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引言
在日常生活中,以炒包菜和炒菜心为例,每次我们炒菜的步骤是固定的,分为倒油、热油、倒蔬菜、倒调料品、翻炒等步骤。在炒包菜和炒菜心相同的步骤中,只有倒入蔬菜的种类和需要的调料品是不同的,其倒油,热油,翻炒的步骤都一样;放在程序中,就是相同功能重复开发。
在程序开发中,设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。这时我们就可以使用模版方法模式,将特定的方法以及实现顺序封装到模版中,而具体实现延迟到子类中。
定义:
模板方法模式是一种行为模式,它定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤。
结构
模板方法(Template Method)模式包含以下主要角色:
-
抽象类(
Abstract Class
): 负责给出一个算法的轮廓和骨架,它由一个模板方法和若干个基本方法构成;-
模板方法: 定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法;
-
基本方法: 是实现算法各个步骤的方法,是模板方法的组成部分。基本方法又可以分为三种:
-
抽象方法(
Abstract Method
) : 一个抽象方法由抽象类声明、由其具体子类实现; -
具体方法(
Concrete Method
) : 一个具体方法由一个抽象类或具体类声明并实现,其子类可以进行覆盖也可以直接继承; -
钩子方法(
Hook Method
) : 在抽象类中已经实现,包括用于判断的逻辑方法和需要子类重写的空方法两种。一般钩子方法是用于判断的逻辑方法,这类方法名一般为isXxx,返回值类型为boolean类型。
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-
具体子类(
Concrete Class
): 实现抽象类中所定义的抽象方法和钩子方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤。
案例实现
炒菜的步骤是固定的,分为倒油、热油、倒蔬菜、倒调料品、翻炒等步骤。现通过模板方法模式来用代码模拟。
UML类图:
抽象类【模版】:
java
public abstract class AbstractClass {
public final void cookProcess() {
//第一步:倒油
this.pourOil();
//第二步:热油
this.heatOil();
//第三步:倒蔬菜
this.pourVegetable();
//第四步:倒调味料
this.pourSauce();
//第五步:翻炒
this.fry();
}
//第一步:倒油是一样的,所以直接实现
public void pourOil() {
System.out.println("倒油。。。");
}
//第二步:热油是一样的,所以直接实现
public void heatOil() {
System.out.println("热油。。。");
}
//第三步:倒蔬菜是不一样的(一个下包菜,一个是下菜心)
public abstract void pourVegetable();
//第四步:倒调味料是不一样
public abstract void pourSauce();
//第五步:翻炒是一样的,所以直接实现
public void fry(){
System.out.println("翻炒。。。");
}
}
注意:为防止恶意操作,一般模板方法都加上
final
关键词。
具体子类【炒包菜,炒菜心】:
java
//炒包菜
public class ConcreteClass_BaoCai extends AbstractClass{
@Override
public void pourVegetable() {
System.out.println("包菜下锅。。。");
}
@Override
public void pourSauce() {
System.out.println("辣椒下锅。。。");
}
}
//炒菜心
public class ConcreteClass_CaiXin extends AbstractClass{
@Override
public void pourVegetable() {
System.out.println("菜心下锅。。。");
}
@Override
public void pourSauce() {
System.out.println("蒜蓉下锅。。。");
}
}
测试:
java
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//炒手撕包菜
AbstractClass baoCai = new ConcreteClass_BaoCai();
baoCai.cookProcess();
System.out.println("================");
//炒蒜蓉菜心
AbstractClass caiXin = new ConcreteClass_CaiXin();
caiXin.cookProcess();
}
}
优缺点及注意事项
优点:
-
算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改
需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改
-
提高代码复用性
父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用
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既统一了算法,也提供了很大的灵活性
父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现。
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实现了反向控制
通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制 ,并符合"开闭原则"
缺点:
- 对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象;
- 父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。
注意事项:
- 一般模板方法都加上
final
关键字, 防止子类重写模板方法; - 算法的整体步骤很固定,但其中个别部分易变时,这时候可以使用模板方法模式,将容易变的部分抽象出来,供子类实现。