【鸿蒙HarmonyOS Next实战开发】多媒体视频播放-GSYVideoPlayer

简介

GSYVideoPlayer是一个视频播放器库,支持切换内核播放器(IJKPlayer、avplayer),并且支持视频截图能力、 视频生成gif能力、边播边缓存能力、视频全屏能力等多种能力。

效果展示:

下载安装

ohpm install @ohos/gsyvideoplayer

OpenHarmony ohpm 环境配置等更多内容,请参考如何安装 OpenHarmony ohpm 包

使用说明

规格说明

目前支持音视频规格: 由于本库播放音视频能力底层是avplayer或者ijkplayer去播放视频,所以支持的音视频规格跟随这两个库音视频规格。

avplayer规格说明

ijkplayer规格说明

使用标准播放器

  1. 设置内核播放器

可以在视频播放之前选择使用avplayer或者ijkplayer去播放视频。

import { GlobalContext } from '@ohos/gsyvideoplayer'

aboutToAppear() {
GlobalContext.getContext().setObject("playType", PlayerType.SYSTEM_AVPLAYER);
}
  1. 构建StandardGSYVideoModel对象:

    videoModel: StandardGSYVideoModel = new StandardGSYVideoModel();
    aboutToAppear() {
    // 设置播放的url,设置播放不缓存
    this.videoModel.setUrl(this.videoUrl, false);
    this.videoModel.setTitle("这是测试视频的标题");
    this.videoModel.setBackClickListener(this.backClickListener);
    this.videoModel.setFullClickListener(this.fullClickListener);
    this.videoModel.setCoverImage($r('app.media.app_icon'));
    }

  2. 界面build()中使用StandardGSYVideoPlayer组件,传入StandardGSYVideoModel对象

    build() {
    Row() {
    Column() {
    StandardGSYVideoPlayer({
    videoModel: this.videoModel
    }).height(this.screenHeight)

       }.width('100%')
    

    }
    }

  3. 在@Entry标签的界面生命周期需要控制播放器的播放状态

    aboutToDisappear() {
    let player = GlobalContext.getContext().getObject("currentPlayer") as BaseVideoPlayer;
    if (player) {
    player.stop();
    }
    }

    onPageShow() {
    let player = GlobalContext.getContext().getObject("currentPlayer") as BaseVideoPlayer;
    if (player) {
    player.resumePlay();
    }
    }

    onPageHide() {
    let player = GlobalContext.getContext().getObject("currentPlayer") as BaseVideoPlayer;
    if (player) {
    player.pause();
    }
    }

视频截图能力

Button("点击截图").onClick(() => {
  let player = GlobalContext.getContext().getObject("currentPlayer") as BaseVideoPlayer;
  if (player) {
    let path = getContext(this).cacheDir + "/test.jpeg";
    player.saveFrame(path, {
      shotResult(code: number) {
        promptAction.showToast({
          message: code == 0 ? "截图操作成功" : "截图操作失败"
        });
      }
    })
  }
})

视频生成gif能力

Button("startGif").onClick(() => {
  let player = GlobalContext.getContext().getObject("currentPlayer") as BaseVideoPlayer;
  if (player) {
    let path = getContext(this).cacheDir + "/tempGif";
    player.startGif(path);
    promptAction.showToast({
      message: "开始gif截图"
    });
  }
})

Button("stopGif").onClick(() => {
  let player = GlobalContext.getContext().getObject("currentPlayer") as BaseVideoPlayer;
  if (player) {
    this.dialogController.open();
    let path = getContext(this).cacheDir + "/gifTest.gif";
    let that = this;
    player.stopGif(path, {
      gifResult(code: number) {
        that.dialogController.close();
        promptAction.showToast({
          message: code == 0 ? "gif截图成功" : "gif截图失败"
        });
      }
    })
  }
})

边播边缓存能力

可以在构建StandardGSYVideoModel对象时,控制是否需要边播边缓存。

  videoModel: StandardGSYVideoModel = new StandardGSYVideoModel();
  aboutToAppear() {
  // 设置播放的url,设置播放不缓存
  this.videoModel.setUrl(this.videoUrl, false);
}

视频全屏能力

可以在构建StandardGSYVideoModel对象时,设置全屏回调接口,全屏逻辑由用户控制。

    fullClickListener: () => void = () => {
      
    }
  videoModel: StandardGSYVideoModel = new StandardGSYVideoModel();
  aboutToAppear() {
  // 设置播放的url,设置播放不缓存
  this.videoModel.setUrl(this.videoUrl, false);
  this.videoModel.setFullClickListener(this.fullClickListener);
}

