
目录
[1.1.1 顺序表特性](#1.1.1 顺序表特性)
[1.1.2 操作数组](#1.1.2 操作数组)
[1.1.3 添加全局变量last表示最后一个有效元素下标](#1.1.3 添加全局变量last表示最后一个有效元素下标)
[1.1.4 顺序表编程实现](#1.1.4 顺序表编程实现)
[1.1.5 分文件编程](#1.1.5 分文件编程)

线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构,可以存储逻辑关系为线性的数据。线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
包含:顺序表(数组)、链表(单向链表、单向循环链表、双向链表、双向循环链表)、栈(顺序栈、链式栈)、队列(循环队列、链式队列)
逻辑结构:线性结构
存储结构:顺序存储(通过数组)或链式存储(通过指针)
特点:一对一,每个节点最多有一个前驱节点和后继节点,首节点无前驱,尾节点无后继。
1.1 顺序表
顺序表存储数据的具体实现方案是:将数据全部存储到一整块内存空间中,数据元素之间按照次序挨个存放。
举个简单的例子,将 {1,2,3,4,5} 这些数据使用顺序表存储,数据最终的存储状态如下图所示:

1.1 .1 顺序 表 特性
特点:内存连续,大小固定。
逻辑结构:线性结构
存储结构:顺序存储
操作:增删改查
1.1. 2 操作 数组
例题:
int a[100] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
函数命名规则:
下划线法:create_empty_seqlist
小驼峰法:createEmptySeqList
大驼峰法:CreateEmptySeqList
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
/* (1) 插入数组元素
功能:向数组的第几个位置插数据
函数:void insetIntoA(int *p,int n, int post, int data);
参数:
int *p: 保存数组首地址
int n: 有效数据元素的个数
int post: 插入元素下标
int data: 数据
*/
void insertIntoA(int *p, int n, int post, int data)
{
//1.把最后一个元素p[n-1]到插入位置元素p[post]向后移动一个单位
for (int i = n - 1; i >= post; i--)
p[i + 1] = p[i];
//2.插入新元素data到指定位置p[post]
p[post] = data;
}
/* (2) 遍历数组元素
功能:遍历数组中的有效元素
函数:void showA(int *p,int n);
参数:
int *p:保存数组收地址
int n:有效数据元素的个数
*/
void showA(int *p, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", p[i]);
printf("\n");
}
/* (3)删除数组中指定元素
功能:删除数组中指定元素
函数:void deleteIntoA(int *p,int n, int post);
参数:
int *p: 保存数组首地址
int n: 有效数据元素的个数
int post: 删除元素下标
*/
void deleteIntoA(int *p, int n, int post)
{
//从删除位置后一个元素p[post+1]到最后一个元素p[n-1]往前移动一个单位
for(int i=post+1;i<n;i++)
p[i-1]=p[i];
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a[100] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
showA(a, 8);
insertIntoA(a, 8, 3, 100);
showA(a, 9);
deleteIntoA(a,9,6);
showA(a,8);
return 0;
}
1.1.3 添加全局变量last表示最后一个有效元素下标
进一步优化:通过添加全局变量last表示最后一个有效元素下标,可以去掉表示有效元素个数的参数了。
#include <stdio.h>
int last = 7; //代表最后一个有效元素的下标,last=有效元素个数-1
/*
功能:向数组的第几个位置插数据
函数:void insetIntoA(int *p,int n, int post, int data);
参数:
int *p: 保存数组首地址
int post: 插入元素下标
int data: 数据
*/
void insertIntoA(int *p, int post, int data)
{
//1.把最后一个元素p[last]到插入位置元素p[post]向后移动一个单位
for (int i = last; i >= post; i--)
p[i + 1] = p[i];
//2.插入新元素data到指定位置p[post]
p[post] = data;
//3.最后一个有效元素下标加一
last++;
}
/*
功能:遍历数组中的有效元素
函数:void showA(int *p,int n);
参数:
int *p:保存数组收地址
*/
void showA(int *p)
{
for (int i = 0; i <= last; i++)
printf("%d ", p[i]);
printf("\n");
}
/* 功能:删除数组中指定元素
函数:void deleteIntoA(int *p,int n, int post);
参数:
int *p: 保存数组首地址
int post: 删除元素下标
*/
void deleteIntoA(int *p, int post)
{
//从删除位置后一个元素p[post+1]到最后一个元素p[n-1]往前移动一个单位
for (int i = post + 1; i <= last; i++)
p[i - 1] = p[i];
//让最后一个有效元素下标减一
last--;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a[100] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
showA(a);
insertIntoA(a, 3, 100);
showA(a);
deleteIntoA(a, 6);
showA(a);
return 0;
}
1.1.4 顺序表编程实现
封装结构体:
#define N 100
typedef int datatype;
