虚幻引擎结构之TArray

1.TArray 简介

TArray 是虚幻引擎提供的一个动态数组容器,用于存储相同类型的元素集合。它是一个模板类,能够容纳任意类型的数据,为用户提供了一套简便的方法来添加、删除、访问和操作数组中的元素。作为虚幻引擎的核心数据结构之一,TArray 与引擎的其他组件紧密集成,提供了高性能的操作和便捷的接口。

2.TArray 的作用

TArray 类似于 C++ 标准库中的 std::vector,但它经过了专门的设计以适应虚幻引擎的需求。TArray 使用连续内存块来存储元素,这有助于提高缓存命中率和访问速度。当需要扩展容量时,TArray 会分配新的内存块并将现有元素复制过去,保证了元素在内存中的连续性,这对于性能至关重要。

3.TArray的注意

当TArray需要重新分配内存以扩展容量时,它确实会释放原有的内存空间。但如果TArray中存储的是指针或具有指针成员的对象,TArray不会自动管理这些指针指向的内存,也就是说,TArray不会负责释放这些指针指向的对象

4.TArray的结构

复制代码
template<typename InElementType,typename InAllocator>
class TArray
{
  //核心成员变量
  ElementAllocatorType AllocatorInstance; 
  SizeType             ArrayNum;          //sizetype通常为int32类型 
  SizeType             ArrayMax;
}

AllocatorInstance 表示TArray分配的内存器实例 即数组容器首地址(数组指针)

ArrayNum表示TArray当前包含的元素数量

ArrayMax表示TArray的内部数组能容纳的最大元素数量

5.TArray的定位

定位到"Actors" 就可以拿到虚幻引擎中所有AActor的实例

1.根据TArray成员中ArrayNum进行分析

2.根据虚幻引擎结构 进行分析 -> 根据结构进行分析

相关推荐
Duo1J1 天前
【UE】Slate 编辑器工具开发03 - 节点编辑器 (EdGraph)
ue5·编辑器·游戏引擎·ue4
郝学胜-神的一滴1 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 02:拆解现代游戏引擎5+1层级架构,吃透引擎底层核心逻辑
c++·unity·架构·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·系统设计
郝学胜-神的一滴2 天前
中级OpenGL教程 023:Assimp模型加载全解——从源码到架构的骈文探秘
c++·unity·游戏引擎·cmake·unreal engine·opengl
郝学胜-神的一滴3 天前
中级OpenGL教程 022:探秘三维世界的血脉传承——物体父子关系与矩阵递归奥义
c++·线性代数·unity·矩阵·游戏引擎·unreal engine·opengl
Python私教4 天前
我用 AI 做出了第一个 Godot 贪吃蛇
人工智能·游戏引擎·godot
淡海水5 天前
06-04-YooAsset源码-Unity加密解密服务
前端·unity·性能优化·c#·游戏引擎·yooasset
cd_949217215 天前
Unity游戏角色资产怎么快速制作?用V2Fun跑通生成、绑定和导入测试
游戏·unity·游戏引擎
HH‘HH6 天前
Unity 项目创建标准指南:分辨率、尺寸、文件路径与命名规范
unity·游戏引擎