我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C++的,可以在任何平台上使用。
源码指引:github源码指引_初级代码游戏的博客-CSDN博客
原则上改类库是很容易的,只需要在项目属性里面修改一下就可以了。不过,不过呢,毕竟应用程序和类库是有些不同的,会有一些小坑。
一、修改项目类型
在属性里面修改:

改为类库:

别的不用修改,然后就可以尝试编译。
二、无法编译WFAC001
编译报错:

其实我们应该知道,应用程序和类库的区别类似于C、C++的应用程序和dll的区别,动态库是没有入口点的。
第一个提示没有关联位置,但是可以搜一下报错信息,很容易搜索到:

其实很简单,双击一下第二个报错,直接会跳到,出错位置,也就是程序入口点:

也就是Program.cs的最后,删掉最后两行代码就可以了。
三、内部类要改成public
原来默认类都是内部的,要改成public,不然外部无法访问。
(这里是文档结束)