typedef struct seqlist
{
datatype data[N];
int last; //表示数组中最后一个有效元素的下标
}seqlist_t,* seqlist_p;
//struct seqlist A; //相当于 seqlist_t A;
//struct seqlist *p; //相当于 seqlist_p p;
//相当于seqlist_t *p;
创空:

代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 100
typedef int datatype;
typedef struct seqlist
{
datatype data[N];
int last; //表示数组中最后一个有效元素的下标
} seqlist_t, *seqlist_p;
seqlist_p CreateEpSeqlist()
{
//1.动态申请一块空间存放顺序表
seqlist_p p = (seqlist_p)malloc(sizeof(seqlist_t));
if (NULL == p) //容错判断
{
perror("malloc err");
return NULL;
}
//2. 对last初始化
p->last = -1; //空顺序表
return p;
}
//判断顺序表是否为满,满返回1,未满返回0
int IsFullSeqlist(seqlist_p p)
{
return p->last + 1 == N;
}
//向顺序表的指定位置插入
int InsertIntoSeqlist(seqlist_p p, int post, int data)
{
int i;
//1. 容错判断
if (IsFullSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last + 1)
{
printf("InsertIntoSeqlist err\n");
return -1; //错误返回
}
//2. 从最后一个下标为p->last到插入位置post元素向后移动一个单位
for (i = p->last; i >= post; i--)
p->data[i + 1] = p->data[i];
//3. 插入数据
p->data[post] = data;
//4. 让last加一表示多了一个元素
p->last++;
return 0;
}
//遍历顺序表sequence顺序list表
void ShowSeqlist(seqlist_p p)
{
for (int i = 0; i <= p->last; i++)
printf("%d ", p->data[i]);
printf("\n");
}
//判断顺序表是否为空,为空返回1,不为空返回0
int IsEpSeqlist(seqlist_p p)
{
return p->last == -1;
}
//删除顺序表中指定位置的数据,post为删除位置
int DeleteIntoSeqlist(seqlist_p p, int post)
{
//1. 容错判断
if (IsEpSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last)
{
printf("DeleteIntoSeqlist err\n");
return -1; //错误返回
}
//2. 从下标post+1到最后下标为p->last的元素向前移动一个单位
for (int i = post + 1; i <= p->last; i++)
p->data[i - 1] = p->data[i];
//3. 让有效元素下标p->last减一
p->last--;
return 0;
}
//清空顺序表(清空:访问不到,但是内存中还有。销毁:内存清空)
void ClearSeqList(seqlist_p p)
{
p->last = -1; // 让last访问不到数据元素了,相当于清空
}
//修改指定位置上数据
int ChangePostSeqList(seqlist_p p, int post, int data)
{
//1. 容错判断
if (IsEpSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last)
{
perror("ChangePostSeqList err");
return -1;
}
//2. 修改指定位置的数据
p->data[post] = data;
return 0;
}
//查找指定数据出现的位置,返回下标,未找到返回-1
int SearchDataSeqList(seqlist_p p, int data)
{
for (int i = 0; i <= p->last; i++)
{
if (p->data[i] == data)
return i;
}
return -1;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
seqlist_p p = CreateEpSeqlist();
printf("is empty? %d\n", IsEpSeqlist(p));
InsertIntoSeqlist(p, 0, 1);
InsertIntoSeqlist(p, 1, 2);
InsertIntoSeqlist(p, 2, 3);
InsertIntoSeqlist(p, 3, 4);
ShowSeqlist(p);
DeleteIntoSeqlist(p, 1);
ShowSeqlist(p);
// ClearSeqList(p); //清空
printf("is empty? %d\n", IsEpSeqlist(p));
ChangePostSeqList(p, 2, 1000);
ShowSeqlist(p);
printf("1000 post is:%d\n", SearchDataSeqList(p, 1000));
return 0;
}
1.1.5 分文件编程
seqlist.h
#ifndef __SEQLIST_H__
#define __SEQLIST_H__
#define N 100
typedef int datatype;
typedef struct seqlist
{
datatype data[N];
int last; //表示数组中最后一个有效元素的下标
} seqlist_t, *seqlist_p;
//创建空顺序表
seqlist_p CreateEpSeqlist();
//判断顺序表是否为满,满返回1,未满返回0
int IsFullSeqlist(seqlist_p p);
//向顺序表的指定位置插入
int InsertIntoSeqlist(seqlist_p p, int post, int data);
//遍历顺序表sequence顺序list表
