UE5材质系统之PBR材质

打开UE默认材质球后都会显示PBR材质节点

PBR材质是工业流程经常使用的材质工作流

Base Color (基础颜色):显示基础颜色信息,不包括任何照明或阴影,基本颜色纹理看起来非常平坦

Metallicity (金属度):白色代表粗糙度高,黑色代表粗糙度低 , 生活中没有半金属物体,金属贴图也是非黑即白 没有灰色贴图,所以金属度不是0就是1

Specular (高光度):控制高光强度和范围,可以设置部分区域反光

Roughness(粗糙度):控制物体表面平滑和粗糙度

Normal (法线):蓝紫色贴图,提高模型细节,近似于置换

Emissive(自发光):物体本身颜色所散发出的光,在黑暗环境会有很好的效果

相关推荐
JZMSYYQ16 小时前
电磁铁的磁芯材质
功能测试·制造·材质·材料工程
zbailing1 天前
three.js之特殊材质效果
开发语言·javascript·材质
Seven_Ting1 天前
三、Three.js模型对象、材质
材质
爱写代码的山山3 天前
虚幻蓝图解决抗锯齿方案
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·抗锯齿化
Deveuper3 天前
UE5 Niagara 粒子远处闪烁解决
ue5
▍ 小太阳 ☼3 天前
UE5打组后GroupActor重命名不了
ue5
快下雨了L4 天前
UE5TSubclassOf模板,定时器的使用,SpawnActor函数的使用,SetStaticMesh函数的使用
ue5
Zhichao_974 天前
【UE5 C++课程系列笔记】30——自动拷贝DLL及其他资源
c++·ue5
Bluesonli5 天前
第 16 天:游戏 UI(UMG)开发,打造主菜单 & 血条!
学习·游戏·ui·ue5·虚幻·unreal engine
MediaTea6 天前
Ae:常见的光照控件和材质控件
材质