int 然后把i的地址交给了p
c
int* p,q;
int *p,q;
注意了:
上面这两行代码是一样的,都表示p是一个指针指向int。
而q只是一个int型的变量 int q;
我们并不是把加给了int 而是把星号交给了p,所以我们说 p是一个int
如果q也要是指针的话那么也需要加*
c
int *p,*q;
1.2指针变量
- 变量的值是内存的地址
- 普通变量的值是实际的值
- 指针变量的值是具有实际值的变量的地址
作为参数的指针
- void f(int *p);
- 在调用时得到某个变量的地址
- int i =0;f(&i);
- 在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个;
c
#include <stdio.h>
void f(int *p);
int main(void)
{
int i = 6;
printf("&i=%p\n",&i);
f(&i);
return 0;
}
void f(int *p)
{
printf("p=%p\n",p);
}
这里如果输出的话 就是两个地址值
c
&i=000000000061FE1C
p=000000000061FE1C
1.3空指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。
赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量
c
#include <stdio.h>
int main (){
int *ptr = NULL;
printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );
return 0;
}
结果:
c
ptr 的地址是 0x0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,可以使用 if 语句,如下所示:
c
if(ptr) /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr) /* 如果 p 为空,则完成 */
2. 使用指针
在运用指针的过程中,通常会反复执行以下几个关键步骤:首先是创建一个指针变量,。接着,要把一个普通变量在内存中的地址传递给这个指针,让指针"知道"该去哪个位置找数据。而当我们想要获取指针所指向的那个内存地址中存放的具体值时,就会用到一元运算符"*"。下面的示例就详细展示了这些操作是如何一步步实现的:
- *是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量
- 可以做右值也可以做左值
c
int k = *p
*p = k+1
如果我把星号和指针变量联系在一起后 *p的整体其实都可以被看作是一个整数
c
#include <stdio.h>
void f(int *p);
void g(int k);
int main(void)
{
int i = 6;
printf("&i=%p\n",&i);
f(&i);
g(i);
return 0;
}
void f(int *p)
{
printf("p=%p\n",p);
printf("*p=%p\n",*p);
*p = 26;
}
void g(int k)
{
printf("k=%d\n",k);
}
输出结果:
c
&i=000000000061FE1C
p=000000000061FE1C
*p=0000000000000006
k=26
2.1交换两个变量的值
示例代码:
c
#include <stdio.h>
void swap(int *pa,int *pb);
int main(void)
{
int a = 5;
int b = 6;
swap(&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
void swap(int *pa,int *pb)
{
int t = *pa;
*pa = *pb;
*pb = t;
}
代码结果:
c
a=6,b=5
2.2计算输出最小值和最大值
指针的应用场景2
- 函数返回多个值,某些值就只能通过指针返回
- 传入的参数实际上是需要保存带回的结果的变量
c
#include <stdio.h>
void minmax(int a[],int len,int *max,int *min);
int main(void)
{
int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,15};
int min,max;
minmax(a,sizeof(a)/sizeof(a[0]),&min,&max);//调用 minmax 函数,将数组 a、数组元素的个数(通过 sizeof(a)/sizeof(a[0]) 计算得到),以及 min 和 max 的地址传递过去,以便在函数内修改它们的值
printf("min=%d,max=%d\n",min,max);
return 0;
}
void minmax(int a[],int len,int *min,int *max)
{
int i;
*min = *max=a[0];//将数组的第一个元素赋值给 min 和 max,初始假定数组的最小值和最大值都是第一个元素。
for ( i=1;i<len;i++){
if ( a[i] < *min){
*min = a[i];
}
if(a[i] >*max){
*max = a[i];
}
}
}
输出结果
c
min=1,max=15
二、野指针的介绍与使用
1. 野指针的介绍
在 C 语言中,野指针(Dangling Pointer)是指一个指针指向一个已经被释放或者没有初始化的内存地址。访问这些内存地址会导致未定义的行为,可能导致程序崩溃、内存泄漏或数据损坏。
2. 野指针的两种常见情况
2.1指向已释放的内存
当通过 free()
释放了动态分配的内存后,指针仍然持有原来内存的地址,但该内存块已不再有效。这时,指针变成了野指针。
c
int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 动态分配内存
*ptr = 10; // 使用指针
free(ptr); // 释放内存
// ptr 现在是一个野指针
2.2未初始化的指针
如果一个指针声明时没有被初始化,它的值将是一个随机的地址。这个地址指向的内存可能是无效的,或者是程序不应该访问的内存区域。
c
int* ptr; // 未初始化的指针,指向一个未知的地址
*ptr = 10; // 访问未初始化的指针,会引发未定义行为
3. 野指针带来的问题
- 程序崩溃:访问无效的内存地址会导致程序崩溃,尤其是在访问已释放的内存时。
- 数据损坏:如果野指针指向的是已经被重新分配的内存区域,程序通过该指针修改数据,可能会损坏原有数据。
