腾讯云AI代码助手编程挑战赛——贪吃蛇小游戏

作品介绍

贪吃蛇小游戏需要控制蛇的移动方向,使其吃掉地图上随机出现的食物,每吃掉一个食物,蛇的身体就会增长一格,是一款老少皆宜的小游戏,我们可以用腾讯ai助手生成全部代码,简单方便快捷。

技术架构

python语言的tk库来完成的GUI页面设计,通过代码来完成具体的业务逻辑。

实现过程

我们通过对腾讯ai助手进行提问,并不断改进,最后得到完整代码。

项目源码

python 复制代码
import pygame
import time
import random

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 设置窗口大小
width = 600
height = 400
dis = pygame.display.set_mode((width, height))

# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption('美化版贪吃蛇游戏')

# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)

# 加载背景图片
background = pygame.image.load('background.jpg')  # 确保你有背景图片

# 设置时钟以控制游戏速度
clock = pygame.time.Clock()

snake_block = 20  # 蛇的尺寸
snake_speed = 10  # 降低蛇的速度

# 设置字体样式
font_style = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25)
score_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35)

def our_snake(snake_block, snake_list):
    """绘制蛇"""
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])

def message(msg, color):
    """显示消息"""
    mesg = font_style.render(msg, True, color)
    dis.blit(mesg, [width / 6, height / 3])

def gameLoop():
    """游戏主循环"""
    game_over = False
    game_close = False

    # 初始位置
    x1 = width / 2
    y1 = height / 2

    # 变化量
    x1_change = 0
    y1_change = 0

    snake_List = []
    Length_of_snake = 1

    # 食物位置
    foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block) / 20.0) * 20.0
    foody = round(random.randrange(0, height - snake_block) / 20.0) * 20.0

    while not game_over:

        while game_close == True:
            dis.blit(background, (0, 0))  # 显示背景图片
            message("游戏结束! 按 Q 退出或按 C 重新开始", red)
            pygame.display.update()

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_q:
                        game_over = True
                        game_close = False
                    if event.key == pygame.K_c:
                        gameLoop()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    x1_change = -snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    x1_change = snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    y1_change = -snake_block
                    x1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    y1_change = snake_block
                    x1_change = 0

        # 检查边界
        if x1 >= width or x1 < 0 or y1 >= height or y1 < 0:
            game_close = True
        x1 += x1_change
        y1 += y1_change
        dis.blit(background, (0, 0))  # 显示背景图片
        pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
        snake_Head = []
        snake_Head.append(x1)
        snake_Head.append(y1)
        snake_List.append(snake_Head)
        if len(snake_List) > Length_of_snake:
            del snake_List[0]

        # 检查是否吃到自己
        for x in snake_List[:-1]:
            if x == snake_Head:
                game_close = True

        our_snake(snake_block, snake_List)

        pygame.display.update()

        # 检查是否吃到食物
        if x1 == foodx and y1 == foody:
            foodx = round(random.randrange(0, width - snake_block) / 20.0) * 20.0
            foody = round(random.randrange(0, height - snake_block) / 20.0) * 20.0
            Length_of_snake += 1

        clock.tick(snake_speed)

    pygame.quit()
    quit()

if __name__ == "__main__":
    gameLoop()

使用说明

上下左右键控制蛇蛇移动方向,使其吃掉地图上随机出现的食物,每吃掉一个食物,蛇的身体就会增长一格,蛇撞墙或咬身体则游戏结束,按 Q 退出或按 C 重新开始。

开发环境

系统:win11系统

工具:VS Code

插件:安装腾讯云AI代码助手插件

腾讯云AI代码助手在上述过程中全程助力

完整的助力于开发的整个生命周期,包括初始页面到数据展示以及操作,最后进行打包exe文件。

效果展示

腾讯云AI代码助手编程挑战赛------贪吃蛇小游戏_哔哩哔哩_bilibili

相关推荐
承渊政道26 分钟前
飞算Java炫技赛:Java×Unity数字孪生园区平台的从零落地记录
java·开发语言·unity·技术分享·vibe coding·飞算javaai·飞算java ai炫技赛
wdfk_prog6 小时前
嵌入式面试真题第 10 题:高优化等级下共享状态可见性、内存模型与系统级同步设计
java·linux·开发语言·面试·职场和发展·架构·c
卓怡学长7 小时前
w255基于springboot仓库管理系统
java·数据库·spring boot·spring·intellij-idea
私人珍藏库8 小时前
[Android] 会计快题库 -财会职称考试刷题学习
android·人工智能·学习·app·软件·多功能
闻道且行之9 小时前
TurboOCR:基于PP-OCRv6的极速Windows离线OCR工具,深度解析3.4GB依赖背后的技术架构
c++·人工智能·python·qt·机器学习·ocr
这个DBA有点耶9 小时前
SQL调优进阶:从“优化一条SQL”到“优化一个系统”的思维升级
java·大数据·数据库·sql·程序人生·dba·改行学it
许彰午10 小时前
95_Python内存管理与垃圾回收
开发语言·python
csdn2015_10 小时前
springboot读取配置的方法
java·spring boot·spring
骄阳如火10 小时前
Python 性能深度剖析:从“被诟病的慢”到“Rust 重塑”的拐点
python
AOwhisky10 小时前
下一代容器来了?Docker 宣布原生支持 WebAssembly
java·运维·docker·容器·rust·wasm