1、关于多个har依赖问题?
harA依赖harB和harC,harB依赖harC,这种关系如何构建依赖呢?
- 直接依赖和间接依赖都上远程仓库,采取版本号形式依赖。
- 如果不上远程仓库,推荐使用:直接依赖和间接依赖的har包都获取了放到工程中,用overrides指向工程中的har包路径。
- 如果子依赖是本地har依赖,则需要放到直接依赖的模块里面去依赖然后构建出.har给其他工程用例如:A依赖B.har,B.har依赖C.har,那么构建B.har的时候,C.har需要放到B模块中去依赖构建出B.har。
2、如何指定或判断当前编译架构?
指定编译架构:
-
build-profile.json5文件中,增加abiFilters配置
"externalNativeOptions": {
"path": "./src/main/cpp/CMakeLists.txt",
"arguments": "",
"cppFlags": "",
"abiFilters": [
"arm64-v8a"
]
} -
build-profile.json5文件的arguments或者命令行中,添加编译参数
-DOHOS_ARCH=armeabi-v7a
判断编译架构:
CMakeList.txt中OHOS_ARCH宏表示当前编译架构
if (${OHOS_ARCH} STREQUAL "armeabi-v7a")
message('armeabi-v7a')
elseif (${OHOS_ARCH} STREQUAL "arm64-v8a")
message('arm64-v8a')
else()
message("unkonow")
endif()
3、在启动调试或运行应用/服务时,安装HAP出现错误,提示"error: install failed due to grant request permissions failed"错误信息。
默认应用等级为normal,只能使用normal等级的权限,如果使用了system_basic或system_core等级的权限,将导致报错。
在UnsgnedDebugProfileTemplate.json文件中修改apl等级,调整成system_basic或system_core等级,重新签名打包即可。
4、如何实现ArkTS与C/C++的对象传递?
ArkTS调用C/C++:
-
ArkTS类对象传递至NAPI侧;
-
NAPI获取对象属性并输出;
-
NAPI调用对象方法。
// Animals类
class Animals {
name: string
age: numberconstructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
}// ArkTS传递对象中
Button("TestObject")
.onClick(() => {
let ani:Animals = new Animals('Bob',5)
testNapi.TestObject(ani)
})// NAPI接受对象并处理
static napi_value TestObject(napi_env env, napi_callback_info info) {
size_t argc = 1;
napi_value args[1] = {nullptr};
napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);napi_value name, age;
napi_get_named_property(env, args[0], "name", &name);
napi_get_named_property(env, args[0], "age", &age);size_t itemLength;
napi_get_value_string_utf8(env, name, nullptr, 0, &itemLength);
char *str = new char[itemLength + 1];
napi_get_value_string_utf8(env, name, &str[0], itemLength + 1, &itemLength);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "name is %{public}s", str);
uint32_t num;
napi_get_value_uint32(env, age, &num);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "age is %{public}d", num);napi_value add;
napi_get_named_property(env, args[0], "add", &add);// 创建参数数组
napi_value arr[2];
napi_create_int32(env, 10, &arr[0]);
napi_create_int32(env, 5, &arr[1]);napi_value result;
uint32_t res;
napi_call_function(env, args[0], add, 2, arr, &result);
napi_get_value_uint32(env, result, &res);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "res is %{public}d", res);return nullptr;
}
C/C++调用ArkTS:
-
ArkTS侧传递回调方法到NAPI侧;
-
NAPI创建napi_value指针类型的对象作为参数传递到回调方法;
-
ArkTS调用回调方法获取NAPI侧传入的参数并做修改;
-
NAPI侧获取修改后的参数并输出。
Button("CallbackToArkTs")
.onClick(() => {
let da: Record<string, number> = testNapi.CallbackToArkTs((value: object) => {
let data: Record<string, number> = value as Record<string, number>;
console.info("修改前type: " + data["type"].toString())
console.info(JSON.stringify(value))
data["type"] += 10
return value;
});
console.info(JSON.stringify(da))
})static bool Napi_AddPropertyInt32(napi_env env, napi_value obj, const char *key, int32_t value) {
napi_value key_napi = nullptr;
napi_status status = napi_create_string_utf8(env, key, NAPI_AUTO_LENGTH, &key_napi);napi_value value_napi = nullptr;
status = napi_create_int32(env, value, &value_napi);
status = napi_set_property(env, obj, key_napi, value_napi);
return true;
}static napi_value CallbackToArkTs(napi_env env, napi_callback_info info) {
// 获取ArkTS参数
size_t argc = 1;
napi_value js_cb = nullptr;
napi_get_cb_info(env, info, &argc, &js_cb, nullptr, nullptr);// native回调到ts层的object
napi_value argv = nullptr;
napi_create_object(env, &argv);
Napi_AddPropertyInt32(env, argv, "type", 1);
Napi_AddPropertyInt32(env, argv, "index", 2);// native回调到ts层
napi_value result = nullptr;
napi_call_function(env, NULL, js_cb, 1, &argv, &result);// 获取ts修改后的object
napi_value typeNumber = nullptr;
napi_get_named_property(env, result, "type", &typeNumber);
int32_t number;
napi_get_value_int32(env, typeNumber, &number);
OH_LOG_INFO(LOG_APP, "修改后type: %{public}d", number);// 返回修改后的object
return result;
}
5、List水平布局如何根据内容自适应高度?
怎么解决List组件中ListItem水平布局,list高度不会根据内容自适应?
可以通过垂直Scroll组件嵌套水平List实现List自适应子节点高度。
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Flex() {
// 嵌套Scroll组件使水平布局的list组件高度自适应内容
Scroll() {
List() {
ListItem() {
Text('测试1')
}
.backgroundColor(Color.Red)
.height(80)
ListItem() {
Text('测试2')
}
.backgroundColor(Color.Gray)
.height(80)
ListItem() {
Text('测试3')
}
.backgroundColor(Color.Yellow)
.height(80)
ListItem() {
Text('测试4')
}
.backgroundColor(Color.White)
.height(80)
}
.listDirection(Axis.Horizontal)
.alignListItem(ListItemAlign.Center)
.scrollBar(BarState.Off)
.backgroundColor(Color.Blue)
}
}
.backgroundColor(Color.Green)
.width('100%')
.height('200')
}
}
}