void ShowSeqlist(seqlist_p p);
//判断顺序表是否为空,为空返回1,不为空返回0
int IsEpSeqlist(seqlist_p p);
//删除顺序表中指定位置的数据,post为删除位置
int DeleteIntoSeqlist(seqlist_p p, int post);
//清空顺序表(清空:访问不到,但是内存中还有。销毁:内存清空)
void ClearSeqList(seqlist_p p);
//修改指定位置上数据
int ChangePostSeqList(seqlist_p p, int post, int data);
//查找指定数据出现的位置,返回下标,未找到返回-1
int SearchDataSeqList(seqlist_p p, int data);
#endif
seqlist.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "seqlist.h"
//创建空顺序表
seqlist_p CreateEpSeqlist()
{
//1.动态申请一块空间存放顺序表
seqlist_p p = (seqlist_p)malloc(sizeof(seqlist_t));
if (NULL == p) //容错判断
{
perror("malloc err");
return NULL;
}
//2. 对last初始化
p->last = -1; //空顺序表
return p;
}
//判断顺序表是否为满,满返回1,未满返回0
int IsFullSeqlist(seqlist_p p)
{
return p->last + 1 == N;
}
//向顺序表的指定位置插入
int InsertIntoSeqlist(seqlist_p p, int post, int data)
{
int i;
//1. 容错判断
if (IsFullSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last + 1)
{
printf("InsertIntoSeqlist err\n");
return -1; //错误返回
}
//2. 从最后一个下标为p->last到插入位置post元素向后移动一个单位
for (i = p->last; i >= post; i--)
p->data[i + 1] = p->data[i];
//3. 插入数据
p->data[post] = data;
//4. 让last加一表示多了一个元素
p->last++;
return 0;
}
//遍历顺序表sequence顺序list表
void ShowSeqlist(seqlist_p p)
{
for (int i = 0; i <= p->last; i++)
printf("%d ", p->data[i]);
printf("\n");
}
//判断顺序表是否为空,为空返回1,不为空返回0
int IsEpSeqlist(seqlist_p p)
{
return p->last == -1;
}
//删除顺序表中指定位置的数据,post为删除位置
int DeleteIntoSeqlist(seqlist_p p, int post)
{
//1. 容错判断
if (IsEpSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last)
{
printf("DeleteIntoSeqlist err\n");
return -1; //错误返回
}
//2. 从下标post+1到最后下标为p->last的元素向前移动一个单位
for (int i = post + 1; i <= p->last; i++)
p->data[i - 1] = p->data[i];
//3. 让有效元素下标p->last减一
p->last--;
return 0;
}
//清空顺序表(清空:访问不到,但是内存中还有。销毁:内存清空)
void ClearSeqList(seqlist_p p)
{
p->last = -1; // 让last访问不到数据元素了,相当于清空
}
//修改指定位置上数据
int ChangePostSeqList(seqlist_p p, int post, int data)
{
//1. 容错判断
if (IsEpSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last)
{
perror("ChangePostSeqList err");
return -1;
}
//2. 修改指定位置的数据
p->data[post] = data;
return 0;
}
//查找指定数据出现的位置,返回下标,未找到返回-1
int SearchDataSeqList(seqlist_p p, int data)
{
for (int i = 0; i <= p->last; i++)
{
if (p->data[i] == data)
return i;
}
return -1;
}
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "seqlist.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
seqlist_p p = CreateEpSeqlist();
printf("is empty? %d\n", IsEpSeqlist(p));
InsertIntoSeqlist(p, 0, 1);
InsertIntoSeqlist(p, 1, 2);
InsertIntoSeqlist(p, 2, 3);
InsertIntoSeqlist(p, 3, 4);
ShowSeqlist(p);
DeleteIntoSeqlist(p, 1);
ShowSeqlist(p);
// ClearSeqList(p); //清空
printf("is empty? %d\n", IsEpSeqlist(p));
ChangePostSeqList(p, 2, 1000);
ShowSeqlist(p);
printf("1000 post is:%d\n", SearchDataSeqList(p, 1000));
return 0;
}
makefile
CC=gcc
GFLAGS=-c -g -Wall
OBJS=seqlist.o main.o
seqlist:$(OBJS)
$(CC) $^ -o $@
%.o:%.c
$(CC) $(GFLAGS) $< -o $@
.PHONY:clean
clean:
$(RM) seqlist *.o
顺序表特点:
-
顺序的内存空间连续
-
长度固定
-
查和改效率高,插入和删除涉及到元素的移动所以效率低。