【逆向工程】破解unity的安卓apk包

先了解一下普通apk包的逆向方法(无加密或加壳)

开发环境:

  1. 操作系统:windows

解apk包

  1. 下载工具:apktool【Install Guide | Apktool

  2. 按照文档说的操作就行,先安装java运行时环境【我安装的是jre-8u441-windows-x64】,在系统环境变量里添加【JAVA_HOME】

  3. 下载批处理【https://raw.githubusercontent.com/iBotPeaches/Apktool/master/scripts/windows/apktool.bat

  4. 在批处理所在路径下,打开Windows命令行(或打开命令行,cd到路径下)执行代码

    bash 复制代码
    apktool d xxx.apk
  5. 导出的路径就在执行命令的路径下,里面的AndroidManifest.xml可以打开直接查看了,没有经过解析的是二进制形式,无法直接查看。

  6. 参考1:记录几种获取AndroidManifest.xml文件的方式 - 火线 Zone-安全攻防社区

  7. 参考2:安卓逆向_2 --- Androidkiller、apktool、jadx、jeb、gda-CSDN博客

解unity bundle包

  1. 使用工具:AssetStudioGUIUnityDataTools

  2. AssetStudioGUI:下载【https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases】or【AssetStudioGUI官方下载_AssetStudioGUI最新版v0.16.21免费下载_3DM软件】,使用简单,把ab包拖进去就可以了,如果出现"数组纬度超越了支持的范围"的提示,可以先忽略,一般导出里面的图集是没问题的。想解决的参考下面的链接【https://www.zhihu.com/question/585225358

  3. UnityDataTools:unity官方自己的工具,地址【https://github.com/Unity-Technologies/UnityDataTools】。我只用来分析里面资源都打包了啥。

    bash 复制代码
    set toolExe=【UnityDataTool.exe所在路径】
    set output=【导出路径】
    set input=【ab包所在路径】
    
    %toolExe% analyze %input% -o %output%\my_database.db -p *.ab

    生成的分析数据存放在my_database.db里,使用【SQLite Expert Professional】打开查看就行。

反编译代码

  1. 使用工具:.NET Reflector【】

  2. 没经过加密的代码,直接把dll拖进ReflectorInstaller就能看大部分c#代码了。

  3. 试用期重置

    bash 复制代码
    // 存放在文件Clear.reg,双击执行就可以
    Windows Registry Editor Version 5.00
    
    [-HKEY_CURRENT_USER\Software\Red Gate]
    [-HKEY_CURRENT_USER\Software\Red Gate Software Ltd.]
    [-HKEY_CURRENT_USER\Software\Thingummy Software]

参考:

  1. 【官方】https://github.com/Perfare/AssetStudio
  2. https://www.zhihu.com/question/585225358
  3. AssetStudioGUI获取Unity游戏资源-CSDN博客
  4. 【官方】https://github.com/Unity-Technologies/UnityDataTools
  5. https://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Reflector
  6. .NET Decompiler: Decompile Any .NET Code | .NET Reflector
  7. 使用Reflector反编译并提取源代码 - 惊风雨 - 博客园
  8. 反编译工具Reflector下载(集成两个常用.net插件,FileGenerator和FileDisassembler) - Ethan Shan - 博客园
  9. Reflector反编译工具安装程序详解-CSDN博客
  10. Reflector 试用过期后重置试用 - 走看看
相关推荐
Magnum Lehar3 小时前
3d游戏引擎EngineTest的系统实现3
java·开发语言·游戏引擎
动感光博4 小时前
Unity序列化字段、单例模式(Singleton Pattern)
unity·单例模式·c#
虾球xz4 小时前
游戏引擎学习第290天:完成分离渲染
c++·人工智能·学习·游戏引擎
虾球xz4 小时前
游戏引擎学习第285天:“Traversables 的事务性占用”
c++·学习·游戏引擎
虾球xz5 小时前
游戏引擎学习第280天:精简化的流式实体sim
数据库·c++·学习·游戏引擎
FAREWELL000755 小时前
Unity基础学习(十五)核心系统——音效系统
学习·unity·c#·游戏引擎
uwvwko6 小时前
BUUCTF——web刷题第一页题解
android·前端·数据库·php·web·ctf
虾球xz6 小时前
游戏引擎学习第281天:在房间之间为摄像机添加动画效果
c++·人工智能·学习·游戏引擎
fzxwl6 小时前
隆重推荐(Android 和 iOS)UI 自动化工具—Maestro
android·ui·ios
向宇it7 小时前
【unity游戏开发——编辑器扩展】使用MenuItem自定义菜单栏拓展
开发语言·ui·unity·c#·编辑器·游戏引擎