接口说明

StandardGSYVideoModel

方法名 入参 接口描述
setUrl(videoUrl: string, cacheWithPlay?: boolean) videoUrl: string, cacheWithPlay?: boolean 设置播放url,设置是否边播边缓存
setTitle(title: string) title: string 设置视频全屏时的标题
setBackClickListener(backClickListener: () => void) backClickListener: () => void 设置点击播放器返回按钮的回调接口
setFullClickListener(fullClickListener: () => void) fullClickListener: () => void 设置点击播放器全屏按钮的回调接口
setCoverImage(coverImage:Resource) coverImage:Resource 设置封面接口

IVideoPlayer

方法名 入参 接口描述
play(); 视频开始播放
resumePlay() 视频恢复播放
pause() 视频暂停播放
stop() 视频停止播放
saveFrame(fileSavePath: string, gsyVideoShotSaveListener: GSYVideoShotSaveListener) fileSavePath: string, gsyVideoShotSaveListener: GSYVideoShotSaveListener 视频截图
startGif(tmpPicPath?: string) tmpPicPath?: string 视频开始gif
stopGif(saveGifPath: string, gsyVideoGifSaveListener: GSYVideoGifSaveListener) 视频结束gif,并生成gif

约束与限制

在下述版本验证通过:

DevEco Studio:NEXT Developer Beta1(5.0.3.326), SDK: API12 (5.0.0.25) DevEco Studio:NEXT Beta1-5.0.3.806, SDK: API12 Release (5.0.0.66)

目录结构

|---- GSYVideoPlayer  
|     |---- entry  # 示例代码文件夹
            |---- pages
                |---- BiliDanmukuParser.ets  # 弹幕解析类
                |---- DanmakuData.ets  # 弹幕数据
                |---- DanmakuVideoDemo.ets  # 弹幕demo
                |---- DanmakuVideoPlayer.ets  # 弹幕播放器
                |---- Index.ets  # 首页
                |---- PlayNetWithCacheDemo.ets  # 边播放边缓存demo
                |---- PlayNetWithNoCacheDemo.ets  # 边播放不缓存demo
                |---- PlayWithCacheDemo.ets  # 播放缓存入口
                |---- SimpleDemo.ets  # 简单播放测试demo
                |---- SimpleList.ets  # 简单视频列表demo
|     |---- library  # GSYVideoPlayer核心代码
            |---- listener  # 接口回调类
                |---- GSYVideoGifSaveListener.ets  # stopGif接口回调类
                |---- GSYVideoShotSaveListener.ets  # 截图接口回调类
            |---- mainpage  # 核心实现
                |---- AvPlayerControl.ets  # avplayer逻辑控制类
                |---- AvVideoPlayer.ets  # avplayer播放器
                |---- BaseVideoPlayer.ets  # 播放器控制基类
                |---- CommonConstants.ets # 常量类
                |---- GlobalContext.ts  # 全局配置类
                |---- IjkPlayerControl.ets  # ijkplayer逻辑控制类
                |---- IjkVideoPlayer.ets  # ijkplayer播放器
                |---- StandardForListGSYVideoPlayer.ets  # 为list页面使用的播放器
                |---- StandardGSYVideoModel.ets  # 标准播放器
                |---- StandardGSYVideoPlayer.ets  # 播放器数据配置类
            |---- utils  # 工具类
                |---- OrientationUtil.ets  # 屏幕方向控制类
                |---- LogUtils.ets  # log工具类
|     |---- README.md  # 安装使用方法
|     |---- README_zh.md  # 安装使用方法
相关推荐
天天爱吃肉821831 分钟前
第四篇:放大电路的“子弹时间”——车载音频与传感器信号链设计
汽车·音视频
Black_Rock_br32 分钟前
香港中文大学& Adobe 推出 MotionCanvas:开启用户掌控的电影级图像视频创意之旅。
人工智能·adobe·音视频
觉醒法师4 小时前
HarmonyOS开发 - 记事本实例一(界面搭建)
前端·javascript·华为·harmonyos
鲸鱼爱泡芙5 小时前
FFMPEG3.0 增加RTSP拉取PCM音频流功能
ffmpeg·音视频·pcm
wincent6 小时前
鸿蒙next开发-struct如何封装共用模块
typescript·harmonyos
9527华安8 小时前
FPGA实现UltraScale GTH光口视频转USB3.0传输,基于FT601+Aurora 8b/10b编解码架构,提供2套工程源码和技术支持
fpga开发·音视频·aurora·8b/10b·usb3.0·ft601·ultrascale gth
knowledgebao19 小时前
OHOS(HarmonyOS) 编译 C/C++ 库
c语言·c++·harmonyos
不怕麻烦的鹿丸20 小时前
web前端录制canvas视频和video的声音,并合并成一个文件进行下载
前端·javascript·音视频·canvas
山海青风20 小时前
OpenAI 实战进阶教程 - 第十二节 : 多模态任务开发(文本、图像、音频)
图像处理·人工智能·python·ai作画·音视频·语音识别