Go反射学习笔记

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1、从类型对象中获取名称和种类

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const (
	Zero int = 0
)
func main() {
	type stu struct{}
	typeofCat := reflect.TypeOf(stu{})
	fmt.Println(typeofCat.Name(), typeofCat.Kind()) //显示反射类型对象名称和种类
	typeOfA := reflect.TypeOf(Zero)
	fmt.Println(typeOfA.Name(), typeOfA.Kind())
}

2、使用反射获取结构体的成员类型

方法 说明
Field(i int) StructField 根据索引规返回索引对应的结构字段的信息,当值不是结构体或索引越界会发生宕机
NumField() int 返回结构体成员字段数量,当类型不是结构体或索引越界时发生宕机
FieldByName(name string) (StructField bool) 根据给定字段返回字符串对应的结构体字段的信息,没有找到时bool返回false,当类型不是结构体或索引越界时发生宕机
FieldByIndex(index[]int) StructField 多层成员访问时,根据[]iny 提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息,没有找到返回零值。当类型不是结构体或索引越界时发生宕机
FieldByNameFunc(match func(string) bool)(StructField,bool) 根据匹配函数匹配需要的字段,当值不是结构体或索引越界时发生宕机

3、从反射值对象中获取值的方法

方法名 说明
Interface() interface{} 将值以interface{}类型返回,可以通过类型断言为指定类型
Int() int64 将值以int类型返回,所有有符号整数均可以此方式返回
Uint() uint64 将值以uint类型返回,所有无符号整数均可以此方式返回
Float() float64 将值以双精度类型返回,所有浮点数(float32,float64)均可以此方式返回
Bool() bool 将值以bool类型返回
Bytes() []bytes 将值以字节数组[]bytes类型返回
String() string 将值以字符串类型返回
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func main() {
	var m int = 2021
	valueOfA := reflect.ValueOf(m)
	var getA int = valueOfA.Interface().(int)
	var getA2 int = int(valueOfA.Int())
	fmt.Println(getA, getA2)
}

4、使用反射访问结构体的成员字段的值

方法 说明
Field(i int) Value 根据索引对应的结构体成员字段的反射对象,当值不是结构体或索引越界时发生宕机
NumField() int 返回给结构体成员字段数量 ,当值不是结构体或索引越界时发生宕机
FieldByName(name string) Value 根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段,没有找到时返回零值,当值不是结构体或索引越界时发生宕机
FieldByIndex(index []int) Value 多层成员返回时,根据[]int提供的每个结构体的字段索引,返回字段的值,没有找到时返回零值,当值不是结构体或索引越界时发生宕机
FieldByNameFunc(match func(string) bool) value 根据匹配函数匹配需要的字段,找到时返回零值,当值不是结构体或索引越界时发生宕机
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type stu struct {
	a int
	b string
	float32
	bool
	next *stu
}

func main() {
	d := reflect.ValueOf(stu{
		next: &stu{},
	})
	fmt.Println("numField", d.NumField())
	floatField := d.Field(2)
	fmt.Println("floatField", floatField.Type())
	//根据名称查找字段
	fmt.Println("FieldsByName().Type", d.FieldByName("b").Type())
	fmt.Println("FieldByIndex()", d.FieldByIndex([]int{4, 0}).Type())
}

5、反射对象的空和有效性判断

| 方法 | 说明 |

| IsNil() bool | 返回值是否为nil,如果值类型不是通道(channel)、函数、接口、map、指针切片,类似于语言层的v==nil操作|

| IsValid() bool | 判断值是否有效。当值本身非法时,返回false,如reflect Value不包含任何值,值为nil等|

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func main() {
	var a *int
	fmt.Println("var a *int:", reflect.ValueOf(a).IsNil())
	fmt.Println("nil:", reflect.ValueOf(nil).IsValid())
	fmt.Println("*int nil:", reflect.ValueOf((*int)(nil)).Elem().IsValid())
	s := struct{}{}
	fmt.Println("struct:", reflect.ValueOf(s).FieldByName("").IsValid())
	fmt.Println("并不存在的结构体方法:", reflect.ValueOf(s).MethodByName("").IsValid())
	m := map[int]int{}
	fmt.Println("不存在的键:", reflect.ValueOf(m).MapIndex(reflect.ValueOf(3)).IsValid())

}

6、判定及获取元素的相关方法

方法名 说明
Elem() Value 取值指向的元素值,类似于语言层* 操作,当值类型不是指针或接口时发生宕机,空指针时返回nil的Value
Addr() Value 对寻址的值返回其地址,类似于语言层&操作,当值不可寻址时发生宕机
CanAddr() bool 表示值是否可寻址
CanSet() bool 返回值能否被修改,要求值可寻址且是导出的字段

7、值修改的相关方法

Set(x Value) 将值设置为传入反转值对象的值
SetUint(x uint64) 使用uint64设置值,当值的类型不是uint,uint8,uint16,uint32,uint64会发生宕机
SetInt(x int64) 比上面少了u
SetFloat(x float64) 使用float54设置值,当值的类型不是float32,float64发生宕机
SetBool(x bool) 使用bool设置值,当值的类型不是bool时发生宕机
SetBytes(x []byte) 设置字节数组[] bytes值,当值的类型不是[]byte 会发生宕机
SetString(x string) 设置字符串值.当值的类型不是string时会发生宕机
  • 可被寻址
  • 可被导出
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func main() {
	a := 1024
	valueOfA := reflect.ValueOf(&a)
	valeOfEl := valueOfA.Elem()
	valeOfEl.SetInt(100)
	fmt.Println(a)

}
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func main() {
	type Dog struct {
		LegCount int
	}
	valueOfDog := reflect.ValueOf(&Dog{})
	valueOfDog = valueOfDog.Elem()
	vLegCount := valueOfDog.FieldByName("LegCount")
	vLegCount.SetInt(3)
	fmt.Println(vLegCount.Int())
}

8、通过类型创建类型

创建了新的类型

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func main() {
	var a int
	typeOfA := reflect.TypeOf(a)
	aIns := reflect.New(typeOfA)
	fmt.Println(aIns.Type(), aIns.Kind())
}

9、使用反射调用函数

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func add(a, b int) int {
	return a + b
}
func main() {
	funcValue := reflect.ValueOf(add)
	paramList := []reflect.Value{reflect.ValueOf(10), reflect.ValueOf(20)}
	retList := funcValue.Call(paramList)
	fmt.Println(retList[0].Int())
}

10、常用反射API

从实例到Value

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func ValueOf(i interface{}) Value

从实例到Type

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func TypeOf (i interface{}) Type

从Type到Value

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func NewAt (type Type,p unsafe.Pointer) Value

从Value到Type

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func (v Value) Type() Type

从Value到实例

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func (v Value) Interface() (i interface{})
func (v Value)  Bool() bool
func (v Value) Float() float64
func (v Value) Int() int64
func (v Value) Uint() uint64

从Value的指针到值

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func (v Value) Elem() Value
func Indirect(v Value) Value

Type指针和值相互转换

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t.Elem() Type //指针类型Type到值类型Type
func PtrTo(t Type) Type

Value值的可修改性

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func (v Value) CanSet() bool
func (v Value) Set(x Value) 
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