THREE.js 入门(六) 纹理、uv坐标

一、uv坐标

相当于x、y轴,通过自定义uv坐标可以截取所需的纹理范围

javascript 复制代码
<template>
  <div id="container"></div>
</template>

<script setup>
import * as THREE from "three";
import { onMounted } from "vue";
import { OrbitControls } from "three/addons/controls/OrbitControls.js";

// 场景
const scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.Color(0x666666);

// 相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera();
// camera.position.x = 10;
camera.position.y = 0;
camera.position.z = 2;

// 创建矩形
const geometry = new THREE.PlaneGeometry(1, 1)
const texture = new THREE.TextureLoader().load('/textureMsg/cloud.jpeg') // 纹理贴图

// UV像素的取值范围 分别为四个顶点的坐标 左上 右上 左下 右下
const uv = new Float32Array([
  0, 1,
  1, 1,
  0, 0,
  1, 0
])

// UV像素的颜色值
// const colors = new Float32Array([
//   1.0, 0.0, 0.0, // 红色
//   0.0, 1.0, 0.0, // 绿色
//   0.0, 0.0, 1.0  // 蓝色
// ]);

// const colorAttribute = new THREE.BufferAttribute(colors, 3); // 每个颜色有3个分量 (r, g, b)
// geometry.setAttribute('color', colorAttribute);


// // 设置矩形的uv 
geometry.attributes.uv = new THREE.BufferAttribute(uv, 2) // uv坐标 2表示只有x,y  3是x,y,z

// 材质
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
  side: THREE.DoubleSide, // 双面可见
  map: texture,  // 纹理贴图
  // vertexColors: true // 顶点颜色
})

console.log(geometry, 'geometry')

// 创建网格
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material)
scene.add(cube)

// 添加坐标辅助线
const axesHelper = new THREE.AxesHelper( 5 );
scene.add( axesHelper );

onMounted(() => {
  // 渲染器
  const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
  // 将渲染器添加到页面
  document.getElementById("container").appendChild(renderer.domElement);

  // 轨道控制器
  const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

  // 动画
  function animate() {
    // 更新动画
    requestAnimationFrame(animate);

    // 轨道控制器更新
    controls.update();
    renderer.render(scene, camera);
  }
  animate();
});
</script>

二、效果

1、原图

2、截取后

相关推荐
whoarethenext14 分钟前
c++的jsoncpp使用
开发语言·c++·jsoncpp
niuTaylor26 分钟前
Linux驱动开发快速上手指南:从理论到实战
linux·运维·开发语言·驱动开发·c#
CH3_CH2_CHO28 分钟前
不吃【Numpy】版
开发语言·python·numpy
苦学编程的谢30 分钟前
再谈String
java·开发语言
神奇小永哥1 小时前
那些年踩过的坑之Arrays.asList
java·开发语言
军训猫猫头1 小时前
89.WPF 中实现便捷的数字输入框:DecimalUpDown 控件的使用 WPF例子 C#例子.
开发语言·c#·wpf
fxshy1 小时前
ai聊天流式响应,阻塞式和流式响应 nginx遇到的坑
运维·javascript·nginx
这颗橘子不太甜QAQ1 小时前
Husky使用技巧
javascript·git·代码规范
Light601 小时前
智启未来:深度解析Python Transformers库及其应用场景
开发语言·python·深度学习·自然语言处理·预训练模型·transformers库 |·|应用场景
一个天蝎座 白勺 程序猿1 小时前
Python爬虫(5)静态页面抓取实战:requests库请求头配置与反反爬策略详解
开发语言·爬虫·python