Unity shader中真的可以动态关闭Stencil Test吗?

这个问题很多年前就有人问了:

https://discussions.unity.com/t/how-to-disable-the-stencil-block-via-shader-properties/600273/1

最后的答案是:

set [_StencilComp] to CompareFunction.Disabled to disable the Stencil Op completely.

但是我测试了一下,Disabled只出现在了Frame Debugger中,使用RenderDoc截帧分析(DX11),设置的渲染状态仍然是StencilEnabled True:

但是我没有测试移动平台和DX12,但这应该是RHI无关的逻辑吧。

另外,如果Shader中根本不包含Stencil这段,则Stencil Eanble为false。

可是Stencil这段没法动态关闭。

由此可知,如果我上面的测试是正确的,UGUI的 UI/Default shader由于包含了Stencil,那么Stencil Test对于所有的UGUI Drawcall都是开启的。那么使用Mask似乎也不会额外影响性能了是吧,那还优化个啥呢

相关推荐
mxwin1 天前
Unity shader中TransformWorldToShadowCoord原理解析
unity·游戏引擎·shader
mxwin1 天前
Unity Shader 中 ShadowCaster的作用和疑问
unity·游戏引擎
mxwin1 天前
Unity Shader中如何学习阴影技术 产生阴影,接受阴影,联级阴影,软阴影
学习·unity·游戏引擎·shader
♡すぎ♡1 天前
ShaderLab:线条几何体旋转
unity·计算机图形学·着色器·shaderlab
小贺儿开发1 天前
【MediaPipe】Unity3D 指间游鱼互动演示
游戏·unity·人机交互·摄像头·手势识别·互动·康复训练
mxwin1 天前
Unity Shader中CastShadows 和 ReceiveShadows 在代码中的区分
unity·游戏引擎·shader
努力长头发的程序猿1 天前
Unity2D当中的A*寻路算法
算法·unity·c#
RReality2 天前
【Unity Shader URP】Matcap 材质捕捉实战教程
java·ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
魔士于安2 天前
unity urp材质球大全
游戏·unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
南無忘码至尊2 天前
Unity学习90天 - 第 6 天 -学习物理 Material + 重力与阻力并实现弹跳球和冰面滑动效果
学习·unity·游戏引擎