- 内存泄漏 :如果指针指向的内存已被释放,但没有将指针置为
NULL
,程序仍然持有该地址的引用,可能会导致无法再次访问该内存块,造成内存泄漏。
4. 如何避免野指针
-
及时将指针置为
NULL
:在释放内存后,立即将指针赋值为
NULL
。这样可以防止后续访问已经释放的内存。cint* ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); free(ptr); // 释放内存 ptr = NULL; // 防止野指针
-
初始化指针 :
在声明指针时,尽量将其初始化为
NULL
,这样即使没有正确赋值,也不会指向一个随机的内存地址。cint* ptr = NULL; // 初始化为NULL
-
谨慎使用
free()
:每次释放内存后,确保不再使用该内存区域。并且,只有在内存不再被使用时才调用
free()
。
尽量不要使用以下代码
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
// 动态分配内存
int *ptr = (int *)malloc(sizeof(int));
if (ptr == NULL) {
printf("内存分配失败!\n");
return 1;
}
// 给指针指向的内存区域赋值
*ptr = 42;
printf("指针指向的值: %d\n", *ptr);
// 释放动态分配的内存
free(ptr);
// ptr 仍然指向之前的内存地址,此时 ptr 成为野指针
// 此时访问 *ptr 是未定义行为,应该避免这样做
// printf("指针指向的值: %d\n", *ptr); // 这一行可能导致程序崩溃
return 0;
}
以下是将上述代码示例进行相似替换后的内容展示(代码功能逻辑基本一致,但可能在具体数值等细节上做了些许变化):
三、指针和数组
1. 指针与数组的关系
指针和数组在C语言中有非常紧密的关系,主要体现在以下几个方面:
- 数组名与首元素地址 :在大多数情况下,数组名代表的就是数组首元素的地址。例如,对于
int arr[] = { 5, 2, 0 };
,arr
和&arr[0]
的值是相等的,它们都指向数组的第一个元素。这意味着可以使用指针来操作数组元素,就好像指针就是数组本身一样。 - 数组的地址和首元素地址的区别 :虽然数组名大多数情况下表示首元素地址,但
&arr
和arr
在概念上是有区别的。&arr
是整个数组的地址,而arr
是首元素的地址。当对它们进行指针运算时,这种区别就会体现出来。例如,对于int arr[10];
,&arr + 1
的值比arr + 1
的值大sizeof(arr)
,因为&arr + 1
是跳过了整个数组的地址,而arr + 1
只是跳过了一个元素的地址。
2. 指针和数组的示例
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 8, 4, 6 };
int* pb = &arr[0];
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", pb);
return 0;
}
代码结果:
c
000000000061FE0C
000000000061FE0C
从上面的结果中我们可以发现:
arr
是数组名,pb
是首元素的地址,而两者的值相等。
结论:数组名大多数情况都是首元素地址。
3. 指针与数组名[下标]的关系
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 2, 5, 3, 7, 9, 1, 0 };
int* pb = &arr[0];
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
printf("&arr[%d]: %p <---> pb + %d: %p\n", i, &arr[i], i, pb + i);
}
return 0;
}
代码运行结果:
c
&arr[0]: 000000000061FDF0 <---> pb + 0: 000000000061FDF0
&arr[1]: 000000000061FDF4 <---> pb + 1: 000000000061FDF4
&arr[2]: 000000000061FDF8 <---> pb + 2: 000000000061FDF8
&arr[3]: 000000000061FDFC <---> pb + 3: 000000000061FDFC
&arr[4]: 000000000061FE00 <---> pb + 4: 000000000061FE00
&arr[5]: 000000000061FE04 <---> pb + 5: 000000000061FE04
&arr[6]: 000000000061FE08 <---> pb + 6: 000000000061FE08
从上面的代码运行结果可以得出:指针(首元素地址)±整数与&数组名[下标]
是相同的。
4. 遍历数组
- 下标遍历与指针(地址)±整数遍历
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 2, 5, 3, 7, 9, 1, 0 };
int* pb = &arr[0];
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
printf("arr[%d]: %d <---> *(pb + %d): %d\n", i, arr[i], i, *(pb + i));
}
return 0;
}
代码运行结果:
c
arr[0]: 2 <---> *(pb + 0): 2
arr[1]: 5 <---> *(pb + 1): 5
arr[2]: 3 <---> *(pb + 2): 3
arr[3]: 7 <---> *(pb + 3): 7
arr[4]: 9 <---> *(pb + 4): 9
arr[5]: 1 <---> *(pb + 5): 1
arr[6]: 0 <---> *(pb + 6): 0
从上述代码运行情况可以得知:下标和指针(地址)±整数都能够遍历数组。
- 下标遍历与数组名±整数遍历
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 2, 5, 3, 7, 9, 1, 0 };
int* pb = &arr[0];
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
printf("arr[%d]: %d <---> *(arr + %d): %d\n", i, arr[i], i, *(arr + i));
}
return 0;
}
从代码运行结果可以得出:下标和数组名±整数都可以遍历数组。
- 数组首元素地址代替数组名遍历
