7.UE5横板2D游戏,添加分类,创建攻击,死亡逻辑,黑板实现追击玩家行为

目录

1.将变量分类

2.创建攻击

3.应用伤害逻辑

4.死亡逻辑,停止AI行为

5.AI追击玩家,使用黑板实现

1.将变量分类

2.创建攻击

创建攻击输入为鼠标左键,并绑定映射。

攻击动画,在角色状态的枚举中添加一个新的枚举

攻击输入的逻辑如下,在角色不处于攻击状态时,且在idle状态时,可以攻击,并播放一秒的攻击动画后,切换回待机动画。

3.应用伤害逻辑

在sprite下添加一个攻击范围的碰撞箱。

应用伤害事件,需要在服务器上运行,并调用应用伤害的事件。

4.死亡逻辑,停止AI行为

目标死亡时,会从控制器分离

5.AI追击玩家,使用黑板实现

在黑板中添加目标玩家

在行为树下添加分支,selector当没有设置黑板上的targetPlayer时,就执行右边的游荡操作,当设置黑板上的targetPlayer后,开始追击targetPlayer

具体添加targetPlayer的方法如下:右键添加装饰器里面的黑板

调试以下,成功选择追击玩家。

相关推荐
ShyanZh12 小时前
【GTA】无法启动游戏排查:RockstarLauncher-C0000005与IDA环境冲突排查
游戏·gta
李航198319 小时前
虚拟盖房子,在游戏中学习房子的建造过程
人工智能·学习·游戏·计算机视觉·ai编程
充值内卷20 小时前
C++单文件迷宫游戏:TauriCPP 开发全记录
开发语言·c++·游戏
郝学胜-神的一滴1 天前
游戏设计:原型与开发 12:概率和反馈与数值平衡实战
人工智能·游戏·游戏程序·游戏策划·游戏设计
Solange__1 天前
影视预演怎么用AI生成3D场景?从分镜、Blockout到镜头交付的完整流程
人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·aigc·游戏策划
郝学胜-神的一滴2 天前
游戏设计:原型与开发 11:用概率与电子表格搞定骰子系统
程序人生·游戏·游戏策划·1024程序员节·游戏设计
treesforest2 天前
游戏账号安全风险分层方案:IP信号分层与人机复核实践
tcp/ip·安全·游戏·1024程序员节
Raspberry_Pi_官方账号2 天前
隆重推出《Raspberry Pi 复古游戏指南》
游戏·树莓派·diy·raspberry pi
Oiiouui2 天前
针对Godot-GridGame(网格游戏)的DI注入+RefCounted数据驱动信号流架构设计的研究(全程开源)
游戏·游戏引擎·godot·1024程序员节
BugPhysician2 天前
影之刃零首发UE崩溃排查:着色器缓存、虚拟内存与驱动版本
ue5·影之刃零·影之刃零报错·影之刃零进不去·ue崩溃·ue引擎崩溃·ue5引擎崩溃