RK3568上使用C++结合V4L2拉流,并RKMPP硬件编解码,并保存为MP4文件

在RK3568平台上使用C++结合V4L2捕获视频流,并通过RKMPP进行硬件编码后保存为MP4文件,可以按照以下步骤实现:


1. 环境准备

  • 硬件:RK3568开发板、摄像头模块。
  • 软件依赖
    • Linux内核支持V4L2。
    • Rockchip MPP库(RKMPP)。
    • FFmpeg库(用于MP4封装,可选)。

2. V4L2视频捕获

初始化V4L2设备并配置视频捕获参数:

cpp 复制代码
#include <linux/videodev2.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>

int init_v4l2(const char* device, int width, int height) {
    int fd = open(device, O_RDWR);
    if (fd < 0) return -1;

    // 设置视频格式
    struct v4l2_format fmt = {0};
    fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    fmt.fmt.pix.width = width;
    fmt.fmt.pix.height = height;
    fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV; // 根据摄像头支持调整
    fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_NONE;
    if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) < 0) {
        close(fd);
        return -1;
    }

    // 申请缓冲区
    struct v4l2_requestbuffers req = {0};
    req.count = 4;
    req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
    if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) < 0) {
        close(fd);
        return -1;
    }

    // 映射内存并入队
    for (int i = 0; i < req.count; ++i) {
        struct v4l2_buffer buf = {0};
        buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
        buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
        buf.index = i;
        if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) < 0) {
            close(fd);
            return -1;
        }
        void* ptr = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);
        // 保存缓冲区指针...
        ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf);
    }

    // 启动视频流
    enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);
    return fd;
}

3. RKMPP编码器初始化

配置RKMPP的H.264编码器:

cpp 复制代码
#include <rockchip/rk_mpi.h>

MppCtx init_rkmpp_encoder(int width, int height) {
    MppCtx ctx = NULL;
    MppApi *mpi = NULL;
    MppParam param = NULL;

    mpp_create(&ctx, &mpi);
    mpi->control(ctx, MPP_SET_OUTPUT_FORMAT, MPP_FMT_YUV420SP); // 输入格式需与V4L2一致

    // 配置编码参数
    MppEncCodecCfg codec_cfg = {0};
    codec_cfg.coding = MPP_VIDEO_CodingAVC;
    mpi->control(ctx, MPP_ENC_SET_CODEC_CFG, &codec_cfg);

    MppEncPrepCfg prep_cfg = {0};
    prep_cfg.width = width;
    prep_cfg.height = height;
    prep_cfg.format = MPP_FMT_YUV420SP;
    mpi->control(ctx, MPP_ENC_SET_PREP_CFG, &prep_cfg);

    MppEncRcCfg rc_cfg = {0};
    rc_cfg.rc_mode = MPP_ENC_RC_MODE_CBR;
    rc_cfg.bps_target = 4000000; // 码率4Mbps
    mpi->control(ctx, MPP_ENC_SET_RC_CFG, &rc_cfg);

    return ctx;
}

4. FFmpeg封装MP4文件

初始化FFmpeg用于写入MP4容器:

cpp 复制代码
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
}

AVFormatContext* init_mp4_writer(const char* filename, int width, int height) {
    avformat_alloc_output_context2(&fmt_ctx, NULL, NULL, filename);
    AVStream* stream = avformat_new_stream(fmt_ctx, NULL);
    stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
    stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
    stream->codecpar->width = width;
    stream->codecpar->height = height;
    stream->time_base = (AVRational){1, 30};
    avio_open(&fmt_ctx->pb, filename, AVIO_FLAG_WRITE);
    avformat_write_header(fmt_ctx, NULL);
    return fmt_ctx;
}

5. 主循环处理

捕获、编码、写入循环:

cpp 复制代码
void capture_encode_save(int v4l2_fd, MppCtx encoder, AVFormatContext* mp4_ctx) {
    AVStream* stream = mp4_ctx->streams[0];
    int64_t pts = 0;

    while (true) {
        // 从V4L2捕获一帧
        struct v4l2_buffer v4l2_buf = {0};
        v4l2_buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
        v4l2_buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
        ioctl(v4l2_fd, VIDIOC_DQBUF, &v4l2_buf);
        void* frame_data = ...; // 获取映射的缓冲区地址

        // 编码(伪代码,需适配RKMPP API)
        MppBuffer mpp_buf;
        mpp_buffer_put(mpp_buf, frame_data, v4l2_buf.length);
        mpi->encode_put_frame(encoder, mpp_buf);
        MppPacket packet;
        while (mpi->encode_get_packet(encoder, &packet) == MPP_OK) {
            AVPacket av_pkt = {0};
            av_pkt.data = mpp_packet_get_data(packet);
            av_pkt.size = mpp_packet_get_length(packet);
            av_pkt.pts = pts++;
            av_pkt.stream_index = stream->index;
            av_write_frame(mp4_ctx, &av_pkt);
        }

        ioctl(v4l2_fd, VIDIOC_QBUF, &v4l2_buf);
    }
}

6. 资源清理

退出时释放资源:

cpp 复制代码
void cleanup(int v4l2_fd, MppCtx encoder, AVFormatContext* mp4_ctx) {
    // 停止V4L2
    enum v4l2_buf_type type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    ioctl(v4l2_fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type);
    close(v4l2_fd);

    // 销毁RKMPP编码器
    mpp_destroy(encoder);

    // 结束MP4写入
    av_write_trailer(mp4_ctx);
    avio_closep(&mp4_ctx->pb);
    avformat_free_context(mp4_ctx);
}

注意事项

  1. 格式转换:若V4L2输出格式与编码器输入格式不匹配(如YUYV转YUV420),需使用libyuv或手动转换。
  2. 时间戳管理:根据实际帧率生成正确的PTS/DTS。
  3. 关键帧标记 :在AVPacket中设置AV_PKT_FLAG_KEY以标记关键帧。
  4. 错误处理:所有IOCTL和API调用需检查返回值。

通过上述步骤,可以实现RK3568上的视频捕获、硬件编码及MP4封装。实际开发中需参考RKMPP和FFmpeg的具体API文档调整代码。

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