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 2, 5, 3, 7, 9, 1, 0 };
int* pb = &arr[0];
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
printf("pb[%d]: %d <---> *(pb + %d): %d\n", i, pb[i], i, *(pb + i));
}
return 0;
}
从代码运行表现来看,我们可以得出:数组首元素地址可以代替数组名。
结论:
- 指针(首元素地址)±整数与
&数组名[下标]
是相同的。 - 下标和指针(首元素地址)±整数都能够遍历数组。
- 下标和数组名±整数都可以遍历数组。
- 数组首元素地址可以代替数组名。
arr[i] = *(arr + i) = *(pb + i) = pb[i]
四、指针数组
1. 指针数组的定义
指针数组是一种存储指针的数组。
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 3, 6, 2, 2, 4, 2, 5 };
int arr2[] = { 3, 6, 1, 2, 4, 2, 5 };
int arr3[] = { 7, 5, 3, 1, 1, 1, 1 };
int* pArr[] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%p\n", pArr[i]);
}
return 0;
}
代码运行结果:
c
000000000061FE00
000000000061FDE0
000000000061FDC0
2. 指针数组的使用
指针数组是存储一级指针的数组,而一级指针指向的是数组,其使用与二维数组有些相似,但二者并不能完全等同看待。
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 3, 6, 2, 2, 4, 2, 5 };
int arr2[] = { 3, 6, 1, 2, 4, 2, 5 };
int arr3[] = { 7, 5, 3, 1, 1, 1, 1 };
int* pArr[] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 7; j++)
{
printf("%d ", pArr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
代码运行结果:
c
3 6 2 2 4 2 5
3 6 1 2 4 2 5
7 5 3 1 1 1 1
五、数组指针
1. 指针数组的定义
数组指针是用来存放数组地址的指针。
数组指针变量如何定义:(假设这里的指针变量是q
,数组存放的int
类型的变量)
- 首先它是指针那么就不能与
[ ]
先结合 ---- (*q
) - 其次它指向的内容是数组 ---- (
*q)[ ]
----[ ]
中为数组的元素个数 - 最后它指向数组存储变量的类型是什么 ----
int(*q)[ ]
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[8] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
int(*q)[8] = &arr;
printf("%p", q);
return 0;
}
2. 数组的地址和数组首元素的地址的区别
- 区别 :(
&arr
与arr
)
取出数组的地址和数组首元素的地址有什么区别
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[8] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
printf("%p\n", &arr); //打印数组的地址
printf("%p\n", arr); //打印数组首元素的地址
printf("%p\n", &arr[0]); //打印数组首元素的地址
return 0;
}
这里取出数组的地址和数组首元素的地址看起来好像没什么区别
让它们取出来的地址+1
试试。
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[8] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }; // 定义并初始化一个包含8个整数的数组
printf("%p\n", &arr); // 打印整个数组的地址,类型为 int (*)[8]
printf("%p\n", arr); // 打印数组首元素的地址,类型为 int *
printf("%p\n", &arr[0]); // 打印数组首元素的地址,与上面的结果相同
printf("\n");
printf("%p\n", &arr + 1); // 打印整个数组的地址加1,跳过整个数组的大小(8个int),指向下一个内存块
printf("%p\n", arr + 1); // 打印数组首元素的地址加1,指向第二个元素 arr[1] 的地址
printf("%p\n", &arr[0] + 1); // 打印数组首元素的地址加1,指向第二个元素 arr[1] 的地址,与上面的结果相同
return 0;
}
代码运行结果:
c
000000000061FE00
000000000061FE00
000000000061FE00
000000000061FE20
000000000061FE04
000000000061FE04
上文总结:
&arr 和 arr 在打印时,地址看似相同,但在进行算术运算时产生的结果是不同的。
&arr + 1 指向的是整个数组后的地址,而 arr + 1 和 &arr[0] + 1 都是指向第二个元素 arr[1] 的地址。
结语
在 C 语言中,指针 、指针数组 和数组指针有着不同的特质与用途:以下是我对这三者的总结,帮助理解它们之间的区别、联系以及如何有效地使用它们。
- 指针:能够直接操控内存地址,借此间接访问和修改数据,可在函数间传递地址以避免大量数据复制,提升效率,同时为动态内存分配提供支持。
- 指针数组:用于集中存储多个同类型数据对象的地址,便于统一管理与操作,能节省内存空间并提高处理效率。
- 数组指针 **专门指向数组,便于对二维或多维数组进行高效操作与访问,简化多维数组元素的处理逻辑。
- 那么我想以上这就是【C 语言指针篇】指针的灵动舞步与内存的神秘疆域:于 C 编程世界中领略指针艺术的奇幻华章的内容了,通过对指针 、指针数组 和数组指针 的学习,使我们可以在编程中更好的解决问题。❤️
意气风发,漫卷疏狂
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我是意疏 下次见!