Unity 实现Canvas显示3D物体

新建一个UI相机,选择渲染层为UI

将主相机的渲染层去掉UI层

、

将Canvas的RenderMode设置为Screen Space - Camera,将RenderCamera设置为UI相机

新建3D物体的UI父物体,并将3D物体的层级设置为UI层

适当的放缩3DObjParent,让3D物体能显示出来

结果:

参考:

Placing 3D objects on a Unity canvas (youtube.com)

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