Unity 编辑器热更C# FastScriptReload

工具源码:https://github.com/handzlikchris/FastScriptReload


介绍

  • 用于运行时修改C#后能快速重新编译C#并生效,避免每次改C#,unity全部代码重新编译,耗时旧且需要重启游戏。

使用

  • 需要手动调整AssetPipeline自动刷新模式,即改成运行时不要自动刷新资源,同时意味着:

    • 运行时改shader代码不会及时生效,如果主要调试shader,还是要开运行时刷新。

    • 运行时window下改工程资源,unity不会刷新,比如外部新增一张图,unity不会刷新显示。


原理

  1. FastScriptReloadManagerEditorApplication.update每帧检查所有配置的*.cs文件

    1. System.IO.FileSystemWatcher.Changed 提供文件变化时事件
  2. 对变化的C#文件重新创建C#文件

    1. 对原来C#文件语法分析,对新增变量和方法另外封装,对修改的变量不用另外处理。类似将新增的变量存到他一个临时字典里,访问就到他的字典里取。生成.SourceCodeCombined.cs文件
    • 生成.rsp文件,包含编译需要的一些信息。

    • 使用.net命令和csc.dll工具编译C#代码为DLL文件。

  3. 安卓环境的话,这里会把dll转成字节流发给手机,手机收到后下面流程一致。

  4. 使用System.Reflection.Assembly.LoadFrom加载DLL文件。

  5. AssemblyChangesLoader.DynamicallyUpdateMethodsForCreatedAssembly 对所有已存在的C#方法,重定向到新的C#方法:Memory.DetourMethod,即把旧的函数指针指向新的函数。


安卓环境测试

  • 原理和上面一致,只是多了层网络收发,即把DLL的字节流发给手机,手机收到消息后加载程序集即可。
相关推荐
精神小伙就是猛3 分钟前
C# sealed密封 追本溯源
开发语言·c#
雨季6661 小时前
C 语言学习指南:从入门到实战的系统路径
c#
bulucc2 小时前
vim 快捷操作
linux·编辑器·vim
缺点内向5 小时前
如何在 C# 中创建、读取和更新 Excel 文档
c#·.net·excel
c#上位机5 小时前
halcon创建对象数组——concat_obj
图像处理·计算机视觉·c#·halcon
周杰伦fans5 小时前
Solidworks 二次开发模板SwCSharpAddin
c#
czhc11400756635 小时前
c# winform1212
java·javascript·c#
花北城5 小时前
【C#】DbToLinq多表连接
开发语言·c#
曹牧5 小时前
C#:string.IndexOf
服务器·开发语言·c#
用户4488466710605 小时前
.NET进阶——深入理解委托(4)事件实战
c#·.net