UE5 开启“Python Remote Execution“

demo 代码 remote_execution.py 远程调用UE5 python代码-CSDN博客

在启用 Unreal Engine 5(UE5)的"Python 远程执行"功能后,UE5 会启动一个 UDP 组播套接字服务,以监听来自外部应用程序的 Python 命令。

具体行为如下:

  1. 启动 UDP 组播套接字:

    • UE5 会在后台启动一个 UDP 组播套接字,监听指定的 IP 地址和端口号。
    • 该套接字用于接收外部应用程序发送的 Python 命令。
  2. 等待外部连接:

    • UE5 会持续监听来自外部应用程序的连接请求。
    • 一旦接收到有效的连接请求,UE5 会建立与外部应用程序的通信通道。
  3. 执行接收到的 Python 命令:

    • UE5 会解析并执行外部应用程序发送的 Python 命令。
    • 执行结果会通过相同的通信通道返回给外部应用程序。
  4. 关闭服务:

    • 在关闭 UE5 编辑器时,相关的服务会被自动停止。

通过这种方式,UE5 实现了与外部应用程序的 Python 脚本远程执行功能,方便开发者进行自动化操作和集成。

需要注意的是,启用"Python 远程执行"功能后,UE5 会在后台启动相应的服务,以监听和处理外部应用程序的连接请求。

在"Python 远程执行"中,UE5 启动一个 UDP 组播套接字,它会监听特定的 IP 地址和端口号,允许多个外部应用程序连接到该服务并发送命令。这个套接字使用 UDP 协议来传输数据

左侧(使用组播套接字):

  • UDP 组播允许一个服务器通过发送单个数据包将信息同时传输给多个客户端。每个客户端只需要订阅该组播地址,就可以接收来自服务器的消息。
  • 服务器发送的数据包一次传输,路由器会将这个数据包广播给所有订阅该组播地址的客户端。这种方式降低了带宽的使用,因为数据包只需要发送一次,路由器负责分发给多个客户端。
相关推荐
AI视觉网奇21 小时前
ue 动画重定向 实战笔记2026
笔记·ue5
1204157137 肖哥1 天前
UE5 MRQ渲染:解决采样不够造成的角色残影问题
ue5·音视频
zhangzhangkeji2 天前
UE5 C++(6-2):描述角色 EndPlay 原因的枚举类 EEndPlayReason::Type,此命名空间里定义了一个枚举类。
ue5
陈友松2 天前
记录下UE5.3源码在系统升级windows11后使用VS2022出现的编译错误,以及下载慢提速的方法
ue5
zhangzhangkeji2 天前
UE5 C++(5):虚幻C++游戏架构,创建C++默认类,以及如何自定义游戏模式
ue5
每天回答3个问题2 天前
Lua 函数教程
开发语言·ue5·ue4·lua
AI视觉网奇2 天前
ue 条件判断
笔记·算法·ue5
Zhichao_972 天前
【UE5.3 C++】ARPG游戏 03-创建Character
游戏·ue5
AI视觉网奇3 天前
Plugin ‘vits_native‘ failed to load because module ‘vits_native‘
笔记·ue5
gshh__3 天前
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 如何实现横断面分析
3d·ue5·游戏引擎·supermap