一、单链表的模拟实现
1.实现方式
链表的实现方式分为动态实现和静态实现两种。
动态实现是通过 new 申请结点,然后通过 delete 释放结点的形式构造链表。这种实现方式最能体
现链表的特性;
静态实现是利用两个数组配合来模拟链表。一个表示数据域,另一个表示指针域,它的运行速度很快。下面演示的也都是单链表的静态实现。
2.定义 - 创建 - 初始化
两个足够大的数组,elem数组(e)用来存数据,next数组(ne)用来存下一个结点的位置;变量 h ,充当头指针,表示头结点的位置;变量 id ,为新来的结点分位置。
cpp
const int N = 1e5 + 10;
int h; // 头指针
int id; // 下一个元素分配的位置
int e[N], ne[N]; // 数据域和指针域
3.头插
cpp
//头插
void push_front(int x)
{
id++;
e[id]=x;
mp[x]=id;
ne[id]=ne[h];
ne[h]=id;
}
4.遍历链表
cpp
//遍历链表
void print()
{
for(int i=ne[h];i;i=ne[i])
{
cout << e[i] << " ";
}
cout << endl << endl;
}
5.按值查找
cpp
int mp[N]; // mp[i] 表示 i 在这个元素存放的位置
//push_front的时候,mp[x] = id; // x 这个元素存放的位置是 id
//按值查找
int find(int x)
{
//策略一
int i;
for(i=ne[h];i;i=ne[i])
{
if(e[i]==x)
return i;
}
return 0;
//策略二
return mp[x];
}
第一种方式就是遍历链表,如果存储的值数据范围不大,就可以用哈希表优化,就是第二种方式。当然第二种方式是有局限性的,一是存的数据过大会导致崩溃,二是不能存在相同的数据,否则这个数组中的部分数据会进行刷新。
6.在任意位置之后插入元素
cpp
//在任意位置之后插入元素
void insert(int p,int x)
{
id++;
e[id]=x;
mp[x]=id;
ne[id]=ne[p];
ne[p]=id;
}
7.删除任意位置之后的元素
cpp
//删除任意位置之后的元素
void erase(int p)
{
if(ne[p])
{
mp[e[ne[p]]]=0;
ne[p]=ne[ne[p]];
}
}
在单链表的模拟实现中,我们可以发现虽然一个节点是由其数据域和指针域组成的,但真正代表该节点信息的是数据域和下标,指针域只是为了连接下一个节点的工具(其实就是下一个节点的下标,本质上是属于下一个节点的)。有了这个工具我们就能通过elem数组找到下一个节点的数据域,也能通过next数组找到下一个节点的指针域。以上就是单链表的内容了。那我们为什么不像顺序表一样,实现一个尾插、尾删、删除任意位置的元素等操作呢? 其实是能实现,但是没必要。因为时间复杂度是 O ( N ) 级别的。
二、双向链表的模拟实现
1.实现方式
依旧采用静态实现的方式。双向链表无非就是在单链表的基础上加上一个指向前驱的指针,那就再来一个数组,充当指向前驱的指针域即可。
2.定义
cpp
const int N = 1e5 + 10;
int h; // 头结点
int id; // 下一个元素分配的位置
int e[N]; // 数据域
int pre[N], ne[N]; // 前后指针域
int mp[N];
3.头插
cpp
//头插
void push_front(int x)
{
id++;
e[id]=x;
mp[x]=id;
pre[id]=h;
ne[id]=ne[h];
pre[ne[h]]=id;
ne[h]=id;
}
4.遍历链表
可以直接无视 prev 数组,与单链表的遍历方式一致。
cpp
//遍历链表
void print()
{
for(i=ne[h];i;i=ne[i])
{
cout << e[i] << " ";
}
cout << endl << endl;
}
5.按值查找
不考虑特殊情况,直接使用 mp 数组优化了。
cpp
//按值查找
int find(int x)
{
return mp[x];
}
6.在任意位置之后插入元素
cpp
//在任意位置之后插入元素
void insert_back(int p,int x)
{
id++;
e[id]=x;
mp[x]=id;
pre[id]=p;
ne[id]=ne[p];
pre[ne[p]]=id;
ne[p]=id;
}
7.在任意位置之前插入元素
cpp
//在任意位置之前插入元素
void insert_front(int p,int x)
{
id++;
e[id]=x;
mp[x]=id;
pre[id]=pre[p];
ne[id]=p;
ne[pre[p]]=id;
pre[p]=id;
}
8.删除任意位置的元素
cpp
//删除任意位置的元素
void erase(int p)
{
mp[e[p]]=0;
ne[pre[p]]=ne[p];
pre[ne[p]]=pre[p];
}
我们可以看出,双向链表只是在单链表的基础上加了pre这个前驱指针数组,本质和单链表无异,就是清楚指针域之间的关系。
三、循环链表的模拟实现
回看之前实现的带头单向链表。我们定义0表示空指针,但其实哨兵位就在0位置,所有的结构正好成环。因此循环链表就是在原有的基础上,让最后一个元素指向表头即可。在这里就用一道算法题来说明循环链表。
因为报数一直绕着圈进行,所以我们可以使用循环链表。操作的次数比较明显,因为要使所有人出圈,所有要操作总人数的次数,也就是n。在进行每一步操作时,要数m个人,但是如果数到第m个的话,我们改变其前面元素的指针域就会很困难了,所以我们可以数m-1次,再使用指针域找到第m个人的信息。
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
const int N=110;
int ne[N];
int main()
{
int n,m;
cin >> n >> m;
for(int i=1;i<n;i++)
{
ne[i]=i+1;
}
ne[n]=1;
int t=n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=0;j<m-1;j++)
{
t=ne[t];
}
cout << ne[t] << " ";
ne[t]=ne[ne[t]];
}
return 0;
}
四、动态链表 - list
STL 里面的 list 的底层就是动态实现的双向循环链表,增删会涉及 new 和 delete,因为new 和 delete 是非常耗时的操作,效率不高,在竞赛中一般不会使用。因为和vector都是STL的容器,使用操作也差不多,只要正常使用接口就能实现。
- 创建 list
cpp
list<int> lt;
2.push_front / push_back
push_front :头插;push_back :尾插。
cpp
// 尾插
lt.push_back(i);
// 头插
lt.push_front(i);
- pop_front / pop_back
pop_front :头删;pop_back :尾删
cpp
// 头删
lt.pop_front();
// 尾删
lt.pop_back();