对游戏宣发的粗浅思考

1.两极分化

认真观摩了mgs系列制作人的x账号,

其更新频率吓死人,一天能发几十条之多,吓死人。大部分都是转发相关账号的ds2或mgs相关内容,

每日刻意的供给这些内容来满足几十万粉丝需求,维护热情。

幕后是专业的公关人员来维护账号,策划宣发内容。

bio,b等大公司或大游戏ip的账号也类似,随便发发就流量吓死人。

而普通开发者流量寥寥,费力不讨好,长期自然也没热情发内容,恶性循环。很多开发者账号按月更新都难。

连民间独立游戏产业联盟这种账号也只有区区数百人关注,可见数据差到什么程度。

有点像小圈子自娱自乐了。

微上也类似,但流量稍好一些,可能是本地化的原因,开发者与用户语言一致,海外平台上则似乎隔了层什么。

2.收集了一些发行从业者的建议,大致有:

聚焦研发,提高品质,精力本来就有限,宣发与线下活动消耗的精力巨大。找靠谱的发行商合作。

独立发行的话,用手头资源在各平台定时发内容就行了,尽人事听天命。

相关推荐
墨染点香1 小时前
LeetCode 刷题【61. 旋转链表】
算法·leetcode·职场和发展
墨染点香3 小时前
LeetCode 刷题【65. 有效数字】
算法·leetcode·职场和发展
wanhengidc4 小时前
云手机的空间会占用本地内存吗
科技·游戏·智能手机
小欣加油5 小时前
leetcode 6 Z字形变化
c++·算法·leetcode·职场和发展
wanhengidc5 小时前
网页版的云手机都有哪些优势?
运维·网络·安全·游戏·智能手机
青鱼入云5 小时前
【面试场景题】spring应用启动时出现内存溢出怎么排查
spring·面试·职场和发展
Acrel136119655146 小时前
别让电能质量问题拖后腿:工业场景中电能治理的战略意义
大数据·人工智能·能源·创业创新
緈福的街口8 小时前
【leetcode】77.组合
算法·leetcode·职场和发展
快去睡觉~9 小时前
力扣152:乘积最大子数组
算法·leetcode·职场和发展
保卫大狮兄9 小时前
连锁零售企业如何能更有效地管理门店考勤?
面试·职场和发展