解决虚幻Unreal Engine手动配置安卓打包环境后无法识别SDK问题

情况说明

  1. 首先确保sdk、jdk、ndk版本和地址全部正确,ANDROID_HOME、JAVA_HOME、ANDROID_NDK_HOME环境变量配置正确(这一步网上教程很多)
  2. UE能够正常打包apk出来,只是打包平台那里没有识别到安卓的logo,而是三角形内一个感叹号,且在点击"打包项目"按钮后,出现烦人的弹窗提示sdk未配置,关闭弹窗后又能成功打包apk出来(事实上已经成功配置了的,只是ue没有默认识别到)

解决步骤

  1. 打开vs installer,在"使用C++的游戏开发"中添加"Android Visual Studio Tools for Unreal Engine"组件,此时会同步勾选"Unreal Engine安装程序",需要8GB以上存储空间
  2. 将D:\EpicGames\UE_5.5\Engine\Binaries\ThirdParty\DotNet\8.0.300\win-x64\host\fxr\8.0.5文件夹中的hostfxr.dll文件复制到D:\EpicGames\UE_5.5\Engine\Binaries\DotNET\AutomationTool中,每个人的UE编辑器安装地址不同,地址略有差异
  3. 如果找不到hostfxr.dll文件,就到微软官网下载安装对应版本的DotNet SDK
  4. 回到UE中,进入平台,点击"刷新平台状态"按钮,即可看到原本灰色的三角形内感叹号变成了有颜色的安卓logo,且点击"打包项目"按钮后,不再出现烦人的弹窗提示
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