Unity 实现Canvas显示3D物体

新建一个UI相机,选择渲染层为UI

将主相机的渲染层去掉UI层

将Canvas的RenderMode设置为Screen Space - Camera,将RenderCamera设置为UI相机

新建3D物体的UI父物体,并将3D物体的层级设置为UI层

适当的放缩3DObjParent,让3D物体能显示出来

结果:

参考:

Placing 3D objects on a Unity canvas (youtube.com)

相关推荐
公爵爱学习14 小时前
无人机多点巡航
游戏引擎·无人机·cocos2d
公爵爱学习15 小时前
关于无人机定点飞行的一些解释和Matlab程序绘制
游戏引擎·无人机·cocos2d
wgslucky1 天前
Godot GDScript初学者遇到的问题记录
游戏引擎·godot
点心的游戏开发世界1 天前
GDScript 入门笔记(五):函数
笔记·游戏引擎·godot
谢斯1 天前
[unity]如何在unity中添加newtonsoft-json
unity·json·游戏引擎
天人合一peng1 天前
Unity标记固定颜色及投影标记
unity
云雨巫山2 天前
Unity 游戏开发性能优化全景手册
unity·智能手机·性能优化·游戏引擎
maybeyaluokenai2 天前
unity build in渲染管线概述
unity·图形渲染
学习星球2 天前
AI 原生游戏开发:Godot 4 + AI Agent 全栈指南(Ziva 3 / Godot MCP 深度实战)
人工智能·游戏引擎·godot
云雨巫山2 天前
Unity 性能优化 · 图解全景手册
unity·性能优化·游戏引擎