Unity shader中真的可以动态关闭Stencil Test吗?

这个问题很多年前就有人问了:

https://discussions.unity.com/t/how-to-disable-the-stencil-block-via-shader-properties/600273/1

最后的答案是:

set [_StencilComp] to CompareFunction.Disabled to disable the Stencil Op completely.

但是我测试了一下,Disabled只出现在了Frame Debugger中,使用RenderDoc截帧分析(DX11),设置的渲染状态仍然是StencilEnabled True:

但是我没有测试移动平台和DX12,但这应该是RHI无关的逻辑吧。

另外,如果Shader中根本不包含Stencil这段,则Stencil Eanble为false。

可是Stencil这段没法动态关闭。

由此可知,如果我上面的测试是正确的,UGUI的 UI/Default shader由于包含了Stencil,那么Stencil Test对于所有的UGUI Drawcall都是开启的。那么使用Mask似乎也不会额外影响性能了是吧,那还优化个啥呢

相关推荐
mxwin8 小时前
Unity URP 体积光与雾效 基于深度重建世界空间位置,实现体积雾与体积光
unity·游戏引擎
张老师带你学9 小时前
unity 树资源 有樱花树 buildin
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
魔士于安9 小时前
unity 植物 不常见 花 触手植物
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
魔士于安10 小时前
unity=>传送门特效 带自由视角旋转放大 鼠标操作
前端·游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
南無忘码至尊11 小时前
Unity学习90天 - 第4天 - 认识物理系统基础并实现物体碰撞反弹
学习·unity·游戏引擎
南無忘码至尊11 小时前
Unity学习90天 - 第4天 - 学习预制体 Prefab + 实例化并实现按鼠标生成子弹
学习·unity·游戏引擎
魔士于安1 天前
Unity资源Toon City Pack 发电厂 工地 公园 地铁站口 银行 车 直升飞机 可动 URP
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
SmartRadio1 天前
NRF52833 + MPU6050 室内定位跟随无人机
游戏引擎·无人机·cocos2d
心前阳光1 天前
Unity之运行时标准材质半透明无效果
unity·游戏引擎·材质
张老师带你学1 天前
Unity buildin 石头围墙 树木 树墩子 卡通风格 栅栏 小桥 低多边形
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型