野指针bug

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RunUnit *UnitList[10000];
void aaaa()
{
    //用cu接收
    RunUnit *cu = UnitList[Index];

    /*
        利用UnitList[Index]中的数据,借助用cu做一系列的动作
    */

    //UnitList[Index]中的数据之后在哪都不再使用,这里把它销毁
    delete cu;
    cu = nullptr;
}

void bbbb()
{
    if(UnitList[Index] == nullptr)
    {
        continue;
    }

    int c = 0;        //会走到这里
    UnitList[Index].index = 0;    //会出问题
}

解释:cu和UnitListIndex都指向同一块地址,他们在栈上的不同位置;

delete cu; :将堆上的地址给清掉;

但cu和UnitListIndex都还是有值的,只是指向的地址没有数据;所以下次去判断UnitListIndex == nullptr不会通过,会继续往下,那利用到这块堆上的时候就有问题了;

cpp 复制代码
RunUnit *UnitList[10000];
void aaaa()
{
    //用cu接收
    RunUnit *cu = UnitList[Index];

    /*
        利用UnitList[Index]中的数据,借助用cu做一系列的动作
    */

    //UnitList[Index]中的数据之后在哪都不再使用,这里把它销毁
    delete cu;
    UnitList[Index] = nullptr;   
}

void bbbb()
{
    if(UnitList[Index] == nullptr)
    {
        continue;
    }

    int c = 0;        //不会走到这里
    
    UnitList[Index].index = 0;    //不会出问题
}
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