Android GlideApp decode file resource shared by different processes,Kotlin

Android GlideApp decode file resource shared by different processes,Kotlin

Kotlin 复制代码
import android.content.Context
import android.os.Environment
import android.util.Log
import com.bumptech.glide.GlideBuilder
import com.bumptech.glide.annotation.GlideModule
import com.bumptech.glide.load.engine.cache.DiskLruCacheFactory
import com.bumptech.glide.module.AppGlideModule
import java.io.File


@GlideModule
class MyGlideModule : AppGlideModule() {

    override fun applyOptions(ctx: Context, builder: GlideBuilder) {
        super.applyOptions(ctx, builder)

        builder.setLogLevel(Log.DEBUG)

        val diskCacheFolder = Environment.getExternalStorageDirectory()
        val diskCacheName = "fly_disk_cache" //实际场景在前面加一个 . 变成这样 .fly_disk_cache ,对用户隐藏缓存目录。
        val diskCacheSize: Long = 1024 * 1024 * 2048L

        val cacheFolder = File(diskCacheFolder, diskCacheName)
        if (cacheFolder.exists()) {
            Log.d("fly", "${cacheFolder.absolutePath} exists")
        } else {
            if (cacheFolder.mkdir()) {
                Log.d("fly", "${cacheFolder.absolutePath} create OK")
            }
        }

        val diskLruCacheFactory = DiskLruCacheFactory(diskCacheFolder.absolutePath, diskCacheName, diskCacheSize)
        builder.setDiskCache(diskLruCacheFactory)
    }

    override fun isManifestParsingEnabled(): Boolean {
        return false
    }
}
Kotlin 复制代码
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.provider.MediaStore
import android.text.TextUtils
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.lifecycleScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch
import java.text.SimpleDateFormat


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    companion object {
        const val SIZE = 400
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        val ctx = applicationContext
        lifecycleScope.launch(Dispatchers.IO) {
            val lists = readAllImage(this@MainActivity)
            lists.forEach {
                GlideApp.with(ctx)
                    .load(it.path)
                    .fitCenter()
                    .override(SIZE)
                    .submit(SIZE, SIZE)
                    .get()
            }
        }
    }

    private fun readAllImage(context: Context): ArrayList<MyData> {
        val photos = ArrayList<MyData>()

        //读取所有图
        val cursor = context.contentResolver.query(
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, null
        )

        var index = 0
        val sdf = SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd")
        while (cursor!!.moveToNext()) {
            //路径 uri
            val path = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA))
            if (TextUtils.isEmpty(path)) {
                continue
            }

            val dateModified = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED))

            //图片名称
            //val name = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME))
            //图片大小
            //val size = cursor.getLong(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.SIZE))

            val dateStr = sdf.format(dateModified?.toLong()!! * 1000)

            val data = MyData()
            data.path = path
            data.dateModified = dateModified.toLong()
            data.dateString = dateStr
            data.index = index++

            photos.add(data)
        }
        cursor.close()

        return photos
    }

    class MyData {
        var dateModified: Long? = 0L
        var dateString: String? = null
        var path: String? = null
        var index: Int? = null
    }
}

依赖问题:目标是把设备上的全部图资源先解码放好,备着后续使用,但由于Glide的加载器启动一个decode任务依赖activity的生命周期,当把activity切入后台后,之前启动的任务加载完后,就暂停了。理想的情况是让Glide在后台一直静默decode原始图文件,不依赖/不去感知activity的生命周期变化。因为有的场景只是在后台起了一个service,没有前台界面,静默decode图。

Android Glide预处理preload原始图片到成品resource & 预加载RecyclerViewPreloader,Kotlin_android glide preload-CSDN博客文章浏览阅读1k次。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。_android glide preloadhttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/132000010https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/132000010

相关推荐
古法安卓3 小时前
Android-Direct Boot 阶段与 getFilesDir() 路径变更问题深度分析
android·java·android studio
阿巴斯甜3 小时前
Android Studio Detekt 使用
android
杉氧3 小时前
Flutter 跨平台多端适配与 Android/iOS 一键自动化打包发布
android·前端·flutter
Super 含4 小时前
Android 包体积优化(一):APK 到底大在哪里?从 APK 结构到体积分析
android·ide·vscode
Super 含5 小时前
Android 包体积优化(四):深入 ReDex——StripDebugInfo、InterDex 与 DEX 重排
android
安卓与AI研习社5 小时前
主线程明明是空闲的,为什么仍然 ANR?3 个真实 Trace 的证据链复盘
android
恋猫de小郭6 小时前
Dart 3.13 大更新,感觉比 Flutter 更带劲
android·前端·flutter
大锅盖17 小时前
HarmonyOS 6.1.1 ArkWeb:交付门户下载资料前-为什么必须先登记下载代理与来源字段
android·华为·harmonyos
峥嵘life15 小时前
Android16 311Y3 EAP-TLS 网络连接失败分析与修复总结
android·开发语言·人工智能·php
Kapaseker16 小时前
破坏性更新 - 解读 Jetpack Compose 1.12
android·kotlin